梦塔防2V2模式封炎大战 形式讲解
发布时间:2014-10-24 09:16:26 作者:佚名
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梦塔防封炎大战2V2模式大致形式讲解
梦塔防封炎大战2V2模式正如下图所示,左右两边是刘备军和曹操军的防守场地,中间的圆圈是比武场,比武场下面是发兵怪物的等待区。清爽的场面看起来简陋而不失优雅。

两名队员是共享一个场地造兵,造兵位置无任何限制,想造哪就造哪,建议两人造在一起共享光环,还能弥补兵种缺陷。相对5V5地图,这里的怪物比较多分得比较散,个人不推荐使用近战武将,极力推荐貂蝉,貂蝉开出大招控制所有怪物,在这里发挥作用很大。
初次试玩建议在中间造兵。选择造兵堆积角落的朋友注意了,要摸索好怪物的走过来的路径,别让怪物杀掉你一个前排之后直捣你方后排咯。


很明显,既然是两人队伍,必然是有两个大门出兵,不过两个大门紧凑在一起,跟一个大门出兵没多大区别。怪物总波数由经典的35波调整为15波,而且还会有几只精英怪混和在其中。要注意的是第5波就是5V5的第10波,既是BOSS波。而第10波就是BOSS乌龟哦。建议造一些单体输出兵种,比如光法、火真人。


初始科技5/0和600的军饷,第一波就可以发120的光环兵了,所以第一波建议大家造AOE的兵种,英雄能放出来的就放出来,因为第一波很有可能被攻破的。


本次2V2增加了锦囊卡,完成特定条件才可触发的锦囊卡,比如首破。点开锦囊卡进行抽取卡牌,翻第一张卡牌时无消耗,再翻第二次时需要消耗鸡毛,鸡毛在每局2V2结算获得。

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