大唐无双零18种属性触发几率详解
不是18属性的触发几率不科学,是你们不懂科学而已
最近在玩18武器3档蜀山,因为切磋时不时出一个击晕六秒而遭到很多人吐槽:
“18属性太BT啊”
“我输不是因为我技术差,是因为18属性触发了啊!”
“1%的几率都碰上了,不科学啊,这次不算,再来!”
对于这种人,我唯有“呵呵”而已:如果触发一次18属性算是作弊要重来,那老区的八大比赛岂不是经常要重赛?更何况这些人根本不会认真思考一个问题:18属性的触发真的是非常高么?
最直观的例子就是拿18属性和蜀山的致命三连对比:和蜀山切磋,最怕的就是冷不丁打出一个致命三连。然而切磋至今,9大门派都习惯了和蜀山切磋被白光一闪的状况,也尽可能的准备了应对之法。可以说,在目前和蜀山的切磋中,各大门派都有被蜀山致命三连的心里准备。
那么现在问题来了:一个回避格挡蜀山,打出致命三连的几率是多少呢?
以我自己的3档蜀山为例:武器2%+自身附带1%+辅助3%。由于我主进阶秘籍是凌波+罗汉谱,所以落英谱的1%也没有。
那么现在,我自身的致命一击率是6%,琴心三叠是25%的几率三连击,那么其实回避格挡蜀山的致命三连概率只有6/4%即1.25%
这样明白了么?回避格挡蜀山的致命三连概率是1.25% 而18属性的概率也不过是1%二者相差甚微。
另外说句题外话,游戏老鸟都知道:和蜀山切磋,拖得越久就越容易被致命三连,而18属性也同理。所以当切磋时各种跑位风筝蜀山时,忽然吃了一个18属性/致命三连时不要总是喊着“这不科学!”“这把不算,重来!”
低端蜀山本来就是靠着致命输出,有了18武器谁都想打出18属性效果。如果说18属性和致命算作弊的话,我可不可以说暴击也是作弊呢?大家都是几率属性。今天致命不算,明天我也可以说暴击不算。到最后,大家就一直平砍算了。
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