剑网3DPS、最终伤害和易伤害计算函数分享
发布时间:2014-11-10 10:31:17 作者:佚名
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计算最终伤害函数、易伤函数以及最终DPS,破风加10%伤害,那么这个10%伤害和7%伤害秘笈,是怎么计算的呢
秘笈和奇穴的伤害怎样计算呢?
比如都点了秘笈的7%伤害,奇穴的10%伤害,是怎样计算的呢?
是1+0.10+0.7呢还是1.10*1.07???
还有易伤函数到底怎样算呢?
破风加10%伤害,那么这个10%伤害和7%伤害秘笈,是怎么计算的呢?
是1+0.07+0.1呢还是1.1*1.07?
此贴将告诉你答案!
最大除最大,平均除平均,最小除最小
最终伤害函数:

最终伤害函数 = 伤害秘笈+伤害奇穴
易伤函数:

这个图里的计算证明了, 破风的加成和10%伤害奇穴是分开的,破风属于易伤函数,伤害奇穴属于最终伤害函数,最终伤害函数不等同易伤函数
因为要是破风和10%伤害是同一函数的话,右边图的伤害应该乘1.2/1.1才可以得出啊左边图的伤害
最终 dps = 攻击函数*圆桌函数*破防函数*时间函数*最终伤害函数*易伤函数
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