剑灵雪玉宫各职业实力排行
第五召唤:
召唤可以说是最全面的职业,当然,极限输出能力是无法和剑刺拳相比的,但作为一个安逸输出的远程,副本受欢迎程度不亚于剑士。召唤拥有在不影响自身输出的情况下最实用的双控。猫还可以嘲讽为队友分担压力,剑士除外。花粉是最实用的远程抵抗技能,且可以适当使用弥补队伍命中的不足。蒲公英则是容错率最高的格挡类技能,挡球拉凝视毫无压力。人和猫都拥有出血,还可以上毒。四个召唤过雪玉的话,除了对输出要求较高,其他没什么难度。之所以排在第五还是因为输出稍差一些。但大多数时候队里还是需要一个远程的,而且作为第一远程,开荒队更是必不可少的职业。像我们自己的队就是剑刺灵召,十分稳健。
第六名力士:
说到力士,我把力士排这么靠后可能很多人不服,又该来说我黑力士了,我怎么会黑力士呢?我自己其实也很犹豫。力士拥有最强的控制,抓举能力已成为特色,6秒无限内且提升暴击率,能为队友提供大量输出,是通常副本大家都喜爱的职业。一个会打断会抓的力士装备再查差也不会遭到队友嫌弃。而在雪玉宫这个本,力士可控可抓,能高效踩花,能挡球拉凝视,较高的血防生存能力不会堪忧,说到底还是因为自身输出能力不足。相比于矮子剑,力士在这个本的控制抓举优势不再像其他本那么大,毕竟修罗王控制时间有限。而力士却比矮子剑少了叠出血以及后半程踩花无限内输出的能力,卡刀真的不如矮子剑无限内拔刀,所以会稍差一些。但这其实并不影响力士副本能力在人们心中的地位。雪玉宫抓举肯定是要一个的,力士与灵剑硬要说也是各有所长。三剑一力也是多数情况下的标配。开荒的话,力士似乎也是必不可少,给人的感觉就是有一个力士在会有安全感。
第七名气功:
说到气功,唉,我真不是黑气功!可是气功这个职业,除了比召唤少了双控和叠出血外,其他基本上是和召唤一样一样的。故此只能排在最后了。
大多数气功的输出能力真的也就是那样了,平庸的很。不过不乏神操气功手动爆火种,虽然是少数,但也确实存在,气功上手十分简单,但想玩好却真的很难。
正常情况下六人雪玉是没有什么可挑剔的。四人雪玉的需要远程的情况下选择气功也没有任何问题。但是开荒的话还是建议优选召唤,毕竟召唤可以注内力秒起,还可以一莲托生。如果是高端点的队伍装备平庸,要极限输出才能过的话,建议还是优选剑刺拳,毕竟通常情况下,一个700攻的气功输出跟600攻的剑士差不多。
当然如果有祝福s1或s2带队的话那就完全无所谓了,毕竟在装备碾压的情况下一切都不是问题。还有,如果有大神想挑战高难度副本的话,请带上三个气功吧。
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