大唐无双零少林全身法流路线打造路线讲解

  发布时间:2014-11-13 17:00:47   作者:佚名   我要评论
少林,不论是以前的《大唐无双2》版本,还是现在的《大唐无双零》版本,都是职业讨论话题的中心职业之一。从现今世界排行榜,各职业天策上将的数量上看,少林,成了当之无愧的天策首选

流派理念

先说一下流派需要的基本达标数据:(注意,以下说的数值全部以九大里的属性为标准,即,不带官阶,属性药和药水全部吃满,合剂不算)

暴击率达到50%——暴击50%为临界点,超过50%开始递减,65%以上,属性溢出。和尚自身龙行棍3连击打出,虽然可以多+5%。所以50%足矣。带明镜能达到50%,视为合格。

攻击1400以上——这里就需要在能加攻击的地方,尽量加攻击,比如主宝宝轮攻击,武将技能需要打舍身,武器卓越+攻击,防御完美全部防4攻2。总之,能加的地方尽量加,但并不是所有的地方都选择攻击,比如武器的12属性,尽量选择无视2%防御 攻击+5,而不是单纯的攻击+15。后期,无视2%防御的作用远远大于10点攻击。

防御1000以上——现在的九大里,防御950,完全足矣应付任何高攻职业,当然,防御1000跟防御999,虽然面板上只差了1点,但是肯定是完全的两个层次,当攻击到了够用的时候,适当堆防御,也是输出的另一种体现,毕竟生存时间越长,输出时间也就越长。

注明:大唐里的防御和攻击临界点,跟暴击率的临界点,不太一样,因为攻击和防御可以说,基本上是没有封顶的,所以,攻防每提升100点,是一个质的飞跃,但是在这100点之内,每提升10点,也有提升,问题是这10点,跟100点的提升肯定效果上不同。举个例子,攻击1380与攻击1390,提高了10点攻击。攻击1390与攻击1400,也提高了10点攻击。但是后者,等于攻击已经达到1400的层次了,前者,虽然也是多加了10点攻击,但是还是停留在1300攻击的层次上。同样都是提高了10点攻击,但是后者提升的10点攻击的效果,远远大于前者。目前的版本。九大里面,防御1000很够用,剩下的属性,能多堆攻击就多堆攻击,但是如果攻击达不到1400,还是950防御,剩下的堆攻击比较好。

装备打造

主装备输出套金装:

蓝色属性——3神明,2至尊(要神明是为了套装属性的10%不良状态免疫,剩下2件要至尊是很显然的。因为2%技能回避 2%回避 < 防御8 全属性2%)

黄色属性——5活力(对于和尚来说,暴击伤害决定了输出的强弱)

武器 穿刺+破甲 必备

主装备输出套卓越:

防具 暴击+1%暴击伤害+5%(对于和尚来说,暴击伤害决定了输出的强弱)

武器 无视防御1%攻击+5(后期,无视防御的作用,远远不是爆伤5%所能比的)

主装备输出套12属性:

防具 暴击+1%暴击伤害+5%(对于和尚来说,暴击伤害决定了输出的强弱)

武器 无视防御2% 攻击+5 > 攻击+15 >暴击+2%暴击伤害+5%(根据个人自身条件,毕竟洗武器的石头需要不少荣誉,但是仍然首选无视2%攻击+5,谁用谁知道。)

主装备输出套宝石和后缀:根据个人自身号的属性选择,在暴击达到50%的前提下,尽量多堆伤强。

主装备输出套马具选择:伤强 格挡 无视 (选无视是因为加爆伤的地方很多,加无视的地方很少,而且后期,无视防御1%远远大于爆伤5%的效果)

有一点需要注意的就是马具里马鞍的选择。力量50伤强2%和敏捷50暴击1%的选择。个人推荐,力量马鞍。简单说明一下,力量50和敏捷50,基本一样,自身属性不满意的,可以通过宝石和后缀来更改,但是后面的这个伤强2%与暴击1%,确有很大差别。简单上两张图。

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前者是伤强马具,伤强3.358,暴击50.1%。后者是暴击马具,改了3颗敏捷宝石为力量宝石,伤强仍然3.358,暴击50.0%。多了0.1%的暴击。为什么选择伤强马具。不用我多说了吧。

副装备防御套金装:

蓝色属性——3神明,2至尊(神明是必然的,选2件至尊是因为多了8点防御,全属性加2%可以加不少血量,对于防御套,在闪避格挡一定的前提下,高血量才是王道)

黄色属性——5强韧(防御套必全打减爆不解释)

武器 神佑+吸血(选吸血是因为加上运转2%和防御武将4%的吸血。总吸血也有14%。群一下,吸的血怎么也比反伤的400生命多)

副装备防御套卓越:

武器和防具全部洗生命上限。现在有了战骑,闪避格挡堆再高,也还是会出暴击,高血高防高格挡才是王道。而且内功的效果还算血量。

副装备防御套12属性

防具 全部格挡(格挡神属性不解释,作为防御套,格挡不满你还防御毛线)

武器 防御6抗性1%(加抗性的地方实在少之又少,1%的抗性实在划算)

副装备防御套宝石和后缀:全部体质

副装备防御套马具选择:生命 格挡 攻速(攻速砸塔的时候有用,反正是防御套,不需要输出)

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秘籍打造

入门秘籍:

任督通脉 440+修为必备,有全属性更好,有元气的比较贵。当然,目前版本用不到元气

运转周天 380+修为必备,最好有吸血。

五属性的 裂石或者梯云 必备

进阶武学:

罗汉谱必备

输出套进阶 回风和神照二选一

防御套进阶 凌波微步

盖世神功:

无相必备 由于打了神明,再加上一档光环等于有了25%的免疫,加上无相的5%,刚好30%。等于所有状态免疫三分之一,再加上盖世的免疫和

18属性的免疫,控不住你的时候完全给敌人一种无可奈何的感觉。

第二本盖世,化石,玄天,吸星三选一。

化石是为了18点防御和2%抗性。加抗性的地方少之又少,而且和尚最怕法系,2%的全抗绝对是难以抗拒。

玄天绝对为腿短的和尚设计的盖世。而且触发条件是使用技能时15%概率,个人感觉比较好触发。尤其当其他职业开了加速,你再开个加速的时候。个人感觉,这个盖世才应该叫乾坤大挪移。

吸星的触发属性实在诱人,80%吸血,足够吸大半条血了。但是和尚由于移动能力有限,如果敌人看你触发了化星手风筝你的话。也只能干瞪眼了。

第三本盖世是乾坤,菩提二选一。为了输出。有的时候在PK的时候,多输出就意味着减少了被托平的可能。但是这两本盖世属性的触发,确实有点聊胜于无的感觉。

以上盖世,前两本任意选择搭配。如果想要针对职业,就需要专门洗出职业的伤害加成和减免了。当然,盖世越多,选择越多。

武将打造

主武将的属性:

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主武将技能纯暴力,力求输出最大化。

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辅助技能,近战防御远程防御必带。舍弃了防御,选择了攻速。感觉和尚攻速其实很快,开般若功嗷嗷敲。当然,也有喜欢打吸血的,个人喜好。另外全面辅助后期实在是鸡肋,建议不打。至于为什么不打致命一击,实在觉得和尚的致命少得可怜,打闪避和格挡,是为了配合神明套和罗汉谱。攻击 暴击 护心 催心 抗性 削甲 必打。

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副武将属性: 为了在九大里防御能达到1000。没打舍身,轮了50点防御,毕竟对防御套来说,这是主武将,不能完全暴力

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副武将辅助打反弹是为了刷荣誉的时候方便,剩下的尽量多堆血。毕竟内功疗伤按血量算。防御 格挡 回避 抗性 近战防御 远程防御 护心 必打

4大唐无双零少林攻略:主副装备属性图

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