魔兽世界11月26日更新详情_魔兽世界11月26日在线修正内容介绍
魔兽世界11月26日更新哪些内容?下面和小编一起看看吧!

要塞、追随者和前哨站
从要塞入侵获得的物品奖励现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
畜棚:钢铁陷阱、强化钢铁陷阱和致命的钢铁陷阱现在有15秒冷却时间(从30秒下调)。
矿井2-3级:矿车现在含有更多的原始之灵和考古学碎片。每个矿点提供的矿石数量已经调整到了更加合理的水平。
职业
死亡骑士
天赋
辛达苟萨之息现在应该正确地作用于疫病使者天赋,在使用时延长疾病的持续时间。
武僧
天赋
真气破的视觉效果现在应该更加明显,并且该技能的音效不再过于安静。
圣骑士
神圣
圣光道标的音效应该不再过于吵闹。
任务
影月谷
突击索克雷萨高地:萨格雷束缚者应该不再卡在闪避模式。
塔拉多
恐惧活塞:恐惧活塞应该不再卡在闪避模式。
纳格兰
突袭高里亚试炼场:提高了该任务区域内怪物和NPC的刷新速度。
剑圣的挑战:督军达尔,三重血刃真的应该不再卡在闪避模式。
要塞
伐木场:古树的遗产提高了影月谷木精沼泽地区周围的中型木材的刷新速度。
从615等级以上的要塞任务获得的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
怪物和NPC
影月谷
提高了莫高尔岗哨地区怪物和NPC的刷新速度。
塔拉多
布塔格•利刃应该不再卡在闪避模式。
纳格兰
哈瓦洛剑圣应该不再追逐玩家过远的距离。
卡特索应该不再错误地对没有与他战斗的玩家使用疾风步。
阿什兰
范加尔和克鲁努斯的生命值降低了25%。
大元帅泰布雷德和高阶督军沃拉斯的生命值现在受在该地区的玩家数量加成。
联盟队长现在应该朝正确的方向撤退。
解决了多个队长同时死亡可能导致错误数量的队长刷新的问题。
团队副本、地下城及场景战役
地下城
在与邮政长关于他的邮件习惯进行了长时间的谈话之后,邮政长应该不再邮寄角色没有拾取的灰色品质物品和金钱。
解决了完成德拉诺之王地下城会错误地完成“排队成瘾”成就进度的问题。
恐轨车站
熔渣冲击和熔渣罐的火焰效果现在应该能在所有图像设置下看到。
钢铁码头
恐轨押运员:解决了因为阿里奥克•杜古、马考格•烬刃和妮莎•诺克斯的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。
斯古洛克:解决了因为斯古洛克、科拉玛尔和佐格什的击杀顺序不同而可能发生的掉落问题。
永茂林地
变异现在最多叠加10次(从20次下调),并且最长持续时间为1分钟。
古树卫士:塑造者之韧已经从英雄难度中移除。
黑石塔上层
折铁者高尔山的电磁脉冲视觉小怪现在应该正确地反应这个技能的范围效果。
挑战模式
挑战者的保险箱开出的物品现在有一定几率成为战火物品,包含一个插槽或第三属性。
PvP
阿什兰
职业书籍的技能现在应该正确地在离开阿什兰后被移除。
专业技能
[仍在测试中]制造的装备和武器获得了物品等级提升。这些物品的物品说明仍然显示错误的物品等级。
2级制造武器现在是645物品等级(从640上调)。
3级制造武器现在是660物品等级(从655上调)。
3级制造装备现在是670物品等级(从665上调)。
附魔
大幅提高了精良(蓝色)品质的物品分解为德拉诺之尘而不是小块辉光碎片的几率。此外,附魔专业的角色应该在分解物品时获得更多的德拉诺之尘
[仍在测试中]黑石之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之土(从10个下调)。
[仍在测试中]影月之印现在需要3个时光水晶(从15个下调)和5个巫术之火(从10个下调)。
物品
移形换影装置的视觉效果不再永久持续。
错误修正
解决了从萨满之石获得的增益效果错误地导致角色在公共飞行工具上的速度慢得多的问题。
种族
兽人
坚韧现在使昏迷的持续时间缩短15%(从10%上调)。
亡灵
被遗忘者的意志现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
职业
死亡骑士
综合
在PvP战斗中使用时,血之疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,冰霜疫病现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
天赋
在PvP战斗中使用时,死疽现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
德鲁伊
平衡
在PvP战斗中使用时,月火术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
在PvP战斗中使用时,阳炎术现在持续24秒,并且不再能使持续时间超过30秒。
野性
掠食者的迅捷不再提高治疗之触的治疗效果。
天赋
在PvP战斗中,野性之心的加成减半。
粉碎 (守护) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
法师
奥术
奥术冲击的伤害提高了10%。
火焰
炎爆术的伤害提高了35%。
武僧
综合
旭日东升踢 (踏风, 织雾) 现在使敌人受到的伤害提高15%(从20%下调)。
猛虎掌 (酒仙, 踏风)被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
酒仙
金钟罩的伤害吸收盾的吸收量提高了100%。
磐牛式现在使所受伤害的30%在10秒内承受(从20%上调)。
雕文
醉酿投雕文 现在应该正确地提高醉酿投的射程。
圣骑士
防御
每点精通:神圣壁垒现在使正义盾击的伤害减免提高0.5%,从0.75%下调。
大十字军现在也有30%的几率由十字军打击和正义之锤触发。
正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%(从20%上调)。
萨满祭司
综合
闪电链的伤害提高了20%。
熔岩爆裂(元素, 恢复) 的伤害提高了35%。
熔岩爆裂现在有相当于角色爆击几率的几率额外触发一次溅射。 这个几率独立于标准的熔岩爆裂触发溅射的2次几率。一次熔岩爆裂最多可以触发3次溅射(2次标准的溅射,再加上爆击几率触发的1次)。
增强
熔岩猛击的伤害提高了20%。
风暴打击的伤害提高了20%。
术士
痛苦
痛楚的伤害提高了20%。
痛苦无常的伤害提高了20%。
恶魔学识
暗影箭的伤害提高了25%。
灵魂之火的伤害提高了25%。
混乱之触的伤害提高了25%。
毁灭
混乱箭的伤害提高了8%。
燃烧的伤害提高了8%。
献祭的伤害提高了8%。
烧尽的伤害提高了8%。
火焰之雨的伤害降低了60%,并且不再产生爆燃灰烬。
暗影灼烧的伤害提高了8%。
天赋
恶魔之箭(恶魔学识) 的伤害提高了10%。
灵魂燃烧:鬼影缠身 (痛苦) 被刷新时现在使持续时间延长至普通持续时间的130%,与持续性效果类似。
战士
防护
复仇的伤害降低了20%。
盾牌猛击的伤害降低了20%。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
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