魔兽世界6.0踏风武僧属性优先级
发布时间:2014-12-03 09:08:22 作者:佚名
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因为敏捷的改版,1点敏捷收益和1点除精通外的其他副属性差不多
游戏内一共有如下几种属性
主属性:敏捷
每点敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。
溅射:
溅射是WOD新加入的属性,溅射相当于每次攻击之后会有额外的两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于当次伤害基础的30%。
急速:
急速影响武僧的攻击速度和能量值恢复速度以及怒雷破,碧玉疾风和神鹤引项踢的引导时间。每1%急速提高0.1能量/秒的能量恢复。
全能:
全能是WOD新加入的属性,相当于直接提高伤害和治疗,并且减少承受的伤害。
暴击:
暴击提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。
精通:
提高叠加虎眼酒时额外获得一层酒的几率。
属性优先级如下
单体:
溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >>>>>>> 精通
多目标:
急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >>>>>>> 精通
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