最终幻想14 2.3版本PVP战场前线介绍 奖励点数及坐骑
2.3 新PVP战场:前线(Frontline)介绍
前线是一个大型的PVP战场,分成3个阵营,彼此互为敌对方,由三大联盟组成。最多允许72名玩家参加。3队人马中的每一队最多24人(类似取消塔设置)。战场位置靠近Mor Dhona。
50级玩家才能够进入,装等自动同步至80级。
每场战斗限制为30分钟。
战场解锁
黑涡团:与Trachraet(海都上层甲板X12,Y12)交谈完成50级指定任务Like CivilizedMen and Women解锁。
双蛇党:与Scarlet(森都新街X9,Y11)交谈完成50级指定任务Like Civilizedmen and Women解锁。
恒辉队:与Mimio Mio(乌尔达哈X8,Y9)交谈完成50级指定任务Like Civilizedmen and Women
任务很简单,对两次话后就可以完成。
建立比赛
玩家即可以单独参加(能过地下城搜寻器),也可以组队(最多8人)参加。组队没有职业组合限制,但是所有队员必须属于某一方势力。
为了加快比赛建立速度,战场分为72人制(每队24人),48人制(每队16人),24人制(每队8人),具体分配依照当时排本的人数动态决定。

目标与机制
玩家们需要保护各自阵营的前哨站,以及找到和占领亚拉戈遗迹,并防止其它阵营破坏。
每个阵营根据完成的任务(包括占领据点、击败对立玩家,击败复活的敌人)奖励相应的积分。
积分
获胜所需积分:
| 阵营人数(单阵营) |
所需积分 |
| 24 |
1600 |
| 16 | 1200 |
| 8 | 800 |
占领据点:前哨站或者遗迹可以通过旗帜识别,表明当前由哪个阵营实际控制,玩家只要待在旗帜附近一段时间就可以占领这些地方,从而为自己阵营获得积分。
占领一方据点的团队会获取固定积分,随着时间流逝每一个被某方阵营占领的据点会持续累积增加积分。
旗帜的数量与实际参加战场的人数有关。最多有6面旗帜(72人参加)。

6面旗帜分别在西南方、北方、东南方、东北方、西北方、南方。
每个据点都有旗帜和圆圈标记。
占领据点是获胜的关键,因为所属阵营会获得大量积分。
所属阵营控制的据点越多,获得的积分越多。中立旗帜奖励10积分,占领后额外增加10积分。
| 占领据点数量 |
获得积分/每3秒 |
| 1 |
1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 8 |
| 5 | 16 |
| 6 | 34 |
击败对立阵营玩家:击杀阵营的每名玩家获取3积分。
击败怪物:击败一个Interceptor Drone,所属阵营玩家每人获得20积分,击败一个Interceptor Node,所属阵营增加200积分。
死亡
死亡的玩家会返回到本阵营出生点,在一小段时间后可以重新加入战斗。重新加入战斗后并不会有任何DEBUFF惩罚,但每次重生的时间会随你的死亡次数延长。
坐骑
玩家们可以在战场使用坐骑。但在骑乘时受到伤害会受到“沉重”(heavy)DEBUFF影响。
职业
在前线战场没有职业限制,团队可以由任意职业组成。玩家们在所属阵营的前哨塔内任意改变自己的职业再投入战斗。
集结区
一开始你会出生在所属阵营集结区。战斗开始前你有2分钟的准备时间。
利用这段时间上好BUFF,确认PVP技能设置情况,商量策略,骑上你的坐骑。你可以在集结区内任意改变职业(准备时间内无任何技能CD)。一旦你离开集结区,除非死亡,无法再次回到集结区。
控制旗帜
站到旗帜的圆圈内获取控制权同时守卫它们。
如果旗帜未被控制,团队中多数人只要在圆圈里就可以占领它。占领的速度和玩家人数多少有关。系统最多认定占领人数为每组4人,假设A组4人在圆圈里,B组8人在圆圈里,系统认为A,B两组占领圆圈的人数一样。

如果你所属阵营控制了一面旗帜,但你的敌对阵营在圆圈里的人数更多,敌对阵营将中立化你占领的旗帜,将其重置为非占领状态。
所属阵营控制的旗帜越多积分增长得越快。另外占领旗帜的奖励会随着你占领时间变长而增加。
击杀怪物
在地图中心有一个野怪区,野怪的名称叫InterceptorDrones和Interceptor Node,他们会周期性刷新。比赛开始后一分钟InterceptorDrones开始刷新,之后每4分钟刷新一次。Interceptor Node在比赛开始后10到12分钟开始刷新。InterceptorDrones会使用类似激光的AOE,但很容易躲避;Interceptor Drones会在整个野怪区(Heliodrome)造成周期性的伤害。对他们造成最多伤害的阵营获得奖励。击杀他们会给整个阵营带来战术优势,所以千万不要忽视他们!
击败玩家
每击杀一个玩家,所属阵营获得3点积分。
奖励
| 等级 | 奖励内容 |
| RANK 1 | 400 PVP 经验,600 狼人徽章Wolf Marks,40战记点Soldiery,20诗学点Poetics |
| RANK 2 | 300 PVP 经验,450 狼人徽章Wolf Marks,40战记点Soldiery,20诗学点Poetics |
| RANK 3 | 200 PVP 经验,300 狼人徽章Wolf Marks,40战记点Soldiery,20诗学点Poetics |

战马(战场奖励)
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小技巧
振奋士气(Morale)在战场里无效
当玩家脱离战斗时,极限技(Limit Break)生效范围下降。
一般的打法是A队走左,C队走右,在占领已方前哨站后B队帮助A,C两队。B队还要负责清除地图中间的野怪。
优先考虑占领旗帜,但这并不代表你就站在那里等旗帜易色就可以了,你还要处理前来抢旗的敌对玩家。
优先击杀治疗,杀掉DPS不算坏,杀掉有瞬发技能的学者也不错,杀死正在读条的白魔发师也是一个好主意。随时关注你的同伴正在攻击的对象以进行调整。
极限技非常酷,如果你是法师DPS或者近战DPS,不要忘记使用他们哦。近战DPS的2段极限技经常能秒杀人嘞,法师DPS的2段伤害能够造成可观的范围伤害。法师DPS的AOE虽然敌对能够看见地上的光圈,但通常由于延迟原因,敌对玩家很难躲掉。
疾病(Disease)也非常酷,减少治疗效果和减速正是前线战场需要的。
阴在墙内或者柱子后面。作为一个学者或者召唤,阴在某处加血或者杀敌可是非常好的主意。
不要掉队。如果有敌人掉队,找到机会杀掉。
也不要全队堆站在一起,你知道有很多AOE技能最喜欢这种阵形……
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