魔兽世界6.0生存猎TMW字符串_生存猎打地鼠式TMW字符串一览
魔兽世界6.0生存猎TMW字符串,魔兽世界6.0生存猎打地鼠式TMW字符串一览:
天赋:
生存猎属性收益比:
敏捷:溅射:暴击:全能:精通:急速 = 1 : X : 2.9 : 2.9 : 3.6 : 5 (敏捷>溅射>暴击=全能>精通>急速)
单体输出优先级为:
独狼天赋:
群兽
黑箭
TNT爆炸射击
刺激奥射
黑鸦
非TNT爆炸
非刺激奥射
眼镜蛇
专注射击天赋:
群兽
黑箭
TNT爆炸射击
刺激奥射
黑鸦
非TNT爆炸
弹幕射击
非刺激奥射
专注
字符串:
^1^T^SNumGroups^N2 ^SGroups^T ^N1^T ^SGUID^STMW:group:1KbAMAYJd0UR ^SPoint^T ^Sy^F4906092823838720 ^f-44^Sx ^F5218524314206208^f-44 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOTTOMLEFT ^t^SScale^F4691267686498304 ^f-51^SRows ^N2^SRole ^N1^SColumns ^N3^SOnlyInCombat ^B^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S爆炸射击 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SClockGCD^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SManaCheck^B ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SName^S狩猎刺激 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S>= ^SAndOr^SOR ^SName^S荷枪实弹 ^SLevel^N1 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S黑箭 ^t^N4^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S夺命黑鸦 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N5^T ^SType^STALENTLEARNED ^SPrtsAfter^N1 ^SLevel^N1 ^SName^S夺命黑鸦 ^SAndOr^SOR ^t^Sn^N5 ^t^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S黑箭 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SClockGCD^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SRangeCheck^B ^SManaCheck^B ^SEnabled^B ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S夺命黑鸦 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SClockGCD^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SName^S荷枪实弹 ^t^N2^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SName^S狩猎刺激 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S黑箭 ^t^Sn^N3 ^t^SUnAlpha^N0.5 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnFinish ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnStart ^t^Sn^N2 ^t^SShowWhen^N3 ^SManaCheck^B ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SType^Scooldown ^SName^S弹幕射击;~`飞刃 ^SShowTimerTextnoOCC^B ^SClockGCD^B ^SUnAlpha^N0.5 ^SShowWhen^N3 ^SManaCheck^B ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S爆炸射击 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N2^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S黑箭 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S夺命黑鸦 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^STALENTLEARNED ^SPrtsAfter^N2 ^SAndOr^SOR ^SName^S夺命黑鸦 ^SLevel^N1 ^t^N5^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SOperator^S>= ^SUnit^Starget ^SLevel^N3 ^SName^S毒蛇钉刺 ^t^Sn^N5 ^t^t^N5^T ^SType^Scooldown ^SName^S奥术射击 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S爆炸射击 ^SPrtsBefore^N2 ^t^N2^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S黑箭 ^t^N3^T ^SType^SSPELLCD ^SOperator^S>= ^SLevel^N1.5 ^SName^S夺命黑鸦 ^SPrtsBefore^N1 ^t^N4^T ^SType^STALENTLEARNED ^SPrtsAfter^N1 ^SAndOr^SOR ^SName^S夺命黑鸦 ^SLevel^N1 ^t^N5^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S>= ^SLevel^N40 ^t^N6^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SOperator^S>= ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N20 ^t^N7^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S>= ^SLevel^N1 ^SName^S狩猎刺激 ^t^N8^T ^SType^SDEBUFFDUR ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N1 ^SOperator^S<= ^SUnit^Starget ^SAndOr^SOR ^SName^S毒蛇钉刺 ^SLevel^N3 ^t^N9^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SName^S荷枪实弹 ^t^Sn^N9 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SManaCheck^B ^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^N6^T ^SType^Scooldown ^SName^S稳固射击;~`专注射击 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SOperator^S<= ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N40 ^t^N2^T ^SType^SFOCUS_ABS ^SOperator^S<= ^SAndOr^SOR ^SPrtsBefore^N1 ^SLevel^N20 ^t^N3^T ^SType^SBUFFSTACKS ^SChecked^B ^SPrtsAfter^N2 ^SOperator^S>= ^SLevel^N1 ^SName^S狩猎刺激 ^t^Sn^N3 ^t^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SRangeCheck^B ^SEnabled^B ^t^t^STree2^b ^STree1^b ^SName^S生存猎 ^t^N2^T ^SGUID^STMW:group:1KbOzE5hL_cZ ^SPoint^T ^Sy^F7877594938605577 ^f-45^Sx ^F6577625912836081^f-45 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^SBOTTOMLEFT ^t^SScale^F7130699588960264 ^f-51^SRole ^N1^SIcons ^T^N1^T ^SType^Sbuffcheck ^SName^S独来独往 ^SConditions^T ^N1^T ^SType^STALENTLEARNED ^SName^S独来独往 ^t^Sn^N1 ^t^SUnAlpha^N0.5 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SOnlyShown^B ^SAnimation^SICONCLEAR ^SEvent^SOnHide ^t^Sn^N2 ^t^SOnlyMine^B ^SEnabled^B ^t^t^SOnlyInCombat^B ^SColumns^N1 ^STree2^b ^STree1^b ^SName^S独来独往 ^t^t^SVersion^N72304 ^t^N72304^S~`~| ^Sprofile^SGondarsean~`-~`荆棘谷 ^^
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
相关文章
魔兽世界11.1奥法用什么饰品?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择饰品,比如奥法,那么魔兽世界11.1奥法饰品怎么选?下面就给大家带2025-04-22
魔兽世界11.1火法堆什么属性?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择副属性,比如火法,那么魔兽世界11.1火法属性怎么堆?下面就给大家2025-04-22
魔兽世界11.1冰法堆什么属性?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择副属性,比如冰法,那么魔兽世界11.1冰法属性怎么堆?下面就给大家2025-04-22
魔兽世界11.1奥法属性怎么选?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择副属性,比如奥法,那么魔兽世界11.1奥法属性怎么堆?下面就给大家2025-04-22
魔兽世界11.1防骑堆什么属性?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择副属性,比如防骑,那么魔兽世界11.1防骑属性怎么堆?下面就给大家2025-04-22
炉石传说球霸瞎怎么构筑?炉石传说中球霸瞎是当前版本非常强力的卡组,那么这套卡组该如何搭配呢,下面请看小编带来的炉石传说球霸瞎卡组代码,需要的朋友可以参考下2025-04-22
炉石传说巨像法卡组怎么构筑?炉石传说中巨像法在当前版本表现不错,面对慢速卡组有着一定的优势,想要知道巨像法怎么玩的玩家请看下面小编带来的炉石传说巨像法卡组构筑方2025-04-22
魔兽世界11.1防骑哪个饰品好?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择饰品,比如防骑,那么魔兽世界11.1防骑饰品怎么选?下面就给大家带2025-04-21
魔兽世界11.1防骑天赋怎么加?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择天赋,比如防骑,那么魔兽世界11.1防骑天赋怎么选?下面就给大家带2025-04-21
魔兽世界11.1惩戒骑堆什么属性?魔兽世界11.1版本已经上线一段时间了,很多玩家集齐了新套装,需要重新选择属性,比如惩戒骑,那么魔兽世界11.1惩戒骑属性怎么堆?下面就给2025-04-21












最新评论