魔兽世界6.1武器战输出手法 wow6.1武器战属性天赋详解
发布时间:2015-03-30 16:20:13 作者:佚名
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今天小编为大家带来了魔兽世界6.1武器战输出手法 wow6.1武器战属性天赋详解,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
6.1武器战天赋选择

天赋层1-
再度冲锋让我们能够快速切换目标。
主宰让你能够更频繁的冲锋,但是通常你不需要卡CD冲锋。
战神给你一个小的控制效果。
-天赋层2-
狂怒回复治疗更多,不消耗任何怒气或公共冷却时间。
复苏之风在第一级的团队副本中没什么用,如果你打类似于阿努巴拉克的战斗会很有用。
胜利在望消耗怒气,受公共冷却时间影响,你需要近战范围有一名敌人来使用。
-天赋层3-
猝死能最大提高DPS。
如果你能在多个目标身上保持撕裂,血之气息是个不错的选择。
猛击是个较弱的选择。
-天赋层4-
风暴之锤是单体战的最佳选择。
巨龙怒吼是你多目标输出的最佳选择。
震荡波在你需要击晕的时候选。
-天赋层5-
警戒是对坦克的很强防御技能。
捍卫在团队副本中最有可能使你死亡。
群体反射在团队副本中基本没用。
-天赋层6-
浴血奋战是单目标战的最佳选择。
如果目标大于5个,有需要爆发AoE伤害,剑刃风暴比浴血奋战更强。
天神下凡在单体和多目标战中都比其他选择鶸。
-天赋层7-
破坏者是单体和多目标的最佳选择。
愤怒掌控让你更难联用你的大招。
破城者是最弱的天赋,你不应当选它。
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