魔兽世界6.1血dk天赋属性 wow6.1血dk输出手法详解
6.1血dk天赋选择

天赋层1
疫病使者:鲜血死亡骑士用血液沸腾刷新他们的dot,所以延长疾病没什么用。可以用来快速叠加死疽的层数,但是最后一层天赋里亵渎是更好的选择。
吸血瘟疫:最好的天赋,因为鲜血死亡骑士的符文价值更高,因为它们能够提供免伤。我认为这是最好的选择。
邪恶虫群:能够快速在多个目标身上叠加死疽,但这个天赋并不如前面那些好,除了一些极端情况下你需要方便的在移动中叠加疾病。
天赋层2
巫妖之躯:巫妖之躯现在提供吸血–你造成的伤害按比例返还为生命!
反魔法领域:德拉诺之王中的伤害减免是20%,当你能把它用在团队集中的时候还是很有用的。
炼狱:我认为是这层天赋中最好的天赋,有2条命你就能冒更多险!
天赋层3
死亡脚步:基本上只作为移动速度天赋/技能(被动移动速度之外)使用,让你觉得你还是个死亡骑士。我最喜欢的天赋。
冻疮:很方便的群体减速小怪。
窒息:一个短冷却的击晕,主要用于pvp,但是其在pve中也有用!
天赋层4
活力分流:鲜血死亡骑士的活力分流实在太赞,因为正如前文所说,符文能够提供免伤,所以在你需要的时候能用就让活力分流成为了最好的选择。
符文强化:随机激活符文还算好,但是这层里面活力分流才是王道!
符文腐蚀:仅次于活力分流的选择,更易规划也就更易成功!但是就如前文所说,活力分流为王!
天赋层5
天灾契约:不再要求宠物让其变成很强的天赋,治疗你半血(代价就是你1/4血的治疗吸收盾)。团队副本中很赞。
死亡虹吸:会消耗掉你想用在灵界打击上的符文,垃圾。
符能转换:鲜血死亡骑士每秒消耗30符文能量,因此这个天赋对于鲜血死亡骑士而言就是垃圾。
天赋层6
血魔之握:当有小怪你又需要聚在一起aoe时选它!
冷酷严冬:目前的PvE中并没有太多涌出,除了5人挑战模式!
邪恶之地:主要是PvP天赋,极少在pve中能够用到。
天赋层7
死疽:替换了血之疫病和冰霜疫病。叠加DoT很可惜的比其他选择都弱!
亵渎:替换了枯萎凋零。最好的选择,亵渎提供很好的伤害和群体仇恨!同时在你站在亵渎里的时候,攻击你的敌人造成的伤害也会降低10%。赞!
辛达苟萨之息:辛达苟萨之息有很长的冷却时间,也需要高符文能量支持,所以在我看来对于鲜血死亡骑士而言是个不好的天赋!
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