风暴英雄刺杀英雄泽拉图攻略_泽拉图单杀天赋使用心得

  发布时间:2015-06-15 16:45:14   作者:佚名   我要评论
今天小编为大家带来了风暴英雄刺杀英雄泽拉图攻略_泽拉图单杀天赋使用心得,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。

10级天赋

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可选

当你释放暗影突袭时,不论敌人如何走位你都会自动瞬移过去追击他。此天赋需要你选择普攻流为主的天赋来配合,而且绝大部分时间你是不敢在开团的时候就上的。因为你本身非常的脆弱,而瞬移既不是无敌又不是不可阻挡效果,所以切入时机是用好这个技能的关键。你尽量考虑用这个技能来单挑或者追击逃跑的敌人,抑或在团战中单杀走位不慎离其他人较远的脆皮目标。

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虚空禁锢是扭转团战的技能,能够帮助队伍反败为胜----无论是敌方队伍还是友方队伍….。尽可量多的罩住对方后排英雄,在有效期内秒到对方肉或者反过来。此技能可以和其他一些技能达成连携,例如弗斯塔德的大招,或者诺娃的核弹。此技能可以手动取消!如果和队友配合一定要商量好。

13级天赋

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推荐

虫洞的效果非常的强大,在一定时间内允许你再次释放闪现返回你第一次释放闪现的位置。一但你点了虫洞,一击脱离战术将更加飘逸。你完全可以无脑E到敌人群里WQ后再按E回到安全位置。如果情况允许,你甚至可以在有效时间内追砍几下。有个小技巧是E之前最好下马,因为骑马有cd,你只有在E前先下马才能在EWQE后立刻上马绝尘而去。

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不推荐

如果对方是五个tank阵容,你选这个天赋还有点作用。不然因为我们的目标都是躲在那些坦克身后色色发抖的脆皮输出治疗职业,这项天赋带来的伤害输出非常有限。完全不如虫洞的机动能力提升。

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不推荐

盛然之怒要想有伤害泽拉图就要保持在足够多的人,足够进的距离内,保持足够常的时间。这三个足够那一项都是非常致命的,是我们最不想陷入的情况。

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不推荐

刺客之刃缺省能带来不错的伤害提升,这就需要你在虫洞逆天的机动力提升和一些伤害提升中做一个抉择。

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不推荐

如果你被对面的诺娃打的七零八落了,就选这个把。

16级天赋

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推荐

撕裂斩将进一步强化你的Q技能,增加你的aoe输出,切手法简单。只要你Q中了,敌人就会中后续的伤害,配合虚空挥砍和时光回朔,爆发力爆表。而且数据非常的漂亮。

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双重炸弹的第二发只有第一发的50%伤害,不过单体输出还是非常不错的,同样配合时光回朔可以连放4发远程法术。不过前提是你要命中敌人。

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可选

石肤术本身非常不错,但是作为一名刺客你的任务应该是输出而不是站桩吸收伤害,在你已经有急救术,虫洞,格挡的情况下,再损失一个输出天赋就显得得不偿失了。当然如果你被对面压的气都喘不过来,那就选把。

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可选

狂暴的攻击速度提升配合暗影突袭非常的有趣,敌人一旦逃跑你会发现自己不停的快速瞬移,连你自己的英雄的看不见了。不过对于伤害输出的贡献缺不如双重炸弹提升的多。

20级天赋

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推荐

时光回朔给你带来更多QW意味着更多的爆发,更多的E以为着更高的生存能力。不论是技能输出流还是普攻输出流,都推荐这个天赋

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可选

智能禁锢会使你的队友不再受虚空禁锢的影响,虽然不如时光回朔对你自身的输出生存能力带来的提升大,但是团队作用也是可圈可点的,如果你队友真的需要这个天赋,那么就点吧。

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不推荐

奈拉齐姆之怒带来的伤害提升不如时光回朔的原因之一就是想要百分百利用好技能时间时很难的,而且大招本身的攻速加成带来的伤害提升也远不如额外的QW提升。

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不推荐

时空利刃的提升非常有限,只有最理想1v1环境才能显出这个天赋的意义,不过实际战斗中这种机会是非常非常渺茫的。

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地图战术

前期1到10级

尽量多的游走,这个阶段无论哪个英雄爆发力都非常的差,这就意味着你击杀对方时被对方反杀的概率非常低,同时也意味着你的队友想要在2v2,1v1的对线中击杀对手也非常困难。你的存在就是增加这种几率。配合W的减速,很大概率能确保击杀。不过你选择去哪里游走你需要考虑到对方的阵容,一般来说对手的线上组合你击杀的概率由高到低的顺序是:双刺客/专家英雄>刺客/专家+战士>刺客/专家+治疗>战士+治疗>双战士。同样你也要考虑自己的阵容,你和不同组合配合击杀对方的概率和前面的一样。所以当你游走时尽量选择和双刺客/专家英雄组合的队友配合,去击杀对方的双刺客/专家英雄。但是如果对方的特殊英雄组合推塔过于犀利,例如希尔瓦娜斯+扎加拉,你也要考虑去给对手一定的压力。

注意你的永久隐身并不是完美隐身,对手是可以看见你的特效的,注意钻草丛,同时最好骑着马快速贴上对手释放WQ。

如果你点了回复大师,不管gank成不成功,最好都能吃到一个血球再走。当然最完美的节奏是去gank时候第一个血球掉在地上,你在攻击的同时吃掉血球,不管你这次击杀成功与否下一波兵线也马上就要到了。

中期10-16级

一旦到双方到达10级,第一件事就是去确认对手的10级天赋选择,这将提高你第一波10级团战时的生存力。做到心中有数,提前想好自己的应对策略

在一些地图比如鬼灵矿,花园,或者诅咒谷这种资源收集型地图里,你禁锢住越多的对手,你的队友将会收集到更多的资源。

当不在团战时,你应该尽量利用永久隐身的效果去侦察敌人的动向,特别是野点,boss的情况。在黑水湾,蛛墓这些地图里资源上缴点你也要多多留意,一旦点出虫洞,你完全可以做到不停的骚扰对手上缴资源,拖延时间好让你的队友能赶来歼灭敌人。你的侦察将给你的队友更好的制定战术的空间,是打boss,打野点,还是埋伏对手。同时你的侦察也让敌人更加谨慎,因为他们时刻都在考虑你是否就在不远处等待机会。同样可以震慑那些专家英雄,让他们不敢单独带线深入你们的阵地。

游戏后期16-20+

一般来说游戏的胜败就在这段时间,因为大部分天赋都已经点出来,双方的输出能力都已经成型,而且地图要素在这个阶段变得非常强悍。同时较长的复活时间让很可能让队伍配合地图要素一波带走对方基地。

这个时候对方绝大部分时间会抱团,90%以上注意到的落单英雄都是诱饵,这时你宁可选择失去一次单杀机会,也不不要中了对方的埋伏。因为4v5的战斗在这个阶段是非常难以取胜的。大部分的团战都围绕着地图要素点,作为隐身职业你更应该做好侦察任务—前提是不要被人发现。

团战中你的首要目标就是对方的后排脆皮职业,WQ后马上时光回朔立刻WQ,同时不要忘记我们的一击脱离打法,这个阶段生存往往比击杀更重要。

用好你的虚空禁锢,对于集火到位的队伍5秒中内击杀对方任何英雄都是可能的,不过尽量还是要讲对方肉盾冲脸英雄或者治疗职业限制住,去击杀对方的刺客职业。同样一旦中了埋伏或者打boss被抓,要果断禁锢对手的群控型英雄,好让队友脱离战斗重整旗鼓。


敌人与战友

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