上古世纪菜鸟变大神 最详细攻略第三篇

  发布时间:2015-08-13 11:07:17   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带来的是上古世纪从菜鸟变成大神的最详细攻略,文章分好多篇,大家慢慢研究吧。
十、职业战斗  本段内容纯属个人理解:  职业基本遵循战、法、牧、刺客、射手。因为三天赋的原因,职业特性可多重组合、混合组合。  1. 法师类“大部分”技能是以本身为中心的范围伤害,单体技能伤害也很牛

十、职业战斗

  本段内容纯属个人理解:

  职业基本遵循战、法、牧、刺客、射手。因为三天赋的原因,职业特性可多重组合、混合组合。

  1. 法师类“大部分”技能是以本身为中心的范围伤害,单体技能伤害也很牛X。(人群、怪群中放技能?小心怎么死的不知道。耗蓝巨大,平民撑不住。特别是需要群怪的时候,比如翡翠谷、图书馆。but蓝药烹饪、炼金技能可制作。But幻术、意志天赋下各有一个技能可以回蓝,“假死”“冥想”)

  请勿轻易相信法师单刷什么什么的。(耗蓝耗血什么的不说,单刷升级一般只是开放55级,开放图书馆才行得通。前期做任务升级你一个人有一个队快?)

  2.刺客类单P很厉害,太脆皮,群战进去80%回不来。个人觉得刺客只需要一把好武器就很吊了。

  3. 可以瞬间切换武器(无CD)。根据第七大条所述装备内容,武器对攻击类属性的巨大加成和武器属性的多样性;第五大条所述的天赋自由性。玩家可自由组合战斗方式。(比如,两人PK,我站远处掏出法杖来一套法师技能;打完切换近战武器瞬移到对面背后来一套刺客技能;隐身回来换上奶锤给自己奶上几口加加血)具体战斗组合请自行摸索,本作者也只是抛砖引玉。

  4.十种天赋中控制技能繁多,被控到基本就是GG

  5.十种天赋中解控技能也很多,但相比没有控制多。

  6.“一般”控制技能只要被控方受到伤害就自动解控。(特别是团站中,各种莫名AOE)

  7.法师类许多技能需要引导,也就是读条。(移动、被控制会打断)

  8.许多技能有特定起手式,熟练后可谨慎躲开。(比如野性的箭雨、元素的流星火雨、冰霜之径等等)

  9.许多团控是以自身为中心的范围团控,也就是说你想控好多人就冲进人群中吧。

  O(╯□╰)o

  10.玩家死亡会有个大概4分钟的debuff,无法使用开传送门。靠近BOSS旁边无法使用任何技能及攻击。(此法避免了用尸体堆BOSS)

  11.玩家死亡在最近复活点复活,复活点为安全区,无法PK。

  12.生命天赋有一技能可复活玩家。(但要求奶妈需要不在战斗状态中,奶妈因为群加状态,所以动不动就会被被动拉入战斗状态中。所以团战中,一般奶妈很不容易脱战帮你复活)

  13.杂货店出售复活卷轴,可复活其他玩家。(任何人都能用,对别的玩家使用。也是要求脱战。)

十一、监狱以及罪恶值系统  1..罪恶值来源对本大陆玩家作奸犯科、烧杀掳掠后会留下犯罪证据(各种血迹、红脚印),其他玩家对脚印按F进行举报,案犯就会成长罪恶值。  2..案犯罪恶值超过50点,案犯死亡

十一、监狱以及罪恶值系统

  1..罪恶值来源对本大陆玩家作奸犯科、烧杀掳掠后会留下犯罪证据(各种血迹、红脚印),其他玩家对脚印按F进行举报,案犯就会成长罪恶值。

  2..案犯罪恶值超过50点,案犯死亡后自动传送到审判庭,由5名获得审判资格(具体获取方法自行百度)的玩家审判。综合审判后可判处不等时间的监禁、无罪等。(判处监禁时间为北京时间)

  3..东大陆监狱在红圈那,审判庭在蓝圈那。(当然,审判和处罚是直接自动传送过去的)

 4..监狱里可以挖沙子挖到一把钥匙,开一个塔的门,上塔捡个翅膀飞出来越狱。

  5..判处坐牢后有个debuff, 不能使用任何技能,包括疾跑。就算你越狱出来也一样。要到监禁时间过后自动消除。

  6.罪恶值消除目前我只知道两个日常任务可以消除罪恶值及前科 西大陆珊瑚海岸有个清理海里垃圾的任务,东大陆棋盘石林有个任务(任务详情请百度)。无罪可以消除罪恶值及前科,坐牢可以消除罪恶值。

  7.监狱里敲箱子有一套囚服,囚服有双鞋子可以踢人踢球,娱乐用。

  8.商城时装有套衣服可以清除犯罪痕迹。

  9.审判员是玩家,罪犯可以给审判员好处免除惩罚无罪释放。

十二、跑商  1.游戏的商业、贸易的自由性将促使大量GZS进入。  2.跑商是指每个地图(你可以把各个地图想象成各个城镇)有当地的特产,你把地图A的特产运送到地图B,交给地图B的贸易商人NPC他会给你

十二、跑商

  1.游戏的商业、贸易的自由性将促使大量GZS进入。

  2.跑商是指每个地图(你可以把各个地图想象成各个城镇)有当地的特产,你把地图A的特产运送到地图B,交给地图B的贸易商人NPC他会给你回报。

  3.一般在地图的各个小营地都会有“特产加工台”具体位置可在游戏地图中查询。

  4.你用你种养植收获、采集到的材料可以在特产加工台生产特产。除了需要几种(一般2-3种)数目不等的材料外,还需要杂货商人出售的特产许可证。

  5.货物制作出来后再自己身上背着,可以放地上,可以放进各种货框中。死亡掉落在地上。背负货物的时候,滑翔翼自动回收到背包中。

  6.地上的货物任何人可以拾取,死亡掉在自己房子里也可以拾取(此处做过测试)。(貌似现在改为在自己房子里、菜地里是安全区?)

  7. 跑商分为内陆跑商和跑外贸。内陆跑商是指从本大陆运送到本大陆的另外一个地方,只能获得蓝颜贝(绑金)。外贸是指运送到本大陆以外的地方,(东大路送往西大陆的地方只有双冠、新月。西大陆送往东大路的地方只有黎明、琵琶港)。外贸送往对方大陆可获得石盐或者黑炭或者星星币。送往自由岛可获得龙骨精华、绑金、星星币。(石盐、黑炭、龙骨等是生产制作所需材料)

  8.北京时间每晚21点(记不清了,大概是这个时间),可前往深渊(本帖第一个图标明了深渊位置)击杀BOSS(具体情况后文详解)。BOSS死亡后出现两大块水晶,采集水晶后再旁边制作特产(红货或者叫深渊货)。此特产可运送到自由岛、咆哮岛、原大路光芒海岸、东大路黎明半岛、西大陆双冠(西大陆不清楚貌似是这里)。价值200绑金。

  9.红货两小时内不出售自动消失。

  10.生产地距离目的地越远,货物价值越高。(比如,地图按间距排列分为A.B.C.D.E.....从A送到B 6金,从A送到C 8金,从A送到E 12金)

  11.记住楼主ID“华丽的十三”

  12.两地之间货物贸易有中兑换率,我称之为“通货膨胀率”,最高130% 。这条贸易线路上NPC收货越多,货物越不值钱。(比如A送往D在130%的时候,NPC给你13金。在115%的时候NPC给你11.5金)

  13.“通货膨胀率”只针对同意贸易线的货物,各贸易线兑换率单独计算。(比如A送往D,A送往C,B送往C,B送往D。他们之间的兑换率互不影响。)

  14.在没人在这条线路上送货的时候,“通货膨胀率”会不断回复,直到130%(貌似按O键可以查看各地兑换率)

  15.跑商交通工具

  a.1人1货两脚走路 (背着货物的时候移动速度大大降低)

  b.1人1货1毛驴四脚走路(毛驴获取方式自行百度,毛驴可使用胡萝卜加快移动速度)

  c.1人1货坐公交车赶路(也就是循环马车。地图之间一般有系统的公交车连通,但是只有一趟。也就是说,从出发地到目的地,只有这一辆车来回,错过了你就要等半天。公交车站有个望远镜,可观察附近有没有公交车。公交车具体位置可在游戏地图中查看)

  d.1人1货坐飞艇赶路 (有的地图之间有飞艇连接,其他和公交车一样。从飞艇上掉下是会死亡的,除非你没背货,在半空中开滑翔翼)

  e.拖拉机送货(拖拉机图纸在幻想岛有换,初始有4个货框,商城购买升级券升级后可提高移动速度,货框提升到6个。每个货框只能装一个货。能使用“环保燃料”加速移动。升级到四十多级的时候送一辆限时的。)

  f.跑车送货(跑车图纸在幻想岛有换,有2个货框,商城购买升级券升级后可提高移动速度及特殊行驶技能。每个货框只能装一个货。能使用“环保燃料”加速移动。升级到特定等级的时候好像也有送)

  g.各种船只送货(因船只不同,所能携带的货物数量不同)

  16. 因地形复杂,跑商时请看好车辆前方道路。一些莫名坡度、凸起都会使车辆卡主不能移动。车辆中有货物的时候,无法回收车辆。通用技能里有一个“脱离座驾”,能使你的车辆短距离改变位置重新召唤(车里有货都行)(此技能有大概北京时间半小时的CD,请慎用)。如果“脱离座驾”在CD中,那么你只能下货重新召唤车辆装货。当然,你也可以发挥你的力学、物理学知识把车辆前后左右BABA挪出来。O(╯□╰)o

  17.部分地区可以各种抄近路,还有翻山越岭都可以大大节约时间。

  18.除了红货外,最值钱的货物是养殖出来的“发酵奶酪”“发酵药材”“发酵蜂蜜”。(后文详解)

  19.你自己制作的货物别别人出售了,你能获得20%的出售价(生产费),对方获得80%出售价(运送费)。

  20.跑商贸易所得物品及绑金22小时后(北京时间)系统通过邮件邮寄给你。

  21.货物放自己地里别人不能拾取。(开权限除外)

  22.还有一种特产叫“原住民特产”,玩家在幻想岛购买一种“亭子”(具体名字忘记了),“亭子”建造后自带各种NPC功能,其中有特产制作台,能生产“原住民特产”,价格比普通特产价格高。

  23.货物掉落在海面上,有时候会沉下去,有时候在水面上,还有会在水中间。

  24.货物摆放于地面,过几天就会消失(貌似是现实时间一周)。消失前,背上又重新放下,这时间就会重新刷新,从头计算。

  25.具体各种跑商路线,网上教程数不胜数,请自行百度。

  26.请详细慎重阅读以下几条。

  27.货物的无主性使游戏出现部分换货的行会及群体。

  28.两敌对势力的部分群体以及行会在私下沟通,双方在约定的时间及约定的海上地点,把自己制作的货物与对方交换,然后再各自带着对方的货物回本大陆交易给NPC换取物品。(此做法避免了被打劫的风险性,但是,是否有通敌资敌的行为。仁者见仁智者见智,本作者不做评价。)

  29.单个玩家或小群体将自己制作的货物运送到海上某个地点(可以是自己的海岛上建筑物),然后重新登录一个对方大陆的小号,使用小号运送货物到目的地交易给NPC换取物品。(此法同上)

  30.四测出现瞬移、遁地、飞天的跑商G。(严重影响玩家体验性)

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