上古世纪百科题目大全 上古世纪百科题库

  发布时间:2015-08-19 15:26:57   作者:佚名   我要评论
上古世纪百科题目大全 上古世纪百科题库。不少玩家最金都很需要上古世纪题目的答案,那么接下来小编就给大家带来上古世纪百科题库,为你解答所有关于上古世纪游戏基础性问题,必要时用ctrl+f键查找当前页面内容关键词。

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1.填空题

1、 上古世纪的领衔开发者是有“韩国网游第一人”之称的宋在京。

2、 上古世纪的英文名称是ArcheAge。

3、 上古世纪从2006年开始开发。

4、 据媒体报道,腾讯以超过4000万美元签下了上古世纪的中国国内运营协议。

5、 上古世纪是全球首款第三代网游。

6、 上古世纪的剧情设定是韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙。

7、 上古世纪的美术总监是代表作为《泰坦尼克》、《楚门的世界》、《最终幻想》、《X战警2》的尹龙基。

8、 上古世纪背景音乐由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作。

9、 上古世纪的游戏音乐由韩国首尔爱乐乐团现场录制。

10、上古世纪背景音乐主要以古典音乐歌曲风格结合摇滚音乐来制作游戏音乐。

11、上古世纪的动作设计,由开发过《红色救赎》(Red Dead Redemption)的朴长顺支持设计。

12、游戏角色在出生时就可以选择10个天赋的特征技能,分别是:格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、魔法、暗杀、吟游、生命。

13、上古世纪中,有3块大陆

14、要驾船出海,玩家首先要在码头造船。

15、上古世纪中,玩家可以使用滑翔伞在天上飞翔。

16、 建造房屋时需要收集木材和石料。

17、上古世纪韩国首测时间为2010年7月22日。

18、古世纪韩国二测时间为2010年11月4日。

19、上古世纪韩国三测时间为2011年5月24日。

20、 2010年9月2日,韩国XLGAMES宣布消息称,已经与腾讯签署了第三代网游《上古世纪》中国地区运营协议。

21、 2011年4月15日,在腾讯游戏2011年度新品发布会上,腾讯公司副总裁马晓轶正式宣布获得XLGAMES 《上古世纪》的大陆运营权,并在发布会上全球首发了《上古世纪》的概念视频。

22、腾讯将于2011年11月在上海举办的腾讯游戏嘉年华展会上,向国内玩家推出上古世纪的玩家试玩版本。

23、上古世纪的游戏背景中,有10名游戏主人公。

24、上古世纪预计至少将有8大种族。

25、韩国CBT3中,玩家只可以选择冥骑士、圣精灵、兽灵这3个种族。

26、能提高攻击速度的是格斗天赋。

27、能召唤怪物协助战斗的是幻术天赋。

28、能提高自身生命力和防御力的是铁壁天赋。

29、能利用空间之门进行瞬移的是意志天赋。

30、能使敌人产生恐惧并让灵魂脱离身体的是死亡天赋。

31、能驯服野兽以协助战斗的是野性天赋。

32、能使用火球、流星、魔法盾等来攻击敌人的是魔法天赋。

33、擅长潜行的是暗杀天赋。

34、能提高移动速度、恢复速度、增加战斗力的是吟游天赋。

35、能复活队友,通过治疗来恢复目标的生命值的是生命天赋。

36、在上古世纪中建立角色时,玩家可以自定义设计脸型、发型、眼睛、嘴以及面部纹身等。

37、玩家在野外被恶意PK,通过拾取地上的血滴给行凶者定罪。

38、韩国CBT3中,推出的交通工具包括:战马、雪狮、马车、飞空艇、战船等

39、韩国CBT3中,有14种生活技能。

40、韩国CBT3中,每条战船上有8门大炮。

41、上古世纪整个大陆中最大的麦田生产基地是黄金平原。

42、传说中巨人们沉睡的地方叫起源的摇篮。

43、好似人面像的峭壁位于巨石平原。

44、玛利亚诺波尔城市警备队的地下是监狱。

45、在漆黑的傍晚中,发出美丽的白色光芒的丛林是白林。

46、上古世纪的设计理念可以用一句话来形容,就是玩家可以自由改变世界,可以自己创造玩法。

47、上古世纪的主要键位、窗口、技能栏都支持复制粘贴的功能。

48、通过MSN系统而衍生的简化窗口聊天系统,方便了玩家之间的沟通和交流。

49、上古世纪中,玩家可以根据自己的喜好来选择生活技能,包括制造业、建筑业、娱乐业等等。

50、上古世纪中,劳动力大部分使用在生产、建筑、制作、娱乐活动中。

51、上古世纪中,入狱之后要面壁十分钟。

52、CBT3公布了3种多少船舰模型。

53、CBT3公布了9种多少房屋模型。

54、来回中世都市的交通工具是单轨浮船。

55、连接地区间的移动工具是公共自动车。

56、圣精灵是为了最终光荣的战死而活着。

57、人们称圣精灵是美丽的丛林隐居者。

58、人们称兽灵是延续野性本能的忠诚战士。

59、兽灵拥有野兽外貌与特征。

60、兽灵的坐骑是雪狮。

61、通过主线任务可体验到该种族特有的历史与背景等深奥的世界观。

62、玩家完成每个目标任务时将获得经验值、物品、头衔。

63、日常任务目标将包括战斗、采集、制作等多种种类。

64、上古世纪中,完成的任务会以故事形式保留着。

65、在上古世纪中花少许费用就可以把自己写的书本出版,出版的书本都将保管到图书馆。

66、玩家通过建造自己的房屋和农场,从而建立个人所属地。

67、拥有房子的玩家为了维持所属地,需要按照房子的大小与摸样支付房税。

68、领主可以制定领地内其他玩家需要支付的税金。

2.选择题

1 、上古世纪的开发公司是(A)

A、XLgames B、NCsoft

2、上古世纪在中国大陆的代理商( A)

A、 腾讯 B、盛大

3、上古世纪的画面是(B)

A、 2D B、3D

4、上古世纪的开发引擎是(B)

A、虚幻3引擎 B、CryEngine3引擎

5、上古世纪的创新理念与核心玩法是(A)

A、玩家成为游戏世界的改造者和设计者 B、PK、升级、打怪、做任务

6、上古世纪中,有季节变迁吗(A)

A、有 B、没有

7、上古世纪中,有昼夜交替吗(A)

A、有 B、没有

8、上古世纪中,可以进行海战吗(B)

A、不可以 B、可以

9、上古世纪中,玩家可以扮演海盗吗(B)

A、不可以 B、可以

10、上古世纪中,有多少种天赋(B)

A、5 B、10

11、上古世纪中,玩家可以自由选择几种天赋进行搭配(B)

A、2 B、3

12、根据不同的天赋搭配,可以组合出多少种不同的职业(B)

A、12 B、120

13、 如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋吗(B)

A、不可以 B、可以

14、 上古世纪中,玩家可以在天上飞吗(B)

A、不可以 B、可以

15 、上古世纪中,玩家可以爬到树上吗(B)

A、不可以 B、可以

16、 上古世纪中,玩家可以攀爬城墙吗(B)

A、不可以 B、可以

17、 上古世纪中,玩家可以在水中自由游泳吗(B)

A、不可以 B、可以

18 、上古世纪中,玩家可以建造属于自己的房屋吗(B)

A、不可以 B、可以

19 、上古世纪中,玩家可以建造属于自己的城堡吗(B)

A、不可以 B、可以

20、 上古世纪中,玩家可以建造属于自己的船只吗(B)

A、不可以 B、可以

21、 武器、装备、任务有等级限制吗 (B)

A、有 B、没有

22 、上古世纪中,有触发式任务吗(A)

A、有 B、没有

23 、上古世纪中,玩家可以种树吗(B)

A、不可以 B、可以

24 、上古世纪中,玩家可以砍树吗 (B)

A、不可以 B、可以

25 、上古世纪中,可以进行攻城战吗(B)

A、不可以 B、可以

26、 上古世纪中,玩家如何前往原大陆(A)

A、 驾船 B、飞行

27、 玩家驾驶战船出海时,控制船的航行方向的是(A)

A、 舵手 B、帆手

28、 玩家驾驶战船出海时,控制船的航行速度的是(B)

A、 舵手 B、帆手

29、 每条战船的左右两舷各有几门大炮(B)

A、3 B、4

30、 一个玩家可以控制几门大炮(A)

A、 1 B、所有

31、 海上航行是一帆风顺的吗(B)

A、是的,很安全 B、不是,可能会被海盗以及海怪袭击

32、 在高等级地区,玩家可以在任意位置建造房屋吗(B)

A、不可以 B、可以

33、 哪个大陆上建造的房屋外观更大气,并会具有更多的功能(A)

A、原大陆 B、新大陆

34、 建造房屋第一步是(A)

A、购买图纸 B、收集原料

35、 可以雇佣其他玩家来帮助建造自己的房屋吗(B)

A、不可以 B、可以

36 、房屋建造好以后,可以对房屋的外观进行个性化设计吗(B)

A、不可以 B、可以

37、 房屋建造好以后,可以对房屋的内部进行装修吗(B)

A、不可以 B、可以

38、 房屋内部能否摆放一些实用的工具,比如银行、邮箱等(B)

A、不可以 B、可以

39、 玩家能否建立起属于自己的王国 (B)

A、不可以 B、可以

40 、玩家能否种植农作物(B)

A、不可以 B、可以

41、 各种不同的植物的生长时间一样吗(A)

A、不一样 B、一样

42、 自己种植的农作物可以被其他玩家采摘吗(B)

A、不可以 B、可以

43 、种植的农作物、水果等成熟后可以出售吗 (B)

A、不可以 B、可以

44 、采摘农作物和水果可以获得经验吗(B)

A、不可以 B、可以

45、 玩家可以通过种植农作物成为富甲一方的农场主吗(B)

A、不可以 B、可以

46 、玩家可以通过砍倒树木砸向对手等方式来攻击敌人吗(B)

A、不可以 B、可以

47 、上古世纪的地图是高精确的无缝地图吗(A)

A、是 B、不是

48 、上古世纪的游戏画面是否能够达到近似IMAX高清电影级的视觉效果(A

A、能 B、不能

49、 上古世纪的游戏音乐属于什么风格特点(A)

A、新时代 B、旧时代

50、 上古世纪夜晚星座的位置是否会根据角色的位置和时间的不同而变化(B)

A、不会 B、会

51 、上古世纪中,即使是同一个丛林,气氛会根据时间的不同而变化吗 (B)

A、不会 B、会

52 、上古世纪中,角色在走上坡、下坡、转身时的动作是一样的吗(A)

A、不一样 B、一样

53 、上古世纪中,NPC将会拥有自己的生活吗(B)

A、不会 B、会

54 、上古世纪中,NPC会有吃饭、劳作、睡觉等真实的举动吗(B)

A、不会 B、会

55 、上古世纪的剧情设定是让玩家 (B)

A、单纯的去了解游戏故事 B、让玩家可以参与到探索、冒险中

56 、上古世纪中,建立角色时,面部纹身的位置可以随意变化吗(B)

A、不可以 B、可以

57、 韩国CBT3中,有几个种族(B)

A、2 B、3

58、 韩国CBT3中,冥骑士出生在哪个大陆(A)

A、西大陆 B、东大陆

59 、韩国CBT3中,圣精灵出生在哪个大陆(A)

A、西大陆 B、东大陆

60 、韩国CBT3中,兽灵出生在哪个大陆 (B)

A、西大陆 B、东大陆

61、韩国CBT3中,多少级可以获得第一个坐骑(A)

A、5级 B、10级

62 、韩国CBT3中,在战场里可以召唤大炮吗(B)

A、不可以 B、可以

63 、上古世纪中,杀人过多会被关进监狱吗(B

)A、不会 B、会

64 、被关进监狱后,可以越狱吗(B)

A、不可以 B、可以

65 、越狱后,罪恶值可以清零吗(A)

A、不可以 B、可以

66 、战船被摧毁后可以马上重新召唤出来吗(B)

A、不可以 B、可以

67 、是否每个地图都可以对敌对种族进行PK(B)

A、是 B、不是

68 、上古世纪是否有地图移动之间的缓冲间隔(B)

A、有 B、没有

69 、上古世纪是否非锁定目标攻击模式(B)

A、是 B、不是

70 、上古世纪中,玩家可以控制几个大陆

1 2 A

71、 玩家可以雇佣NPC佣兵吗(B)

A、不可以 B、可以

72 、房屋建造系统与玩家等级相关吗(B)

A、不相关 B、 相关

73、 家园系统会随着玩家等级的增长出现不同形态吗 (B

)A、不会 B、会

74、 上古世纪中,有没有播放器窗口可以随意听自己喜欢的音乐(A)

A、有 B、没有

75、 上古世纪中,玩家可以通过复制粘贴分开技能按钮吗(B)

A、不可以 B、可以

76 、要查找好友所在的地图,甚至是具体位置,需要通过什么系统(A)

A、简化窗口聊天系统 B、家园系统

77、 房屋系统的真正意义在于(A)

A、通过房屋反映出的经济系统以及国家系统 B、房屋根据玩家等级提升而改变

78、 上古世纪中,生活技能有等级限制吗(B)

A、有 B、没有

79 、上古世纪中,可以将自己的房屋建设成为工匠坊吗(B)

A、不可以 B、可以

80、 上古世纪中,可以将自己的房屋建设成为避难所吗(B)

A、不可以 B、可以

81、 上古世纪中,可以将房屋建设成为连成一体的公用建筑吗(B)

A、不可以 B、可以

82 、上古世纪中,获得劳动力是否必须登录游戏(B)

A、是 B、不是

83 、上古世纪中,获得劳动力与等级有关吗(B)

A、有关 B、无关

84、 上古世纪中,自己的劳动力可以为他人服务吗(B)

A、不可以 B、可以

85、 自己的劳动力不够时,可以雇佣其他玩家吗(B)

A、不可以 B、可以

86 、自己的劳动力不够时,可以雇佣NPC吗(B)

A、不可以 B、可以

87、 不同的活动消耗的劳动力一样吗(A)

A、不一样 B、一样

88、 装备物品不打开背包,可直接交替吗(B)

A、不可以 B、可以

89 、上古世纪里有小地图吗(B)

A、有 B、没有

90、 上古世纪中,马匹是否可以双人骑坐(B)

A、不可以 B、可以

91 、上古世纪中,袋鼠是否可以双人骑坐 (A)

A、不可以 B、可以

92 、在马上是否可以使用法术技能 (A)

A、不可以 B、可以

93 、种树是否需要到特定区域(B)

A、是 B、不是

94 、组队时能否恶意PK队友(A)

A、能 B、不能

95 、能否攻击同势力的船只(A)

A、能 B、不能

96、 上古世纪是否有优秀的SNS系统(A)

A、有 B、没有

97、 玩家的第一匹马如何获得 (A)

A、任务 B、购买

98 、坐上连接区域间的交通工具公共自动车后,可以随时下车吗 (B)

A、不可以 B、可以

99 、在路上看到公共自动车经过时,可以随时上车吗 (B)

A、不可以 B、可以

100 、他们征服(微博)了大自然,但是没人像他们这么亲近大自然,他们是 (A)

A、冥骑士 B、圣精灵

101 、圣精灵擅长思考与研究吗(A)

A、是 B、不是

102、 圣精灵是否喜欢亲近其他种族(A)

A、喜欢 B、不喜欢

103、 他们并不定居在一个地方,而是四处流荡在广阔的草原上,他们是 (B)

A、圣精灵 B、兽灵

104、 为了忠诚,他们甘愿为朋友牺牲自己,他们是(B)

A、圣精灵 B、兽灵

105 、什么人不能接受某些区域的任务 (A)

A、敌对势力 B、其他种族

106 、主线任务是随着什么来执行的任务(A)

A、各种族的背景世界观 B、玩家的游历

107 、造房所需要的材料只能通过采集获得吗(B)

A、是 B、不是

108、 上古世纪中,有大规模的传染性疾病吗(A)

A、有 B、没有

109、 NPC会生病吗(B)

A、不会 B、会

110、 被感染的情况下进入大城市的话,可能引发大灾难吗(A)

A、能 B、不能

111、 上古世纪中,是否所有种族角色都有各自特有的脚步特效(A)

A、是 B、不是

112、 脚步特效随着地形将会发出不同的效果吗(B)

A、不会 B、会

113、 玩家完成每个目标任务时,除了获得经验值、物品、头衔等,还会(A)

A、自动更新新的阶段目标 B、自己寻找下一个目标

114 、在海洋地区,有在大海中可执行的目标任务吗 (A)

A、有 B、没有

115、 玩家在进行任务时可以记录自己感悟到的,快乐的或者需要注意的事项吗 (B)

A、不可以 B、可以

116、 上古世纪中,玩家可以自己写书吗 (B)

A、不可以 B、可以

117、 玩家自己写的书可以让其他玩家免费阅览或以自己定的价格来卖出吗 (B)

A、不可以 B、可以

118、 每个玩家所拥有的最大劳动力有限制吗(A)

A、有 B、没有

119、 领主已定的税金如长期不支付时将被撤去吗(A)

A、是 B、不是

120、 拥有农场的玩家所栽培的农作物可以运用在制作物品方面吗(B)

A、不可以 B、可以

3.问答题

1、 关于上古世纪开发团队《上古世纪》由宋在京担当首席制作人领衔开发,原NCsoft资深主创班底制作,汇聚了韩国业内精英。《上古世纪》为宋在京倾注心血的作品,承载了他十年网游的梦想。除宋在京外,美术总监则由参与过电影《泰坦尼克号》、游戏《最终幻想》制作,拥有17年游戏制作经验的尹龙基担当。游戏剧情及世界观由韩国最有名的美女奇幻小说家全民熙倾力打造,其代表作有《岁月之石》、《天翼之链》等。

2、 关于宋在京宋在京是划时代的网络游戏《天堂》的制作人,在韩国是和RO之父金学圭一样的顶尖游戏制作人,被称为韩国网游业的四大教父之一,有着“韩国网游第一人”、“韩国网游教父”、“天堂之父”等称号。

3、 中国代理相关2011年4月15日,腾讯游戏通过2011年度新品发布会对外正式宣布获得XLGames 《上古世纪》的大陆运营权,并发布令全场震撼的上古世纪概念视频。

4、 什么是第三代网游?第三代网游应该具备怎样的特色?跟前两代网游的区别是什么?第三代网游,在玩家体验方面,能带来些什么新的东西?之前的游戏中玩家只能按照开发者设计好的玩法进行游戏,而第三代网游会更注重自由度,给玩家提供更丰富、自由的玩法。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足各种需求的玩家。第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游最大的特色,就是玩家拥有高的自由度,可以一定程度上参与游戏的设计和创造。在目前大部分游戏中,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,玩家只能是被动的接受。《上古世纪》并不是一成不变地按照固定模式进行,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,玩家自己也能创造出内容和玩法,可以获得完全不一样的游戏体验和结果。

5、《上古世纪》为何能成为第一款“第三代网游”?第三代网游是继承了现有游戏的优点,在游戏的品质上有所超越,并提出了更具创新性的理念。游戏引擎技术的进步,让我们有机会为玩家呈现空前恢弘和真实的世界,很多以前受限于技术的构思得以在《上古世纪》中实现,在画面和音效等各方面,都可以给玩家前所未有的体验。更重要的是理念上的改变,玩家能够从被动体验游戏,转变为游戏的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界。

6、 什么是第一代网游第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有MMORPG的模板和雏形,具有高自由度,但是游戏中单纯的反复比较多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷东西,也可以独占打怪点和随意进行PK,但缺乏必要的规则和引导。

7、 什么是第二代网游第二代网游的代表作为《魔兽世界》和《永恒之塔(微博)》等同时代的游戏,它们在可视性上比第一代进步许多,更接近游戏的形态。拥有更完善的系统,丰富的任务体系,个人或团队专享的副本,清晰的引导,操作更加简单方便。但是这一代的网游都是由开发者制造内容,玩家并不能亲自参与到游戏的设计和创造上,即使在副本中也只是出现相同的结构获得相同的物品,这就是目前的游戏,也即所谓“游乐场式”的游戏。

8、 什么是第三代网游第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。第三代网游代表了当前网游的最高水准,拥有高清3D画面,身临其境的音效,唯美的音乐,以及空前恢宏的游戏世界。同时延续以往MMORPG的良好设计,例如友好的新手引导、各种丰富有趣的PVE、PVP及休闲游戏玩法,满足玩家的各种需求。《上古世纪》为全球首款第三代网游,代表了目前网游的最高水准。

9、 上古世纪有哪些超越历史的游戏品质《上古世纪》代表了当前网游最高水准,高清3D IMAX电影级画面、身临其境的音效、唯美的音乐、以及空前恢宏的游戏世界,在视听体验等各方面,均能达到前所未有的享受。

10、 上古世纪采用什么引擎采用目前世界最先进的CryEngine3引擎开发,并成为运用该引擎的标志性产品。

11、 上古世纪的世界规模有多大是游戏史上最宏大的世界,给玩家提供丰富和自由的发展空间。

12、 上古世纪的画面特点如何画面采用精度极高的3D模型,达到高清3D IMAX电影级的视觉效果。

13、 上古世纪的音乐效果如何音乐由韩国最知名音乐人申海哲、尹尚制作,著名的韩国首尔爱乐乐团现场录制。

14、 上古世纪最具创新的理念和玩法是什么在前两代网游的基础上,上古世纪提出并实现了创新的理念与核心玩法:玩家改变世界!玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,感受到前所未有的游戏体验。

15、 上古世纪的世界是否足够真实上古世纪有着真正的虚拟世界——游戏世界有季节变迁、昼夜交替、风景各异的地形地貌、庞大的社会体系、有自己生活的NPC,玩家真实生活在宏大的虚拟社会。

16、 上古世纪的自由度高吗上古世纪有着超越当今任何网游的更高自由度——游戏为玩家提供更多的可能和选择,提供了丰富的自定义和自由设定功能,玩家可以创造更多的创新玩法。

17、 上古世纪中,玩家可以改变世界吗上古世纪的世界,由你改变!玩家可以通过自己的行为,永久改变游戏世界。沙漠变绿洲、海边建城堡、大河建桥梁,玩家可以自由建造房屋、村庄、城市、战船等,并可以开荒种地、养殖动物等。

18、 上古世纪的世界是否有着充满变数的惊喜上古世纪的世界充满了未知与变数。游戏并不是一成不变地按照固定模式进行,而是由玩家来改变这个世界,更加注重玩家整个游戏过程的乐趣,玩家探索过程中充满了偶然与惊喜,可以获得完全不一样的游戏体验和结果,相信会给玩家带来更多的乐趣和创意。

19、 上古世纪的世界背景是什么类型的上古世纪游戏的世界观和剧情,由韩国第一畅销书美女作家,《天翼之链》、《岁月之石》的作者全民熙主持设计。游戏拥有恢弘而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更真实和贴近玩家,一定会为广大玩家接受和推崇。

20、 上古世纪可以实现玩家与世界的完美互动吗《上古世纪》的突出亮点就是角色与周围环境的完美互动。玩家们可在游戏中建房、种树、砍树、爬树、种植、采摘等等。21、 玩家与环境互动可以有哪些用处呢举个例子,这种环境互动功能可以应用于战斗中。例如攻城战时,攻城一方可在城墙下方种植众多树木,方便士兵们攀爬。而在广阔的地面进行战斗时,可以利用环境互动功能设置众多障碍物,以降低敌方部队的机动性,还可以设立有利于防守的简易要塞。再进一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障碍物,让击杀BOSS变得更容易也更有趣。

22、 上古世纪有几块大陆,玩家如何前往原大陆游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。

23、 可以自由驾船出海并且进行海战吗玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。

24、 可以和好友们一起驾船出海吗玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的航向,也决定了海船的灵活性和躲避能力。

25、 可以操纵战船上的火炮吗在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘编制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。

26、 海上航行会遭到袭击吗海上航行可不是一帆风顺的哦,敌对势力或者海盗的战船可能时时刻刻都在盯着你们,准备随时对你们发起攻击,所以要做好充分的准备应对随时可能出现的敌人。

27、 海上会有怪物出现吗不只会遭到敌对势力或者海盗的攻击,海上航行时还会有具备超强破坏力的海怪出现,那时候海上风起云涌,各路英雄群集,大战更是一触即发!28、 上古世纪中,玩家可以建造属于自己的房屋吗《上古世纪》游戏中加入了高自由度的建房系统。玩家进入游戏后,会发现游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。

29、 上古世纪中,玩家是否只能在城市里建造房屋呢房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图后,就可以指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上。

30、 建造房屋需要哪些东西玩家建房先要购买房屋设计图,房屋设计图根据房子的大小种类而有所不同。购买房屋设计图后点击,就会出现半透明的房子,玩家可用鼠标来调节房子的位置。确定房子的位置后就能选定房子的方向,方向选好之后就可以开始盖房。房主可以自己采集木材和石料来建造,也可以出钱雇佣其他玩家来帮助自己建设房屋。

31、 每个人的房屋外观都是一样的吗房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行个性化设计,还可以对屋子内部进行装修,加上可爱、有趣的各种挂件,在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备。此外,房屋内还可以摆放各种实用工具,比如邮箱、银行等。

32、 上古世纪中,房屋除了居住,还有别的作用吗在游戏后期,玩家可以将房屋组建成村落、城堡,甚至是一个玩家的王国,玩家成为王国的主宰,对领地内的人民收取税金等等,充分体现出“玩家改变世界”的创新理念。

33、 能否在上古世纪的世界中进行种植和采摘《上古世纪》拥有高自由的种植采摘系统,玩家可以在游戏中种植自己喜欢的花草树木。玩家可以通过种果树收集水果,也可以通过种树创造出多种创新玩法,甚至通过种植各种农作物,在周围形成自己的农场,而自己就是农场主。

34、 在游戏中进行种植和采摘需要如何操作玩家在游戏中种树的话,需要先找到24小时待命的树木管理商人,树木管理商人出售不同种类树苗以及种子,玩家购买树苗种子后,就可以在游戏非道路的地方植树了。根据购买的种子品种不同,生长时间也不同,花草类生长很快,大概1至3分钟就会完全成熟,树苗就需要较长的时间。

35、 玩家能否偷偷采摘别人种植的植物玩家栽种的植物会有一段保护时间,时间过了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在农作物成熟后赶紧采摘才行。

36、 玩家能否通过种植成为一方富豪玩家种植了大批果树、植物、农作物后,可以采摘以后对外出售,赚取大量钱财。这也是《上古世纪》的高自由性之一,玩家在游戏中可以成为一个仗剑闯天涯的侠客,也可以做一个巨富累累的农场主。

37、 上古世纪中,玩家的职业可以自由决定吗在《上古世纪》中,职业设计本着自由和开放的宗旨,不再限定战、法、牧的铁三角玩法,而是玩家自己选择对天赋进行自由搭配,形成不同的职业。

38、 上古世纪中,有多少种天赋和职业玩家可以在10类技能天赋内随意选择3种作为自己的职业天赋,最多有120种组合,因此游戏中会存在120种不同的职业。

39、 上古世纪中,玩家如何搭配天赋形成自己的职业玩家进入《上古世纪》后,先要创建角色,在不同的种族中择一扮演,在确定角色后,就可以进行职业选择了。玩家在10项能力中任意选择3样进行组合,共计120种职业可以扮演。玩家每升1级,就可以学习3种职业能力中的其中1个技能。《上古世纪》这样高自由的职业选择,也是游戏界独一无二的。游戏中这么多新鲜刺激的职业设计,相信会给玩家带来更多趣味。

40、 上古世纪中,玩家能否更改自己的天赋如果玩家不满意最初设定的3种天赋,可以在游戏中修改天赋。

41、 上古世纪的任务系统是自由式的吗玩家进入《上古世纪》游戏中,所有游戏系统和任务都要靠玩家在地图内摸索,游戏中任何一个物品或是NPC,都可能在玩家靠近时触发任务。

42、 上古世纪的任务、装备等是否有等级限制呢游戏中武器、装备、任务都没有等级限制,玩家随时可以装备任何东西,一般任务也可以直接跳过或选择是否接取,减少被任务卡住的窘境。

43、 玩家能否自由设计自己的战船玩家可以自定义自己战船的船帆、船舵的logo,可以使用系统提供的贴图材料,也可以由玩家自己从本地上传图片,打造属于自己的个性化战船!

44、 玩家造好的船在哪儿可以找到呢玩家通过游戏的制作系统来打造属于自己的船只。造好的船以道具的形式存在于玩家的背包之中。

45、 如何召唤船只,在哪儿可以召唤船只呢玩家需要点击背包内的船只进行操作,只要在水深超过船体的任意位置都可以召唤出自己的船。

46、 如何开始操纵船只玩家需要先通过扶梯爬上船,然后就可以对船进行操纵了。

47、 开船时要对船做哪些操作开船时需要对船上3种道具进行操作,分别是锚、舵、帆。锚:决定船是否能进行航行操作。将锚拉起则可以行船,将锚放下则船只无法移动。舵:控制船行进的方向。帆:控制船行进的速度,对于不同风向使用不同的帆会提高船运行的速度。

48、 在船上如何进行战斗玩家要操作火炮进行攻击时,站在火炮旁,界面上会出现炮弹攻击范围的框选,调整框选瞄准攻击目标,按技能键就可以对目标进行攻击。

49、 上古世纪的技能系统包括哪些方面《上古世纪》的技能系统包括3方面。1、每个天赋下的技能成长体系。2、所有职业的通用技能。3、技能熟练度。

50、 玩家如何学习技能玩家根据创建角色时选择的3个天赋来学习技能,每升1级获得1技能点,技能点可以学习新技能,并由玩家自由支配。每个技能都要求达到一定等级才能学习。而技能的升级只需求金币。技能学习非常便捷,只要达到技能等级要求,玩家可以随时随地任意学习。

51、 玩家除了天赋技能,还有别的技能吗除了每个职业独特的天赋技能外,玩家还拥有通用技能,包括回城,治疗等。

52、 如果玩家不满意自己的天赋技能,如何进行更改如果玩家对自己最初设定的3个天赋不满意,可以在游戏中修改天赋。当然这需要付出一定的成本。首先选择当前天赋,然后选择即将要替换的天赋,即可完成自身天赋的变更。

53、 玩家能否建设城堡玩家以公会的形式在新大陆建造城堡,会长是城堡的拥有者。

54、 玩家需要交税吗其他玩家如果想要在拥有城堡的土地上建造房屋,则需要交税给这里的城主。

55、 土地可以进行争夺吗在原大陆上,根据自然竞争法则,占据不同领地的公会可以互相进行土地争夺,获胜方可以拥有失败方土地的使用权,胜利方公会会长成为新城主和新的税收受益人。

56、 未来的原大陆上会有哪些势力在原大陆上,除了东西两大天然对立的势力外,如果你的公会足够强大,或者与其他公会结盟,你们可以成为一股独立的势力,从此雄霸一方,接受各方势力的挑战。

57、 玩家间不同的势力可以结盟吗游戏初期存在两大敌对势力阵营,而到了游戏后期,同阵营内的玩家则可以独立出第三方、第四方乃至更多势力。新势力以公会为基础,可以进行多公会间的结盟,从而形成一个强大的集体。

58、 上古世纪的世界中有哪些交通工具《上古世纪》的场景非常庞大,玩家可以使用4种交通工具穿梭于乡村与城市之间。1、坐骑2、车3、船4、飞艇

59、 坐骑如何获得玩家在5级时,通过任务可以获得自己的第一个坐骑,以后也可以通过从NPC处购买获得新的坐骑。

60、 坐骑能否成长坐骑有等级、装备、技能的成长。玩家狩猎时,坐骑也可以获得经验并升级,玩家还可以给马套上马鞍来增强马的属性。

61、 坐骑是否有技能随着坐骑的升级,每到一定级别,坐骑就会激活一项可以在马上使用的技能,比如马上疾跑和马上攻击。

62、 坐骑只能供一个人骑吗坐骑可以双人同骑,并且无需对方同意就可以骑上对方的马,这也是游戏高自由度的一个体现,当然,如果你不喜欢这个非要和你同骑一匹马的家伙,你大可以一脚把他踹下去了事。

63、 车是一种什么样的交通工具呢在众多的交叉路口上,有许多驿站,这些驿站间会定时的往来一些车辆,用来搭载玩家快速往来于城镇之间。玩家坐在车上时可以随时下车,在路上看见车经过的时候也可以随时上车哦。

64、 速度最快的交通工具是什么呢飞艇的飞行速度最快,它专门用来往返于较长距离的区域。

65、 在哪儿可以找到飞艇呢玩家在场景内可以看到有许多的高塔,这些高塔就是用来停靠飞艇的,到这些高塔处就可以乘坐空中飞艇翱翔于天空中了。

66、 玩家可以在游戏中写日记吗在游戏中有旅行日记系统,玩家完成的任务会以故事形式保留着,而在进行这些任务时将可以记录下自己感悟到的,快乐的或者需要注意的事项。

67、 玩家可以在游戏中写书吗在上古世纪中花少许费用就可以把自己写的书本出版,出版的书本都将保管到图书馆,可以让其他玩家免费阅览或以自己定的价格来卖出。

68、 上古世纪的任务表现形式如何《上古世纪》十分强调玩家的任务体验,使用一种非常特殊的任务表现形式,即弹出泡泡对话的方式,玩家会自动接受任务,代入感非常强。而交任务时也非常方便,整个过程无需打开任务面板,也不需要读取冗长的任务文字。

69、 上古世纪的任务指引如何在游戏中集成了任务插件,指引非常清晰明了。而玩家脚下的箭头方向也会指引玩家前往任务所需的正确方向。

70、 上古世纪的任务类型如何任务类型方面,除了常规的种类之外,还有很多十分有趣的随机触发类任务,比如走到一个类似魔法阵的区域,就会自动触发一个新任务。

71、 上古世纪的任务系统有哪些亮点任务系统最吸引人的设计是内置了大量的CG,像小电影一样,许多任务指引会隐藏在这些CG里,比如有一个爬树摘鸟蛋的任务,CG最后定格在NPC手指的方向,而玩家就需要去那个方向的树上摘鸟蛋。

72、 上古世纪中有法庭审判和监狱系统吗上古世纪中有审判和监狱系统,用于惩罚那些恶意PK的玩家。

73、 玩家恶意PK后,如何被逮捕入狱玩家开启自由PK模式,并对其他玩家造成伤害时,在双方战斗区域附近会出现可以拾取的血滴。这些血滴会自动保存在被害者的背包内,点击一个血滴后,系统会给行凶者增加PK点数,当累积到一定点数后,行凶者就会被投入监狱。

74、 法庭审判的过程是什么样的游戏内会以播放插画的形式对恶意PK的玩家进行审判,主要的内容是法院对行凶者进行审判,并希望其改过自新,重头再来。

75、 玩家入狱后,可以越狱吗这是有可能的,玩家有机会时可以选择越狱,逃避法律的制裁。

76、 如何越狱呢1、玩家入狱后,前十分钟面壁思过,然后可以点击铁窗,走出牢房。2、走出牢笼后开始做苦力,在外面挖土。3、挖土时会随机挖出勺子。4、使用勺子在地牢内打洞,然后成功越狱。

77、 玩家越狱后,善恶值会清零吗当然不会,逃避法律制裁的玩家的善恶值是无法清零的。

78、 上古世纪中,玩家需要学习才能具备生活技能吗不是,玩家从建立角色开始,就拥有了全部的生活技能,并不需要再去专门学习。

79、 上古世纪中,有多少种生活技能呢包括18个大类,66个分支,是一个相当庞大的系统。

80、 上古世纪中,玩家通过生活技能可以实现哪些成就《上古世纪》所拥有的庞大生活系统,可以满足玩家的一切游戏需求,无论你是专注于经商,还是想自给自足制作装备和药水,甚至是打造独家的庞大舰队,在游戏中都可以满足你的愿望。而且通过与其他人的交易,你的劳动价值将得到最大的体现。

81、 上古世纪中有战场吗《上古世纪》中每10级就会出现一个战场,让玩家领略到与队友合作,与对手作战的战场魅力。

82、 战场有哪些特色功能战场会提供跨服组队功能,使更多的玩家在一起进行游戏,体会到更大的乐趣。

83、 战场有哪些奖励战场奖励包括装备、坐骑、经验等,还有一种消耗性的战场点数,战场点数可以帮助玩家在战场内使用各种道具并获得优势。84、 战场中有什么特色玩法玩家如果连续取得击杀,将会获得战场专用技能,这些战场专用技能将辅助玩家进行更好的战斗,帮助玩家取得更大的战果。

85、 上古世纪的制作系统是什么样的呢《上古世纪》的生活系统包括了采集和制造,通过材料的收集,比如采矿,伐木,狩猎等形式获得原材料,然后进行加工,制造,可以完成各种战斗用品,比如装备,或者生活用品,比如房屋等。

86、 上古世纪中有疲劳值吗疲劳值是存在的,现实时间每10分钟,玩家会获得1点疲劳值。疲劳值的上限是100点。采集和制造会消耗疲劳值。

87、 如何进行加工制作游戏中的每个村庄或者据点都会提供制作的相关工具,比如高炉、磨具、闷锅等,玩家可以使用这些工具进行加工制作。

88、 要进行加工制作,需要什么物品需要制作的物品的图纸,特殊的制作物品需要从NPC处购买制作图纸,比如基础房屋的图纸需要5金币,而制作成本则需要消耗200个木头和200个石头。

89、 上古世纪中,装备可以进行附魔加成吗玩家可以使用宝石对装备进行附魔。

90、 宝石如何获得通过在游戏中狩猎,玩家可以获得带有属性的宝石。

91、 装备提升过程如何操作使用宝石给装备增加属性时,右键点击宝石,左键点击装备开始附魔。附魔时可以按ESC取消,附魔宝石也不会消失。附魔最终的效果是可以增加玩家装备的相关属性。

92、上古世纪与其它网游相比拥有哪些自己独家的特色系统呢?《上古世纪》通过天赋组合的模式,让玩家可以在120种职业中选择,每组职业都有特定的名称和技能,可以最大限度满足玩家口味。在战场系统中,我们还融合了混战、多人竞技等玩法,使战斗的过程更加充满乐趣。在任务系统中,玩家不必打开窗口式的任务面板,而是通过跟NPC的情景对话来接取和完成任务,具有很强的代入感。在游戏副本中,我们充分发挥CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用环境来对怪物进行伤害,玩家每次进入副本会拥有不一样的体验。在原大陆的阵营系统,我们没有对游戏势力进行硬性的划分,而是在游戏阵营中融入了高自由概念,玩家可以自由组建势力,跟其他势力结成同盟或者对抗关系。这个设定让我很期待,因为按照我们的设定,游戏世界会真正成为一个风起云涌的江湖,游戏历史的发展进程会因为玩家来改变。

93、《上古世纪》中是可以建造房子的,这些房子有什么用途呢?我们在游戏中设计了具有超高自由度的建房系统,《上古世纪》的游戏世界非常庞大,如此广袤的区域就是给玩家建造房屋所准备的。房屋就是玩家在《上古世纪》中温馨的家,也是玩家与外界和朋友们联系的纽带。玩家在游戏中购买房屋设计图,就可以在指定区域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飞瀑的深山峡谷内,也可以建在广袤美丽的大草原上,也可以建在幽静的森林中。房屋建好后,玩家可以对房屋外观进行修饰,加上可爱、有趣的挂件,还可以在房间内摆放各种工作台,这些工作台在后期可以打造专门的游戏装备和道具。此外,房屋还有很多其他的实用功能,比如邮箱、银行等。原大陆上的房屋,外观上会比新大陆更漂亮和大气,功能也会更加丰富,比如会增加公会仓库等。目前建房系统还在进一步完善和优化,在后期会给玩家带来更多的惊喜。

94、《上古世纪》海战系统是很有吸引力的,在这个系统的开发和设定上,有那些特色呢?海战是游戏的终极体验之一,当玩家在码头完成船只制造后,即可扬帆出海。海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。远航过程中,可能遭遇了海盗(同样是玩家),也可能是与敌对阵营狭路相逢,总之,海战一触即发驾驭战船,不是倚靠个人,而需要整个团队的协作。首先是舵手,当视角由人物转移到船体上时,能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此来调整船速的快慢,但船速越快,转向越慢!舵手和帆手的配合与决策,决定了战船的走位,一旦开战,走位决定了躲避能力,非常重要!接着是炮手,每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家来控制,包括了填弹、炮弹轨道等等,所以,完备的话,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一条船上搭乘11-12位玩家是比较合适的。除了用炮弹远程攻击,还可以登陆敌船进行肉搏战!总之,海战的变化很多,我们会尽量设计与真实接近!每条船有生命值,生命值为0时,船将彻底损坏,胜利一方可以打捞海面上散落的箱子,这些箱子不是玩家抢来的道具,而是游戏设定的奖励。当然,被击败的一方也是需要付出一定代价的,那就是消耗一定量的维修费用。

95、为什么要在游戏当中加入越狱类的情节?游戏当中还出现了和《肖克申的救赎》女主角相似的海报,这又是为什么?《上古世纪》的PvP在一定程度上给玩家予以负责的开放系统。但由于游戏PK自由度的增加,很多玩家在练级时可能会受到其他玩家恶意PK的骚扰。于是,三测中具有特色的审判庭监狱系统正式亮相。玩家每次在野外恶意PK、抢怪或者是对其他玩家施暴时都会被系统记录,当犯罪值到达一定程度时,玩家会被审判庭传唤,进行审判。我们觉得加入了审判和监狱系统,可以由玩家来对PK进行处理,能够有效地避免恶意PK的情况,而且也增加了游戏的趣味性,希望玩家会喜欢至于那张海报,则是越狱中一个很重要的环节,玩家揭开海报就会发现,里面是一个用勺子挖出来的大洞,通过这个洞就可以跑出监狱了。不过一旦玩家越狱,玩家就将被冠以“全民公敌”的称号。

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