使命召唤ol各冲锋手枪详细评测分析 冲锋手枪配件搭配
FA1911
曾经是一把被我认定为“一无是处”的自动手枪。(当时我一定还没用PDW2000)和MK1911竞技一样是没有存在感的武器,归根结底就是我都有了格洛克18了我还要FA1911有何用。

现版本近距离伤害只有23点,小编已经看不下去了。

衰减倒不是很快,23点的伤害能保持相当长一段距离。

中距离疲态尽显,19点的伤害实在是愧对百年经典的名号。

中远距离伤害衰减到15点,和拿震撼弹直接砸的伤害一样,是在下输了。还好这个伤害是不会再低下去了,已经削减到最低了。

然而在新版本中,FA1911重获新生,数据看起来也是无比眼熟。

45点最大伤害和贝瑞塔M93R、斯太尔TMP、PDW2000一样,确实一样。

近距离这个衰减…和贝瑞塔M93R、斯太尔TMP、PDW2000一样,确实一样。

中距离的衰减…和贝瑞塔M93R、斯太尔TMP、PDW2000一样,确实一样。

中远距离的衰减…和贝瑞塔M93R、斯太尔TMP、PDW2000一样,确实一样。

最小伤害…和贝瑞塔M93R、PDW2000一样,确实一样。(我再这样复制粘贴下去会不会被扣稿费…)哦差点忘了@SPBC。

总结:15发的弹容量这回又和新版本M93R一样了,乌鸦你是在逗我么?把一把枪的数据分给了一把三连发,一把多一发备弹的全自动,一把和三连发备弹一样多的全自动,还有一把改了最小伤害数据的有定制双持的全自动。在下这回是真的输了,乌鸦把所有枪都改成差不多的样子确实有助于平衡性。
不过话说回来,如果没记错的话使命召唤9只有一把冲锋手枪,这几把枪不完全一样已经算是乌鸦上心了。小编玩家们还是少抱怨一些吧,玩个开心就行了,起码在下个版本中不会再有弱的离谱的副武器了。
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