火影忍者ol风主技能全面讲解 风主现况解析

同样的图标、同样的姿势、同样的造型、甚至连口号都如出一辙,你看看人家忍战手鞠,15连啊!虽然触发条件提升了,但是15连啊!
风之连刃作为新的被动,本身却不新。先不提这个追打伤害有多感人,就说这个时候你把马基的被动拿过来真的好吗?
真的合适吗?
风主四个被动全特么是别人的,如果是强力被动倒也无妨,关键是全特么是别人自己都拿不出手的破烂玩意。
这一行的被动,除开丛花有所调整,其余基本是原封不动。
丛花之守护作为曾经女王队的时髦被动,也曾辉煌过。每回合首次行动前,为三体女性忍者加一个基于风主自己基础抗性百分之20的护盾,并驱散1层不良状态。
作为一个被动,这个丛花显然是比较少见的后手被动。由于这个被动有很多额外的限制,比如必须风主行动、比如每回合首次行动前、比如指定了三体的女性单位,又比如它只驱散一层不良状态。
诸多含在字里行间的限制仿佛在暗示开发组似乎觉得这样已经够了。
当然啦,由于风主的抗性资质比火主稍微强那么点,所以这个盾肯定要厚那么一丁点的。这是题外话,就不过多说明了。
忍术之舞是游戏里唯一限制站位的被动,像OL这种九宫格回合制的游戏,站位被限制其实是一件非常非常伤的事情。
而付出如此巨大的努力,换来的仅仅只是和主角同一竖排的忍者获得忍术和抗性增加百分之40的时效BUFF。
何等的可笑!
风强化没有什么可以说的,这种通用被动在五主都能找到一模一样的面板;风主的强化也仅仅只是为了我爱罗和仙鸣这种标准主C准备的,因为风主自己本身实在是不值得一提。
查克拉协调作为新被动,它显然秉承了新被动多逗B这一原则纲要。

首先这个被动生效有三个条件:
第一,主角必须在场。
第二,本方小队。
第三,当该忍者恢复查克拉时。
这三点缺一不可。有些小伙伴可能被绕得有些蒙圈了,这其实是开发组玩的文字游戏。
想要触发这个被动,你必须得有像仙鸣、仙自那种自带回查克拉效果的被动。并且那个忍者还要触发了那个加查克拉的被动之后,才能给他自己恢复百分之七的生命值。
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