《最终兵器》beta测试团队配合指南:新手必读
在最终兵器中,有着一些很明显的克制,所以在黑盒测试和超前体验测试中,单挑并不为大多数玩家所接受,而3V3模式,则因为在考验人的个人能力的同时又需要强大的团队配合,而成为了最为受欢迎的模式。

原来的攻略中曾经讲过,最终兵器分为战士,射手和支援三种英雄(beta好像要出魔法师?),在这种情况下,控制输出和肉盾必须要合理搭配,才能发挥团队最大的威力。
对于后排射手,例如黑魔女,天罗之眼来说,高爆发的刺客无非是最大的威胁,亡魂之刃,刀锋追猎者等刺客都有着强大的突进技能来冲击敌方后排并很有可能一套将之带走。而缺少一名后排输出的致命性不言而喻。
支援型英雄是一个团队能否打出有效输出并且生存下来的根本。例如雷霆之刃配合教父之手,教父之手的控制和霸体加护可以让雷霆之刃在极为安全的状态下安稳地输出近八秒的时间,而以雷霆之刃的输出能力,八秒足以对敌人造成毁灭性的伤害。
输出英雄分为物理型和魔法型两种,不同英雄对不同伤害的初始抗性不尽相同,所以在战斗中对敌方英雄的抗性能力的判断显得至关重要,如拳圣拥有极高的物理防御能力,但是对魔法伤害的防御能力低下,那么此时便可以选择黑魔女及雷霆之刃对其进行克制,而对付魔防较高且相对灵活的电磁狂人来说,就有必要用到亡魂之刃和暗影特工这样的高灵活控制刺客,来实施压制。
最后是肉盾,肉盾英雄有秘术拳师和九纹龙等,前者更偏向于输出伤害,后者更偏向于控制,都是仗着自己的身板来骚扰打乱敌方节奏的英雄,如果玩的好,那真的是神烦(曾被九纹龙恶心的想死),不仅打不动还让你不得不管他,但是管了他又管不了他的队友了,这种感觉……(好吧我原来说过了,由于恶心了点一次我就不说了,自己体会)
不过这是属于对敌方阵容的克制方向,在团队配合方向还有着更多的选择,肉盾例如猩红猎手,输出例如暴走之锤,支援例如血之男爵等等,合理的搭配才可以发挥最大的作用。小编觉得,这始终是一个团队游戏,个人能力固然重要,但是如果过于注重个人能力而忽视了团队配合,那么即使是三个大神打一队有配合的中等玩家,那也是无能为力的。所以搭配阵容是一门学问,想要在战斗中无往不利,阵容的选择才是关键。
这就是本次的团队配合指南,我是MORD战队的ASRUY,祝大家BETA测试游戏愉快。
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