DOTA2哪些被动技能厉害 dota2被动技能排行

第三名(并列):
重击 快捷键:B
重击
在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1秒。 晕眩效果无视魔法免疫
等级1:在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级2:在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级3:在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1秒。
等级4:在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1秒。
英雄:鱼人守卫
大鱼人 简称:SG
大鱼这个英雄再有了跳刀之后不得不说,强的不像话,先点灯,然后跳踩(能够点到的情况下)或者先跳踩再电灯,接着平a几下,一旦触发了被动晕眩,那这个被踩到的英雄估计就没有了逃生的可能。单杀能力特别强,就算是没有秒掉,凭借着高移速和电灯追踪效果,也能补上几刀杀死。
重击最强的地方,在于它是无视魔免的晕眩技能,在有单位开bkb TP的时候,触发的被动可以打断bkb,然后加上电灯,就可以撸死他了
最后还有两个位置,大家可以猜一下?这里要和大家解释一点,因为dota中大部分英雄都有被动,而且很多的被动都可以算的上神技,我这里的排名只是针对那些平时路人局中表现比较抢眼的技能来排的,当然一般这个英雄本身就是比较热门的,像地卜师这种,虽然被动也很强,但是由于高操作难度,路人局中很少有出现,很多人对其没有什么概念和映象,所以就不再排名里。
另外之前也说了,光环技能和大招被动不计算在内的,之后还会有光环排名,以及暴击系列等比较特别的被动排名。
第二名:
勇气之霎 快捷键:E
英雄:军团指挥官
军团 简称:LC
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其马上增加一次攻击,该额外获得吸血效果,持续1秒,内置冷却时间为0.9秒。现在使用伪随机计算概率
等级 1 - 伪随机,触发后获得20%吸血。
等级 2 - 伪随机,触发后获得40%吸血。
等级 3 - 伪随机,触发后获得60%吸血。
等级 4 - 伪随机,触发后获得80%吸血。
这个版本的后期中,最热门的无疑是军团和剑圣,剑圣以前是伪后,现在是真正能够一挑三的后期了。至于军团,则是因为其令人惊艳的打野能力,颇受玩家喜爱。基本上,最慢,猫在也去八九分钟也就能摸出一把跳刀,如果有人头助攻或者吃到好符的话就更快,当然前提是不能受到太多的干扰。
而军团的打野能力,毫无疑问正是这个勇气之霎决定的,触发之后产生的攻速和吸血加成,让他能够在野区混得风生水起,尤其是在这个技能加满之后,可以没有多少装备的情况下就能够单挑远古野,更是让他的经济发育能力水涨船高,更为难得的是,打野并不吃己方兵线的资源,这样对于需要单的己方一路来说,可以获得更多的资源优势。
而这个勇气之霎在团战中的表现更是极为抢眼,特别是当团战到了已经接近尾声,对方英雄技能都丢得差不多,己方已经基本也都阵亡的情况下,残血军团在面对对面几个血量充足的英雄时,往往会有惊为天人的表现,不断的吸血、掉血,又吸血又掉血,直到把对面两三个英雄杀死,军团还是那点血量,然后从容去野区打几波野怪,血量又回满了。
但是军团这个英雄很多新手玩的并不是很好,却还是喜欢会首选。第一很多玩家拿军团,不管己方阵容的对线能力如何,也不管对方的野区抓人能力,就是一个劲的往野区钻,结果导致己方线上奔溃,自己打野又被抓好几次,经济一直起不来,导致全局崩盘。事实上军团其实也有很强的对线能力,尤其对线方缺乏长手和控制时,那对线能力更是压倒势的。第二,很多军团喜欢出隐刀,我并不是说军团不能出隐刀,很多时候由于对局情况,出隐刀并没有错,但是隐刀到了中后期,在对方有所防备的情况下,很难起到有效的作用,甚至于提前丧命,导致己方团战打输。所以还是建议大家出跳刀,至少在有了隐刀之后,在后面还是要把跳刀补上。
第一名:
反击螺旋 快捷键:X
英雄:
斧王(斧头)
Mogul Kahn 简称:Axe
反击螺旋
在受到攻击时,斧王有几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
伤害无视魔法免疫
等级 1 - 反击螺旋造成100点伤害,反击螺旋有0.45秒最低间隔时间。
等级 2 - 反击螺旋造成130点伤害,反击螺旋有0.4秒最低间隔时间。
等级 3 - 反击螺旋造成160点伤害,反击螺旋有0.35秒最低间隔时间。
等级 4 - 反击螺旋造成190点伤害,反击螺旋有0.3秒最低间隔时间。
这个第一名,我认为斧王的反击螺旋当之无愧,很多人可能叫不上斧王这个技能的名字,但是斧王的“转”却是人尽皆知的。这个技能真的只能用bug,逆天等词语来形容,极高的触发频率,以及高额无视魔免的伤害,都让对手难以应付。有圆盾的斧王,其断兵能力常常让对方英雄叫苦不已。
除此之外,反击螺旋也让斧王有了出色的打野能力,有个圆盾和屌丝鞋,能够让斧王很快做出最关键的道具——跳刀,一般在七八分钟,斧王就能够拥有一把跳刀,跳刀一出,此时斧王基本也有七八级,满级的反击螺旋,两级吼和一级大招,这样的斧王让对方英雄人人自危,一个跳吼,平a几下,转上几圈,再一个淘汰,直接送你见阎王。
但是斧王的装备选择,对于团战来说也是极为关键,因为斧王在打野刷跳的时候,己方往往缺乏肉盾和控制,就很可能会有些劣势,所以斧王出了跳刀之后,带起的节奏成为己方逆转局势的关键。我推荐的斧王出装,出门小圆盾,守护指环,再加一组吃树,还有钱的话可以带个大药带个小净化。不推荐力量手套,可以带个树枝什么的。可以打野也可以劣势路压制,如果劣势路对方长手多,那就推荐打野。之后出个屌丝鞋,很多人喜欢出回五,我并不推荐,回五的回血效果还比不上屌丝鞋,价格也比较贵,鞋子还得另买。之后可以看情况控符游走,或者脱鞋打野,脱鞋打野要注意对方是否有隐身英雄,是否线上有红点消失,鞋子最好放在离自己不远的地方,这样即便被a了一下,还能够收回来。
打野的时候要注意是否有机会配合队友杀人,毕竟有人头经济等级都能够更快起来,还能帮助队友发育。等到出了跳刀,斧王就是一个非常重要的节奏点了,跳吼过去,配合队友很轻松就能杀死对方,没有人上线,就打打野,经济很快就起来了。我不推荐斧王出挑战和先锋盾,尤其是有些人第一件不出跳刀而出这两件,更是严重拖节奏,让己方陷入更加被动的状态,跳刀越早出越好。很多斧王喜欢跳刀之后,直接做a账,我也不是特别推荐,我对斧王的定位是先手肉控,所以除非是己方的输出确实乏力,控制和肉都比较多的情况下,可以考虑直接出A,其他我不认同。如果对方物理伤害高,就推荐出刃甲,而不是先锋盾,如果魔法伤害较高,不要出挑战,这个可以留个比较酱油英雄来出,建议直接bkb,刃甲我觉得大多数情况都要出。
当然现在的先锋盾可以合成赤红甲,也未必不可以考虑。之后就可以往龙芯,A账,西瓦这些大件走了,如果觉得鞋子不合适,可以在有了一定回血装备之后,选择换相位、秘法等,有钱可以直接换飞。
好了,那十大最牛逼的被动就排完了,大家可以说说自己的看法,毕竟这只能代表楼主自己的看法,每个人对英雄的把握,以及心爱英雄的定位不一样,所以有所差别很正常。
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