剑灵新版本6大职业技能介绍 6.10平衡调整部分职业将受影响
剑灵6月10日韩服的CH想要表达版本的意思。每个职业都加1个抓举(都懂吧)时,可以释放的技能,那么就可以明显的看出,CH想要重视“抓举职业”和抓举的重要性。下面我们继续来分析一下各职业改版后的方向思路吧,最重要分析一些重要的更新。
@:剑士

1:落剑式,总体来讲,算是一件好事,2段也有了回复内力2,总体上算是比较实用的,没必要一定要点3段才回2内
2:雷拔剑,加入了伤害的8%吸血,虽然回复不算明显,但总比没有好,是吧,算是加强了。
3:火拔剑,上调了伤害,这意味着,火属性的拔剑估计要高很多,吸血是伤害的6%,不过很遗憾,内力改为了耗内2,耗内2的拔剑,大家可以想象,肯定是不能一味的无脑拔剑,并新增命中时,火龙连斩减少CD效果,很明显,韩方CH就是希望,拔剑与火龍连斩相互输出(这夺命剑耗内3,什么天理),总体来说,加强了。
4:夺命剑,此次删除了对 “抓举,擒拿状态”,御剑连斩,造成的额外伤害,为了让路给上面所说的每个职业新增一个抓举时使用的技能,新增对剑气效果(这什么玩意?)造成额外伤害,总体来说,夺命剑并没有明显改动,改动也是为了让路给“新技能”。
5:火龙连斩,上调伤害,还在上调伤害,相信这次上调后会更加暴利了,这技能,这次 的改动,重要就是在火龙连斩使用4次后,依然是在拔剑姿态,这意味着,有6秒的CD,但别忘记了,火拔剑会减少火龙连斩CD,这就意味着,可以一直处于拔剑姿态,拔剑与火龙连斩之间,相互使用,另外,火龍连斩还回内4点,如何使用这2个技能配合好,就看技术操作了,可以想象,这次的火剑士,大大的加强了,特别是火龍连斩的伤害上调。
6:追风剑(疾风剑):以往剑士就是少了一个主动仇恨的技能,主要靠风火轮,现在基本上完美了,CD为9秒,10秒内仇恨增加150%,这就意味着跟拳师一样,基本上是一直有仇恨状态的,仇恨技能也有一个,山崩地裂,效果也是如此,但有了疾风剑这个仇恨神技,山崩地裂有没有,都没什么分别了,最重要的是,终于人性化了,不是用脚踢出血了,而是剑出血了。
总结:此次剑士,在火属性上,在定位T的位置上,都是加强的,唯一的不爽就是五连斩的速度加快了,但伤害下调了(灵芝:尼玛,我的极限乌龟八卦啊,你敢再坑一点吗?)
@:拳师

迅步拳:冷却时间调整为9秒,10秒内仇恨效果更加(灵芝:尼玛,改来改去,你烦不烦,现在又改回来,蛋疼吗)
截拳:4段挡格后,30秒内仇恨效果(这就是一个风火轮啊,T得更稳了)
铁山靠:都上调伤害,这上调了伤害还是不错的,但是和气宗的铁山,还是不能比的。
回天脚:上调伤害,但是别弄错了,上调的可是回内的那一列,不是单体回天,总体上无意义。
点穴(觉醒点穴):在点穴的处理上,这次韩国CH拿出了诚意,点穴的后摇可以使用其他技能消除,觉醒点穴上,更快更加迅速了,意思是说,后摇大大的减少,这相当的好,同时,下调觉醒点穴的伤害,这是比较遗憾,但相对整体来说,虽然下调了伤害,但带来的后摇少,面对目前多变化的副本BOSS攻击时,没多大的后摇,可以迅速躲开攻击,整体来说是提升了。
暴拳:这个技能,我觉得是当前风拳师最重要的一个更新,暴拳命中后,可使用回天脚,这样的更改是对风拳师的极大提升,通常来说,高端拳师都是R2R2,这样的抽筋方式来,有回天触发时,就用回天,有的2RF,2RF,但是如果都不出爆击的情况下,就不会触发回天,但烛魔武器,目前只针对回天脚这个技能加成,意思是说,风拳师的核心技能就在回天脚这里,经过这次的改版,输出方式的变更,很明显就变为2RF,或者R2F,这是相对来说,最稳定的,有R的内力补充,爆击相对高一点的,基本上直接使用2F了,无内力时,可使用拳舞或R回内,基本上按现在的武器来说,回内估计是够的了,但是还有一个地方需要特别注意,这个改动,触发回天,是需要秘籍的,也就是说,需要石油的,这风系必学的秘籍,不解释。
@:气功

目前暂时没什么改动,只是在特定一些技能在,可以迅速的取消后摇罢了,别误解了,它的共用CD还是在的。
@:力士

整体来说,就是暗系的技能一系列优化,暗系的技能,更加迅速,对大地系无影响。
@:灵剑士

只对灵剑士,只有小幅度的改动,没什么好说的,唯一的一个技能,风月斩分支下2段武功,有虚弱的合击效果,这灵剑真是,一键双晕,一键虚弱,就差一个一键倒地了(和目前气功一键双晕差不多)
@:咒术师

破裂:破裂的2段,效果更改为降低死亡降临的CD,这是暗属性的一个小加强啊,冰系的破裂就悲剧了,不知道要什么时候才能修复。
掠夺:加快了使用速度,这真不错,而且使用过程中,抵抗异常状态,但是并不抵抗伤害哦,总体来说,还是加强了不少。
命令:咒术终于来了一个一键双晕的技能了,命令,这是非常不错的,毕竟希望之光,很多副本都需要这样的打算,是一个很出色的技能。
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