梦幻西游门派乾元丹调整_梦幻西游门派调整一览

  发布时间:2016-09-28 11:22:15   作者:佚名   我要评论
下面小编就为大家带来一篇梦幻西游门派乾元丹调整_梦幻西游门派调整一览。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦

五庄观:

“强击”调整

原效果 攻击时忽视召唤兽10%的防御值;自身封印命中率降低5%。

新效果 破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。

“同辉”调整

原效果 天地同寿状态下的目标防御值降低变为35%。

新效果 天地同寿持续回合数增加2,但是被人物攻击时额外降低15%防御。

“雨杀”调整

原效果 使用烟雨剑法需要的气血要求降低5%。烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。

新效果 攻击目标非人物单位时,烟雨剑法第二次攻击的必杀率提高20%。

“傲视”调整

原效果 当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高20%。

新效果 当你的攻击出现必杀时,下一次使用日月乾坤的成功率提高15%。

“致命”调整

原效果 被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的10%则直接暴毙。(对NPC最多造成等级*10点伤害)

新效果 被你攻击的目标在回合结束时,若目标的气血小于气血上限的8%则直接暴毙,该伤害不再受伤害减免效果影响。(对NPC最多造成等级*8点伤害)

狮驼岭:

“狂袭”调整

原效果 攻击时减少被反震的概率20%。

新效果 攻击时若被反震导致气血损失,获得下述效果:1)气血损失的4%加成至伤害力,持续1回合,可叠加。2)若气血损失大于当前气血则至少保留1点气血,并且行动结束时死亡。

“失心”调整

原效果 你的失心钹效果提升70%。

新效果 你的失心钹效果提升36%。

“背水一战”调整

原效果 牺牲自身20%的当前气血,对目标造成当前气血24%的基础伤害+普通物理伤害,同时清除目标爪印效果并额外造成爪印个数*200的伤害。对方所受伤害最高不超过使用者自身力量点*600%的气血。自身气血少于气血上限20%时无法使用。(使用后休息1回合)

新效果 自身气血≥20%方可使用,牺牲自身20%的当前气血,对目标造成130%普通物理伤害+当前气血24%的基础伤害(不超过力量点数*600%)。同时使双方对对方造成的伤害提高30%,持续4回合。冷却8回合,战斗开始时具有4回合冷却回合。

“肝胆相照”调整

原效果 命令自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己的召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡。保护时召唤兽承担所受伤害的40%,被保护目标承受40%的伤害。:3回合

新效果 当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升14%、下一次连环击伤害提高14%。

魔王寨:

蚀天”调整

原效果 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。

新效果 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害增加10%,持续3回合。效果不能叠加。

“崩摧”调整

原效果 触发五火神焰印时,目标降低10%的法术防御力,持续3回合。不能叠加。

新效果 触发五火神焰印时,目标受到的法术伤害增加10%,持续3回合。不能叠加。

“魔冥”调整

原效果 摇头摆尾持续伤害增加100点;当魔焰滔天命中目标时,如果目标带有摇头摆尾效果,结算摇头摆尾剩余回合的伤害总合。

新效果 每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7.5%,持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。

“燃魂”调整

原效果 增加当前魔法/魔法上限*50的法术伤害力、抗封等级。

新效果 造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限)*4%。

“魔焰滔天”调整

原效果 使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*110%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。

新效果 使用法术攻击目标,70%几率造成三昧真火伤害*150%,30%几率造成三昧真火法术伤害*25%。不受佛法无边影响。冷却6回合,进入战斗时冷却3回合。

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