守望先锋万圣节新模式是什么_守望先锋生化模式详解
守望先锋万圣节新模式是什么?万圣节主题中为打击透露了本次的新模式为生化模式新,下面脚本之家小编为大家带来了守望先锋生化模式介绍!

守望先锋生化模式介绍:
和PK相比,有些人喜欢玩PVE,既然打人不行,总要打点相似的东西。僵尸就应运而生,这种“邪恶异常”的东西,就算把脑浆爆掉,也是可以接受的。
僵尸拥有的特性:行动缓慢、成群结队、只会近战攻击。满足了玩家攻击“人形活靶子”的心理需求。
小编来看,很可能走的是逆战僵尸猎场那种“剧情式的线性进攻模式”。
守望先锋虽然目前没有剧情模式,但是守望的各种动画、漫画、角色背景等都已经铺垫的很多了,就差一个实实在在的剧情模式让大家有完美的代入感了,所以这次的PVE,估计会有一些剧情引导向的元素在里面。
另外根据爆料,新的僵尸PVE模式有三种难度,地图是艾兴瓦尔德。
艾兴瓦尔德大家都知道,是一个线性的推车图。所以我觉得,很适合作为剧情线性进攻的僵尸地图。
这次僵尸模式用的梗是万圣节、科学怪人。
科学怪人的故事就发生在一个城堡里,科学家弗兰肯斯坦用尸体拼成了一个巨人,并用闪电给予了它生命。但是愤怒的人群从村庄来到了城堡,讨伐疯狂的博士和他邪恶的造物,最后成功的击败了疯狂博士,而他邪恶的造物也不知所踪。
这个路线,是不是很像艾兴瓦尔德进攻方?玩家护送攻城车打破城堡的大门,一拥而上,击败了狂鼠博士和他邪恶的造物:科学怪猪路霸……
作为一个娱乐型乱斗,估计没有那么多乱七八糟的设定,比如补给箱,守望本身弹药就是无限的,不需要补给。比如属性加成模式,作为一个十分钟的乱斗,估计也不会有这些系统的设定,更不会有独立的PVE武器了。
总的来看,这次的乱斗可能就是一次试水,如果大家反馈良好,以后没准会开放全新的剧情PVE模式,再现守望先锋的剧情也说不定哦!
那么,你怎么看即将到来的PVE僵尸乱斗呢?你觉得守望先锋的僵尸模式,会有什么与众不同的地方吗?
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