流放之路3.0野蛮人勇士七日峰熔岩打击BD介绍
流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG。流放之路中七日峰熔岩打击是过往版本中人气相当高的BD之一,国服更新3.0版本内容后七日峰熔打应该怎么去构建呢,下面脚本之家小编带来流放之路3.0野蛮人勇士七日峰熔岩打击BD介绍,希望对大家有所帮助。
野蛮人勇士七日峰熔岩打击BD介绍:
3.0版本友情提示
请注意!元素之章的复数点燃在3.0已砍废了,请不要走复数点燃buff流了。俩戒指换成正常的一样能玩!另外,七日锋熔打其实可以选择勇士或者暴徒两种进阶,前者过迷宫更稳、刷图更不容易死—因为不怕持续伤害和高频率小额伤害,后者打boss能力更强,boss面前走位要求更少
前言
其实2.5就有在研究用熔打的高打击数同时兼顾防御跟生存面的进战Build,
直到2.6改版后正式起飞了,无论是天赋/宝珠/武器都得到了大幅度的Buff,
原本还要插一颗高投维持打击数,现在可以拔掉换集中效应球数还不减。
整体造价约10EX上下,以红色宝石的真进战技能Build来说已经相当出色。
运作机置

伤害和防御完全建立在点燃数上,透过天赋/装备/辅助宝石/诅咒达成100%点燃用熔打的高打击数跟无罪之眼的自残触发法术来堆栈点燃熔打+受施法术能对对单体能造成150-160层的点燃,这是用玩家体型大小去侧的,对大体型王只会更多,而且还不算旁边小怪。
4秒160层点燃有甚么意义呢?
1。每秒瞬回80%血量,还没算上偷取跟秒回,从影片可以看出跟暴徒VP百偷相去不远了。
2。无限不朽,原则上物理伤害免疫,无罪之眼给的火伤能触发勇士升华,每次吼不朽都可以在满球情况下(5球3秒多),因为不朽只挡物伤,CD中火伤可以持续累积,CD后又能马上再次触发不朽,达成循环。
3。1600%全域增伤,15颗遗产聚光谱也才1125%,可以大幅度弥补多串一颗机率点燃和七日锋本身较低的攻击力
地图选择
完全没办法打:怪物免疫元素异常状态,包括女王跟火凤凰。
剩下其他都可以打,18%元反无感,无咒也没感觉,无视冰缓地面时空锁鍊,如果有击中回魔连无法偷取都能打。是不挑图的朋友呢!
药水配置
随便带,有钱可以买一灌灭日
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