流放之路3.0圣堂武僧判官元素刀锋BD介绍
升华、天赋加点
判官升华,暴击时无视抗性。所以天赋树上边我都不点有元素穿透的,乖乖点暴击和爆伤就好强了。
这个无视抗性的特性是把敌人抗性归零。
别的职业的抗性穿透可以吧敌人的抗性降到负数。
这其中的对比我只能说咱们判官不用点数和装备去增强这方面的输出。
别的职业需要大量天赋点数和装备和技能宝石去提升这方面的输出。
各有利弊。有些人会用游侠来玩这个玩法,我也有个93级的游侠。除非你不拿绿球了,正常来说拿绿球就没那么多血量。


这个区的点数没啥好说的,前面几十级练级也不需要什么伤害点,萌新买个白袍过过渡吧。练级的时候插一个-★-击中回复血量-★-,怪再多也安全。别说什么死成狗了。

这个区尽早点出吸蓝吸血,然后点出瓦尔冥约,基本上要打T16才会去把免晕点了,免晕对于近战多重要我就不说了。
至于免晕索带来的不能闪避攻击,我只能说就我那一两千点的闪避让他见鬼去吧
下面那圈暴击和爆伤你懂得。我少点了一点因为我觉得我暴击够了。
听说暴击率的面板到78%就够了,配合宝钻药剂能有95%暴击率的效果?
反正我信了。

那边的躲避,好吧因为我点了免晕不能闪避了,所以还是要认怂一下。
至于很多强无敌的大大都不爱点后边的躲避法术。额,我只能说我的体验是自从抠出4点吧后边的也
点了之后我在怪堆里如入无人之境。(其实大多数情况是怪一冒头就被杀了。)
有朋友说为啥点了免晕的大点,不能闪避敌人攻击了还要点这边的躲避的大点。
嗯,闪避和躲避是两个机制来的。我不能闪,还能躲哦。
上边的天赋要点起来也很累的其实,绕圈嘛。所以结合你实际状况再去决定先点哪些。
比如我的免晕那边的点是后来开始要打T16以上才点出来的。T16以下的话免不免晕都没什么压力吧。
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