逆水寒元素伤害高不高 逆水寒元素伤害比率测试

  发布时间:2018-08-01 14:47:25   作者:佚名   我要评论
逆水寒非常火爆,元素伤害高不高?最近更新重点点名了元素伤害,全元素戒指也是被商人炒的断货,但是元素伤害在这个游戏里面伤害、收益到底如何?下面就一起来看看吧

逆水寒是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,元素伤害高不高?最近更新重点点名了元素伤害,全元素戒指也是被商人炒的断货,但是元素伤害在这个游戏里面伤害、收益到底如何?下面就一起来看看逆水寒元素伤害比率测试,感兴趣的朋友千万不要错过了。

先说结论:

1.在技能方面,攻击与元素伤害提升的伤害值相差不大。

2.在怪物元素抗性为0(普遍不高,且神相广陵散高忽视抗性的情况下很容易达到),且防御达到50%时,元素伤害收益开始与攻击持平。

但是单论性价比,目前力量/气海+攻击+元素已经超越3攻戒指/手镯。

但是伤害略低于3攻首饰。

测试过程

第一步测试元素伤害具体对实际伤害的影响:

首先上测试的两个主角:

我这次选取了试炼峰试炼二里的小胖,主要是因为在这个试炼里属性可调,而且技能CD减少,相比于木桩比较方便。

技能选取了百裂千击,主要是这个技能高达12段攻击,可以在短时间内取很多的样本。

问题也由此产生,小胖有没有防御?元素抗性?气盾?

不过在测试中的情况看下来,小胖的这3项属性处于一个非常低的值,在不推导详细公式的情况下,可以忽略不计。

首先在外攻攻击2623-3826,血伤害259(心法自带)的情况下:

技能伤害每段1080-1428+75,进阶之后有12%的加成,可以轻易算出输出期望值是1488

然后对小胖进行惨无人道的30次百裂千击,共计30*12次刀,总伤害55.75w

平均每次伤害1549点,在这里高于技能伤害较多的原因主要是会心。

让我们把会心的输出期望也算上,1488*(1+18%*50%)=1621点

其中18%是此技能的会心值,50%是额外会心伤害。

这个式子的意思就是平均有18%的攻击造成了50%的额外伤害相信大部分人都理解。

但是1621是高于平均伤害的,这也验证了小胖有较低的防御(抗性、气盾)。

第二次在外攻攻击2623-3826,血伤害759(心法259+500)的情况下:

技能伤害期望值(算会心)是1798点/刀

图中实际伤害为1727点/刀,低于期望的1798点。

经过两次测试可以发现,实际伤害低于期望值72、71点。

我们姑且可以认为,小胖的低防御降低了一部分外攻伤害。

而元素伤害在目前的测试中并没有受到防御的影响。

所以我们可以大胆预测,元素伤害将在以后防御逐渐增高的版本体现出应有的价值。

不过有的人可能会问假如他元素抗性高会怎么样?元素抗性和元素伤害的计算公式如何?

答:低防高元素的怪照样是一顿锤,因为大部分伤害是外功/内攻伤害。什么?你说高防高元素抗性的怪怎么办?充钱啊!!!

第二步我们计算一下元素伤害的收益:

因为秒伤测试过于复杂且随机性较大这次我们就直接从面板上下手。

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