DOTA2自走棋棋子图鉴 棋子属性及技能一览
橙卡

技能-召唤飞弹:先后召唤2发飞弹,第一发造成200/300/400魔法伤害,并缓速30%,持续2秒,第二发造成200/300/400魔法伤害,并缓速60%,持续4秒。CD10s。
非常强力的5块单卡,即使在任何阵容出现都不是很意外,但比较常见于6地精大招流,4工匠给予的回血效果使得直升机蛮扛的,而且矮人加攻击距离的关係,可以一只放在角落避免一起吃到AOE。

技能-连环双冻:施放一个在敌人之间弹跳6/9/12次的双冻之球,每次击中造成200/300/400点魔法伤害和缓65%攻速和移速,持续2.5s。CD10/8/6s。
常常会用来取代巨人魔或是秀斗魔法师来凑出6法效果,抑或是常见的亡灵减甲流,虽然技能和亡灵效果搭配起来不甚理想,但2星后一样不失为一张非常强力的输出卡。

技能-毁灭:猛击地面,触手向各方位穿出,在500/650/800范围内造成150/250/350魔法伤害,并眩晕2/2.5/3秒。CD30s。
全游戏效果最快最即时的CC技能,没有阵容会不想要潮汐的,2星后配合新道具闪烁匕首效果相当强力。

技能-午夜凋零:使一块区域进入暗共阵,对敌方单位造成每秒敌方最大生命值5%/7%/9%的纯粹伤害,持续10s。CD20s。
对付6地精、战士流、骑士流等非常硬的阵容时相当的好用,因为是纯粹伤害,所以不受敌方护甲或魔抗加成影响。

技能-自爆炸药桶:埋一个炸药桶,3秒后引爆,对600范围内敌人造成700/1100/1500点物理伤害。CD10s。
由于技能是物理输出的,不管是配合亡灵的减甲,或是地精术士的扣甲效果,都相当的强力,即便是中期也是相当不错的单卡。

只有技能的死亡先知,技能因为是物理伤害相当的搭配死灵的种族效果,而技能的伤害也颇高又能吸血,相当不错。实际试起来还是不知道技能痛不痛,很没感觉,但是亡灵术士这个属性还是很给力。
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