Node事件的监听与触发的实现

 更新时间:2024年04月12日 10:23:35   作者:布道师小羊  
Node.js是由事件驱动的,每个任务都可以当作一个事件来处理,本文主要介绍了Node事件的监听与触发的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

Node.js是由事件驱动的,每个任务都可以当作一个事件来处理,本贴将对Node.js中的events模块及其中处理事件的类EventEmitter的使用进行详细讲解。

在这里插入图片描述

1、EventEmitter对象

在JavaScript中,通过事件可以处理许多用户的交互,比如鼠标的单击、键盘按键的按下、对鼠标移动的反应等。在Node.js中也提供了类似的事件驱动,主要是通过events模块实现的,该模块中提供了EventEmitter类,用于处理事件。要使用EventEmitter类处理事件,首先需要对其进行初始化,代码如下:

EventEmitter = require('events')
eventEmitter = new EventEmitter()

在Node.js中,可以添加监听事件的对象都是继承自EventEmitter对象,后者提供了用于处理Node.js事件的方法,常用方法及说明如下表所示:

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说明

EventEmitter对象的addListener()方法和on()方法都用来添加监听事件,它们的使用是等效的,实际上,on方法在内部实现时调用了addListener()方法。Node.js中推荐使用on()方法添加监听事件。

使用EventEmitter对象创建简单事件,在WebStorm中创建一个.js文件,其中创建一个EventEmitter对象,并使用其on方法添加监听事件,在监听事件中输出一个日志信息,然后使用emit()方法触发该监听事件。代码如下:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', function (code) {
     console.log('执行指定事件!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');

运行程序,效果如下图所示:

在这里插入图片描述

上面的代码中,使用EventEmitter对象添加监听事件和触发监听事件的代码都放在了一个文件中,但实际应用时,通常会把添加监听事件的模块和触发监听事件的模块分开,如下图所示就是一种常用的实现Node.js监听事件的文件构成方式。其中,app.js文件中添加相关监听事件,rint.js文件中触发相关监听事件。

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演示项目中监听事件的添加与触发,程序开发步骤如下:
(1)在WebStorm中创建一个rint.js文件,该文件中使用EventEmitter对象的emit()方法每隔1秒触发一次tick事件,代码如下:

//定义变量,用来记录执行次数
num=0
//引入events模块
var events = require('events');
//生成 EventEmitter 对象
exports.timer = new events.EventEmitter();
//触发监听事件tick
setInterval(function () {
     num+=1
     exports.timer.emit('tick',num);
}, 1000);

(2)创建一个app.js文件,为rint模块添加具体的tick事件,该事件中输出一个日志信息,代码如下:

//引入rint模块
var rint = require('./rint.js');
//添加监听事件
rint.timer.on('tick', function (code) {
     console.log(`执行第 $[code] 次监听事件`);
});

运行app.js文件,效果如下图所示:

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2、添加和触发监听事件

前面我们演示了如何在Node.js中添加监听事件和触发监听事件,主要用到的是EventEmitter对象的on方法和emit方法,下面对这两个方法及其使用进行详细讲解。

2.1、 添加监听事件

通过上面的学习,我们已经知道,在Node.js中添加监听事件使用的是EventEmitter对象的on方法,该方法主要用来将回调函数添加到名为eventName的事件监听器数组的末尾,其语法格式如下:

on(eventName,listener)
  • eventName:一个字符串,表示事件名称。
  • listener:回调函数。

在使用on方法向事件监听器数组中添加函数时,不会检查其是否已被添加,如果多次调用并传入相同的eventName与listener,会导致listener被重复添加多次。例如,下面代码会为tick事件添加3次同样的输出日志函数:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', function () {
     console.log('第1次添加!');
});
custom.on('tick', function () {
     console.log('第2次添加!');
});
custom.on('tick', function () {
     console.log('第3次添加!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');

执行上面代码时,默认运行结果如下:

第1次添加!
第2次添加!
第3次添加!

从上面的运行结果可以看出,在默认情况下,事件监听器会按照添加的顺序依次调用,但如果想要改变添加顺序,该怎么办呢?EventEmitter对象提供了一个prependListener方法,该方法可以将事件回调函数添加到监听器数组的开头,其语法如下:

prependListener(eventName, listener)
  • eventName:一个字符串,表示事件名称。
  • listener:回调函数。

例如,将上面的代码修改如下:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件tick
custom.on('tick', function () {
     console.log('第1次添加!');
});
//将回调函数添加到事件监听器数组的开头
custom.prependListener('tick', function () {
     console.log('第2次添加!');
});
custom.on('tick', function () {
     console.log('第3次添加!');
});
//主动触发监听事件tick
custom.emit('tick');

运行结果会变成下面这样:

第2次添加!
第1次添加!
第3次添加!

另外,需要注意的是,在上面的示例中,我们可以为同一个事件添加多个回调函数,但如果添加的回调函数超过10个,则会出现如下图所示的警告提示:

在这里插入图片描述

通过观察上图可以看到,如果为同一个事件添加的回调函数超过了10个,程序可以正常运行,但会在运行完之后出现警告提示,如何避免该警告呢?EventEmitter对象提供了一个setMaxListeners方法,该方法用来设置可以监听的最大回调函数数量,其语法格式如下:

setMaxListeners(limit)
  • limit:一个数字,用来表示可以监听的最大回调函数数量。

例如,将监听器可以监听的最大回调函数数量设置为15个,代码如下:

custom.setMaxListeners(15)

2.2、添加单次监听事件

使用前面介绍的on方法添加事件时,事件一旦添加就会一直存在,但如果遇到只想执行一次监听事件的情况,使用on方法就无能为力了,这时可以使用EventEmitter对象的once方法,该方法用来将单次监听器listener添加到名为eventName的事件,当eventName事件下次触发时,监听器会先被移除,然后再调用。once方法的语法格式如下:

once(eventName,listener)
  • eventName:一个字符串,表示事件名称。
  • listener:回调函数。

使用once方法添加单次监听事件:在WebStorm中创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的once方法为监听事件绑定一个回调函数,然后使用emit方法触发该监听事件,在触发时,设置每秒触发一次,代码如下:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function onUncaughtException(error) {
     //输出异常内容
     console.log('发生异常,请多加小心 !');
}
//添加监听事件event
custom.once('event', onUncaughtException);
//主动触发监听事件event
setInterval(function () {
     custom.emit('event');
}, 1000);

运行程序,效果如下图所示:

在这里插入图片描述

说明

上图中,使用once方法添加监听事件后,每隔一秒触发一次该事件,但只执行了一次。但是,如果将代码中第10行的once修改为on,则运行结果会变成每隔一秒输出一次日志。

2.3、触发监听事件

当对指定对象添加监听事件后,需要触发添加的监听事件,这时需要使用EventEmitter对象的emit方法,其语法格式如下:

emit(eventName[, ...args])
  • eventName:一个字符串,表示要触发的事件名称。
  • args:回调函数中需要的参数。
  • 返回值:布尔值,表示是否成功触发事件。

使用emit方法触发事件:在WebStorm中创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的on方法为监听事件绑定一个回调函数,然后使用emit方法触发该监听事件,代码如下:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener() {
     console.log('触发监听事件!');
});
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');

运行程序,效果如下:

触发监听事件!

上面为事件添加的回调函数没有参数,但在实际开发中,可能需要定义带参数的回调函数,这时使用emit方法触发监听事件时,传入相应个数的参数即可。

触发带参数的监听事件:在WebStorm中创建一个index.js文件,其中使用EventEmitter对象的on方法为监听事件绑定两个回调函数,第一个回调函数有一个参数,第二个回调函数的参数为不定长参数,然后使用emit方法触发该监听事件,代码如下:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener1(arg) {
     console.log(`第 1 个监听器中的事件有参数 ${arg}`);
});
//添加监听事件event
custom.on('event', function listener1(...args) {
     parameters = args.join(', ');                              //连接参数
     console.log(`第 2 个监听器中的事件有参数 ${parameters}`);
});
//主动触发监听事件event
custom.emit('event', 1, '明日','年龄:30','爱好:编程');

运行程序,效果如下图所示:

在这里插入图片描述

从上图可以看出,由于在第一个event事件中定义的回调函数中只有一个参数arg,因此在触发时,即使传入了多个值,其也只输入第一个值;在第二个event事件定义的回调函数中,由于使用了“…args”进行定义,这表示它是一个不定长参数,因此在触发时,会根据传入参数的个数输出相应的内容。

3、删除监听事件

前面已经学习了如何添加及触发监听事件,如果添加的监听事件不需要了,可以将它删除。删除监听事件的方法如下:

  • removeListener(eventName,listener):删除指定名称的监听事件。
  • removeAllListeners([eventName]):删除全部监听事件。

下面通过一个实例来演示如何使用Node.js中删除监听事件的方法。将要添加到监听事件的回调函数单独定义,并添加到event监听事件并触发;在触发监听事件后,使用removeListener方法删除该监听事件,并通过输出删除前后的监听事件名称进行对比。代码如下:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function listener() {
     console.log('触发监听事件!');
}
//添加监听事件event
custom.on('event', listener);
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
console.log(custom.eventNames());            //输出删除前的监听事件名称
custom.removeListener('event',listener) ;    //删除event事件
console.log(custom.eventNames());            //输出删除后的监听事件名称

说明

在EventEmitter中还提供了off(eventName, listener)方法,该方法实际上相当于removeListener方法的别名,也可以删除指定名称的监听事件,其使用方法与removeListener完全一样。运行程序,效果如下图所示:

在这里插入图片描述

在使用removeListener方法删除监听事件时,如果同一个事件监听器被多次添加到指定eventName的监听器数组中,则必须多次调用removeListener方法才能删除所有事件。例如:

//引入events模块
var events = require('events');
//生成EventEmitter对象
var custom = new events.EventEmitter();
function listener() {
     console.log('触发监听事件!');
}
//添加监听事件event
custom.on('event', listener);
/*多次添加同一个事件*/
custom.on('event', listener);
custom.on('event', listener);
custom.on('event', listener);
//主动触发监听事件event
custom.emit('event');
console.log(custom.eventNames());         //输出删除前的监听事件名称
custom.removeListener('event',listener);  //删除event事件
console.log(custom.eventNames());         //输出删除后的监听事件名称

上面代码中为event事件添加了4次listener回调函数,但只使用removeListener删除了一次event事件,运行结果如下图所示:

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观察上图可以看出,删除前后,event事件都存在,说明使用removeListener并没有完全删除多次添加的event事件。这时,如果想要完全删除event事件,可以使用removeListener方法删除4次,也可以直接使用removeAllListeners删除所有的监听事件,代码如下:

custom.removeAllListeners('event');  //删除所有event事件

到此这篇关于Node事件的监听与触发的实现的文章就介绍到这了,更多相关Node事件监听与触发内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家! 

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