Golang websocket协议使用浅析

 更新时间:2023年05月19日 08:31:16   作者:Sahm5k  
这篇文章主要介绍了Golang websocket协议的使用,WebSocket是一种新型的网络通信协议,可以在Web应用程序中实现双向通信,感兴趣想要详细了解可以参考下文

WebSocket与HTTP协议的主要区别

HTTP 和 WebSocket 协议的区别 HTTP 是单向的,而 WebSocket 是双向的。

在客户端和服务器之间的通信中,每个来自客户端的 HTTP 请求都会建立一个新的连接,并在从服务器收到响应后关闭,而WebSocket连接只建立一次,并在服务器或客户端终止连接之前重复使用。

HTTP 的空闲连接的超时时间为 60 秒。可用于响应时间非常短的调用。

WebSocket 空闲连接的超时时间为 3600 秒(1 小时),可应用于响应时间长于 60 秒的调用,最大连接数为 250。

WebSocket服务器

首先,创建一个 HTTP 服务器。在这个服务器中,创建一个用于处理 WebSocket 连接的函数 handleWebSocket。

其实就是开启一个http服务器。

func HandleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
}
func main() {
	http.HandleFunc("/ws", HandleWebSocket)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

然后在该函数中,使用 gorilla/websocket 包来处理 WebSocket 连接。

1.建立upgrade变量。

websocket协议建立连接的握手过程就是http协议的头部加入了upgrade字段(upgrade:websocket)。

首先要导入"github.com/gorilla/websocket"包

var upgrade = websocket.Upgrader{
	ReadBufferSize:  1024,
	WriteBufferSize: 1024,
	CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
		return true
	},
}

2.升级http连接成websocket连接,处理websocket连接

将http连接头部加入upgrade字段,成为websocket协议。

func HandleHome(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	//升级成websocket
	conn, err := upgrade.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println(err)
	}
	//websocket读写逻辑
	for {
		messageType, p, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println(err)
			return
		}
		log.Println("receive:", string(p))
		conn.WriteMessage(messageType, []byte("hello, i am server"))
	}
}

WebSocket客户端

客户端主要是用来测试websocket服务器是否正确工作的,下面提供两种websocket服务器。

html+js实现

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket Test</title>
</head>
<body>
    <script>
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws");
        ws.onopen = function() {
            console.log("WebSocket connection opened.");
	ws.send("Hi From the Client!")
        };
        ws.onmessage = function(event) {
            console.log("Received message: " + event.data);
        };
        ws.onclose = function() {
            console.log("WebSocket connection closed.");
        };
        ws.onerror = function(event) {
            console.log("WebSocket error: " + event.data);
        };
    </script>
</body>
</html>

利用golang websocket包实现

func WebSocketClient() {
	conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://127.0.0.1:8080/ws", nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()
	for {
		time.Sleep(time.Second)
		conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hi i am client"))
		_, p, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println(err)
		}
		println("client recv:", string(p))
	}
}

到此这篇关于Golang websocket协议使用浅析的文章就介绍到这了,更多相关Go websocket内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • gin session中间件使用及源码流程分析

    gin session中间件使用及源码流程分析

    这篇文章主要为大家介绍了gin session中间件使用及源码分析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-10-10
  • Windows下升级go版本过程详解

    Windows下升级go版本过程详解

    这篇文章主要为大家介绍了Windows下升级go版本过程详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • GO字符串练习题实例代码

    GO字符串练习题实例代码

    字符串在Go语言中是一个不可变的字节序列,通常用来表示文本,这篇文章主要介绍了GO字符串练习题的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2026-03-03
  • 详解Golang 推荐的命名规范

    详解Golang 推荐的命名规范

    这篇文章主要介绍了详解Golang 推荐的命名规范,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-02-02
  • Golang泛型的使用方法详解

    Golang泛型的使用方法详解

    这篇文章主要介绍了Golang中泛型的使用,Go和Python语言不同,处理不同数据类型非常严格。如Python可以定义函数带两个数值类型并返回较大的数值,但可以不严格指定参数类型为float或integer
    2022-12-12
  • golang 基于 mysql 简单实现分布式读写锁

    golang 基于 mysql 简单实现分布式读写锁

    这篇文章主要介绍了golang 基于mysql简单实现分布式读写锁,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-09-09
  • Golang 实现interface类型转string类型

    Golang 实现interface类型转string类型

    这篇文章主要介绍了Golang 实现interface类型转string类型的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-04-04
  • go语言中五种字符串的拼接方式(小结)

    go语言中五种字符串的拼接方式(小结)

    字符串拼接在 golang 里面其实有很多种实现,本文就详细的介绍一下go语言中五种字符串的拼接方式以及性能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-12-12
  • 利用Golang生成整数随机数方法示例

    利用Golang生成整数随机数方法示例

    这篇文章主要介绍了利用Golang生成整数随机数的相关资料,文中给出了详细的介绍和完整的示例代码,相信对大家具有一定的参考价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。
    2017-04-04
  • 基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析

    基于Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析

    Base62 编码是一种在字符编码中使用62个字符的编码方式,在计算机科学中,,Go语言是一种静态类型、编译型语言,它由Google开发并开源,本文给大家介绍了Go语言实现Base62编码的三种方式以及对比分析,需要的朋友可以参考下
    2025-05-05

最新评论