Golang初始化MySQL数据库方法浅析

 更新时间:2023年05月19日 09:26:37   作者:三杯温开水  
这篇文章主要介绍了Golang初始化MySQL数据库的方法,数据库的建立第一步即要初始化,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧

安装依赖

主要这边还需要安装两个依赖,gormviper ,具体的可以访问他们的官网(Gorm官网地址 Viper Github地址)

初始化配置

在根目录下打开终端执行:

go mod init 项目名称 (例如: go mod init demo )

安装依赖

go get github.com/jinzhu/gorm 或 go get -u gorm.io/gorm

go get -u gorm.io/driver/mysql

go get github.com/spf13/viper

创建文件

创建一个yml文件(application.yml)

#server:
#  post: 8888
datasource:
  driverName: mysql
  host: # 端口地址
  port: # 端口号
  database: # 数据库名称
  username: # 账号
  password: # 密码
  charset: utf8

在目录下创建一个common包,包下再创建一个database.go文件,内部写一个初始化数据库,建议拆分出来,这样拼接的方式有利于项目在不同环境下进行快速的更改配置。

package common
import (
	"fmt"
	// 看清楚引入包,包的差异存在方法差异
	"github.com/jinzhu/gorm" 
	"github.com/spf13/viper"
)
// 用大写声明(可以全局访问)
var DB *gorm.DB
// 创建数据库连接池
func InitDB() *gorm.DB {
	driverName := viper.GetString("datasource.driverName")
	host := viper.GetString("datasource.host")
	port := viper.GetString("datasource.port")
	database := viper.GetString("datasource.database")
	username := viper.GetString("datasource.username")
	password := viper.GetString("datasource.password")
	charset := viper.GetString("datasource.charset")
	args := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%s)/%s?charset=%s&parseTime=true",
		username,
		password,
		host,
		port,
		database,
		charset)
	db, err := gorm.Open(driverName, args)
	if err != nil {
		fmt.Println("fail err mysql", err.Error())
	}
	// gorm 自动创建表,需要放入model层中的模型,比如 User{}
	db.AutoMigrate(User{})
	// 进行赋值 否则会空指针
	DB = db
	return db
}
// 获取DB的示例
func GetDB() *gorm.DB {
	return DB
}

main函数执行

在根目录下创建一个main文件(唯一),在这个环境我们需要做做一个初始化配置文件的操作,在main中优先加载这个config,然后才是初始化数据库,顺序不能错哈,因为数据库的连接信息在yml文件中,所以不要将顺序搞错。

package main
import (
	"github.com/gin-gonic/gin"
	_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
	"github.com/spf13/viper"
	"go-gin-vue/common"
	"os"
)
func main() {
	InitConfig()
	// 尝试连接数据库
	db := common.InitDB()
	// 延迟关闭
	defer db.Close()
	r := gin.Default()
	// 加载路由
	r = CollectRouter(r)
	// 监听的端口
	// 可以在yml中定义server端口并且使用yml文件中定义的端口
	// port := viper.GetString("server.port") 
	if port != "" {
		panic(r.Run(":" + port))
	}
	r.Run(":9000") // 测试端口 9000 上启动服务
}
// 初始化config文件
func InitConfig() {
	workDir, _ := os.Getwd()
	// 读取的文件名
	viper.SetConfigName("application")
	// 读取的文件类型
	viper.SetConfigType("yml")
	// 读取的路径
	viper.AddConfigPath(workDir + "/config")
	err := viper.ReadInConfig()
	if err != nil {
		panic("")
	}
}

到此这篇关于Golang初始化数据库方法浅析的文章就介绍到这了,更多相关Go初始化数据库内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Go一站式配置管理工具Viper的使用教程

    Go一站式配置管理工具Viper的使用教程

    Viper是一个方便Go语言应用程序处理配置信息的库,它可以处理多种格式的配置,这篇文章主要为大家介绍了它的具体使用教程,需要的可以参考下
    2023-08-08
  • Golang开发gRPC服务入门介绍

    Golang开发gRPC服务入门介绍

    这篇文章主要介绍了Golang开发gRPC服务,Golang开发gRPC应用程序的套路也已经很清晰,这篇文章就来做一个简单的介绍,算是入门,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • Golang排列组合算法问题之全排列实现方法

    Golang排列组合算法问题之全排列实现方法

    这篇文章主要介绍了Golang排列组合算法问题之全排列实现方法,涉及Go语言针对字符串的遍历及排列组合相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-01-01
  • Go字符串操作深入解析

    Go字符串操作深入解析

    这篇文章主要为大家介绍了Go字符串操作深入解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-02-02
  • golang实现一个简单的websocket聊天室功能

    golang实现一个简单的websocket聊天室功能

    这篇文章主要介绍了golang实现一个简单的websocket聊天室功能,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-10-10
  • 深入了解Golang的指针用法

    深入了解Golang的指针用法

    与C语言一样,Go语言中同样有指针,通过指针,我们可以只传递变量的内存地址,而不是传递整个变量,这在一定程度上可以节省内存的占用。本文将通过示例详细讲讲Golang的指针用法,需要的可以参考一下
    2022-07-07
  • 使用Go语言写一个Http Server的实现

    使用Go语言写一个Http Server的实现

    本文主要介绍了使用Go语言写一个Http Server的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-04-04
  • Go语言的变量定义详情

    Go语言的变量定义详情

    这篇文章主要介绍了Go语言的变量定义详情,go定义变量的方式和c,c++,java语法不一样,var 变量名类型,var在前,变量名在中间,类型在后面,下文更多详细内容需要的小伙伴可以参考一下
    2022-03-03
  • 一文彻底理解Golang闭包实现原理

    一文彻底理解Golang闭包实现原理

    闭包对于一个长期写Java的开发者来说估计鲜有耳闻,光这名字感觉就有点"神秘莫测"。这篇文章的主要目的就是从编译器的角度来分析闭包,彻底搞懂闭包的实现原理,需要的可以参考一下
    2022-10-10
  • Go语言中Struct与继承与匿名字段和内嵌结构体全面详解

    Go语言中Struct与继承与匿名字段和内嵌结构体全面详解

    这篇文章主要介绍了Go语言中Struct与继承与匿名字段和内嵌结构体,Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性,感兴趣的可以了解一下
    2023-04-04

最新评论