Golang设计模式之生成器模式讲解和代码示例

 更新时间:2023年06月21日 09:26:05   作者:demo007x  
生成器是一种创建型设计模式,使你能够分步骤创建复杂对象,与其他创建型模式不同,生成器不要求产品拥有通用接口,这使得用相同的创建过程生成不同的产品成为可能,本文就通过代码示例为大家详细介绍Golang生成器模式,感兴趣的同学可以参考下

Go 生成器模式讲解和代码示例

概念示例

当所需产品较为复杂且需要多个步骤才能完成时, 也可以使用生成器模式。 在这种情况下, 使用多个构造方法比仅仅使用一个复杂可怕的构造函数更简单。 分为多个步骤进行构建的潜在问题是, 构建不完整的和不稳定的产品可能会被暴露给客户端。 生成器模式能够在产品完成构建之前使其处于私密状态。

在下方的代码中, 我们可以看到 igloo­Builder冰屋生成器与 normal­Builder普通房屋生成器可建造不同类型房屋, 即 igloo冰屋和 normal­House普通房屋 。 每种房屋类型的建造步骤都是相同的。 主管 (可选) 结构体可对建造过程进行组织。

iBuilder.go: 生成器接口

package main
type IBuilder interface {
    setWindowType()
    setDoorType()
    setNumFloor()
    getHouse() House
}
func getBuilder(builderType string) IBuilder {
    if builderType == "normal" {
        return newNormalBuilder()
    }
    if builderType == "igloo" {
        return newIglooBuilder()
    }
    return nil
}

normalBuilder.go: 具体生成器

package main
type NormalBuilder struct {
    windowType string
    doorType   string
    floor      int
}
func newNormalBuilder() *NormalBuilder {
    return &NormalBuilder{}
}
func (b *NormalBuilder) setWindowType() {
    b.windowType = "Wooden Window"
}
func (b *NormalBuilder) setDoorType() {
    b.doorType = "Wooden Door"
}
func (b *NormalBuilder) setNumFloor() {
    b.floor = 2
}
func (b *NormalBuilder) getHouse() House {
    return House{
        doorType:   b.doorType,
        windowType: b.windowType,
        floor:      b.floor,
    }
}

iglooBuilder.go: 具体生成器

package main
type IglooBuilder struct {
    windowType string
    doorType   string
    floor      int
}
func newIglooBuilder() *IglooBuilder {
    return &IglooBuilder{}
}
func (b *IglooBuilder) setWindowType() {
    b.windowType = "Snow Window"
}
func (b *IglooBuilder) setDoorType() {
    b.doorType = "Snow Door"
}
func (b *IglooBuilder) setNumFloor() {
    b.floor = 1
}
func (b *IglooBuilder) getHouse() House {
    return House{
        doorType:   b.doorType,
        windowType: b.windowType,
        floor:      b.floor,
    }
}

house.go: 产品

package main
type House struct {
    windowType string
    doorType   string
    floor      int
}

director.go: 主管

package main
type Director struct {
    builder IBuilder
}
func newDirector(b IBuilder) *Director {
    return &Director{
        builder: b,
    }
}
func (d *Director) setBuilder(b IBuilder) {
    d.builder = b
}
func (d *Director) buildHouse() House {
    d.builder.setDoorType()
    d.builder.setWindowType()
    d.builder.setNumFloor()
    return d.builder.getHouse()
}

main.go: 客户端代码

package main
import "fmt"
func main() {
    normalBuilder := getBuilder("normal")
    iglooBuilder := getBuilder("igloo")
    director := newDirector(normalBuilder)
    normalHouse := director.buildHouse()
    fmt.Printf("Normal House Door Type: %s\n", normalHouse.doorType)
    fmt.Printf("Normal House Window Type: %s\n", normalHouse.windowType)
    fmt.Printf("Normal House Num Floor: %d\n", normalHouse.floor)
    director.setBuilder(iglooBuilder)
    iglooHouse := director.buildHouse()
    fmt.Printf("\nIgloo House Door Type: %s\n", iglooHouse.doorType)
    fmt.Printf("Igloo House Window Type: %s\n", iglooHouse.windowType)
    fmt.Printf("Igloo House Num Floor: %d\n", iglooHouse.floor)
}

output.txt: 执行结果

Normal House Door Type: Wooden Door
Normal House Window Type: Wooden Window
Normal House Num Floor: 2

Igloo House Door Type: Snow Door
Igloo House Window Type: Snow Window
Igloo House Num Floor: 1

以上就是Golang设计模式之生成器模式讲解和代码示例的详细内容,更多关于Golang 生成器模式的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • 深入了解GoLang中的工厂设计模式

    深入了解GoLang中的工厂设计模式

    这篇文章主要介绍了深入了解GoLang中的工厂设计模式,工厂模式是一种常用的设计模式,它属于创建型模式,它的主要目的是封装对象的创建过程,将对象的创建过程与对象的使用过程分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性,需要详细了解可以参考下文
    2023-05-05
  • Go语言中的自定义类型你了解吗

    Go语言中的自定义类型你了解吗

    自定义类型是 Go 语言中非常重要的概念之一,通过自定义类型,我们可以更好地封装数据、组织代码,提高程序的可读性和可维护性。本文将从以下几个方面介绍 Go 自定义类型的相关知识,感兴趣的可以了解一下
    2023-04-04
  • 详解golang开发中http请求redirect的问题

    详解golang开发中http请求redirect的问题

    这篇文章主要介绍了详解golang开发中http请求redirect的问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-10-10
  • Golang基于Vault实现敏感数据加解密

    Golang基于Vault实现敏感数据加解密

    数据加密是主要的数据安全防护技术之一,敏感数据应该加密存储在数据库中,降低泄露风险,本文将介绍一下利用Vault实现敏感数据加解密的方法,需要的可以参考一下
    2023-07-07
  • 源码剖析Golang如何fork一个进程

    源码剖析Golang如何fork一个进程

    创建一个新进程分为两个步骤,一个是fork系统调用,一个是execve 系统调用,本文将从源码的角度带大家剖析一下Golang是如何fork一个进程的
    2023-06-06
  • 简单聊聊为什么说Go语言字符串是不可变的

    简单聊聊为什么说Go语言字符串是不可变的

    最近有读者留言说,平时在写代码的过程中,是会对字符串进行修改的,但网上都说 Go 语言字符串是不可变的,这是为什么呢,本文就来和大家简单讲讲
    2023-05-05
  • Golang中fsnotify包监听文件变化的原理详解

    Golang中fsnotify包监听文件变化的原理详解

    Golang提供了一个强大的fsnotify包,它能够帮助我们轻松实现文件系统的监控,本文将深入探讨fsnotify包的原理,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2023-12-12
  • golang实现RPC模块的示例

    golang实现RPC模块的示例

    本文详细介绍了在Go语言中如何实现RPC模块,包括RPC服务端和客户端的构建及代码实现,同时提到了使用JSON-RPC的方法,通过简单的步骤,可以实现跨进程的远程过程调用,感兴趣的可以了解一下
    2024-09-09
  • golangci-lint安装与Goland集成问题

    golangci-lint安装与Goland集成问题

    这篇文章主要介绍了golangci-lint安装与Goland集成,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2024-12-12
  • Go 请求兔子识别接口实现流程示例详解

    Go 请求兔子识别接口实现流程示例详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go 请求兔子识别接口实现流程示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-04-04

最新评论