golang防止内存逃逸的方法小结

 更新时间:2024年02月22日 10:09:38   作者:科比不来it  
在Go语言中,内存逃逸是指在函数中分配的变量在函数结束后仍然被引用,防止内存逃逸有助于提高程序的性能,因为栈上分配的内存可以更快地被回收,本文给大家总结了一些防止内存逃逸的方法,需要的朋友可以参考下

在Go语言中,内存逃逸是指在函数中分配的变量在函数结束后仍然被引用,从而导致变量的生命周期延长,被分配在堆上而不是栈上。防止内存逃逸有助于提高程序的性能,因为栈上分配的内存可以更快地被回收。

以下是一些防止内存逃逸的方法:

避免返回局部变量的指针: 在函数中创建的局部变量,如果返回其指针,可能导致内存逃逸。尽量避免将局部变量的指针作为函数的返回值。

// 避免返回局部变量的指针
func createLocalVariable() *int {
    var x int
    return &x  // 会导致 x 逃逸到堆上
}

使用值接收者而不是指针接收者: 在类型的方法中,如果不需要修改接收者的值,使用值接收者而不是指针接收者,可以避免创建指向结构体的指针,减少内存逃逸。

type MyStruct struct {
    data int
}

// 使用值接收者
func (s MyStruct) getValue() int {
    return s.data
}

// 避免创建指向结构体的指针
func createStruct() MyStruct {
    return MyStruct{data: 42}
}

避免在循环中创建匿名函数: 在循环中使用匿名函数时,要注意函数闭包中的变量可能导致内存逃逸。在循环中创建函数时,最好将循环变量作为参数传递给函数,而不是直接在闭包中使用。

// 避免在循环中创建匿名函数导致内存逃逸
func avoidClosureInLoop() {
    var funcs []func()

    for i := 0; i < 10; i++ {
        // 避免直接使用循环变量 i
        x := i
        funcs = append(funcs, func() {
            fmt.Println(x)
        })
    }

    for _, f := range funcs {
        f()
    }
}

使用 sync.Pool: 在一些场景下,使用 sync.Pool 可以减少内存逃逸,通过对象池来重用对象,减少频繁分配和释放内存的开销。

import "sync"

var myPool = sync.Pool{
    New: func() interface{} {
        return make([]byte, 1024)
    },
}

func getFromPool() []byte {
    return myPool.Get().([]byte)
}

func returnToPool(b []byte) {
    myPool.Put(b)
}

以上方法并非适用于所有场景,具体的内存逃逸优化策略需要根据具体的代码和场景来调整。可以通过 go build -gcflags=“-m” 编译参数查看是否有内存逃逸的情况,帮助进行优化。

到此这篇关于golang防止内存逃逸的方法小结的文章就介绍到这了,更多相关golang防止内存逃逸内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤

    GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤

    我们开发项目常常将项目上传到linux远程服务器上来运行,本文主要介绍了GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-06-06
  • go-zero服务部署配置及源码解读

    go-zero服务部署配置及源码解读

    这篇文章主要为大家介绍了go-zero服务部署配置及源码解读,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • Go设计模式之享元模式讲解和代码示例

    Go设计模式之享元模式讲解和代码示例

    享元是一种结构型设计模式,它允许你在消耗少量内存的情况下支持大量对象,模式通过共享多个对象的部分状态来实现上述功能,换句话来说,享元会将不同对象的相同数据进行缓存以节省内存,本文就将通过代码示例给大家详细介绍一下享元模式
    2023-06-06
  • 详解Go中Map类型和Slice类型的传递

    详解Go中Map类型和Slice类型的传递

    这篇文章主要为大家详细介绍了Go中Map类型和Slice类型的传递,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-11-11
  • golang中new与make的区别讲解

    golang中new与make的区别讲解

    new只能开辟单个空间,不能为引用类型开辟多个空间,并且new是对类型进行内存的开辟,返回一个指向该内存空间的指针类型,如果使用new去初始化引用数据类型,不是很合适(当然,new一个对象还是可以的),因此就需要用到另一个内置函数make,需要的朋友可以参考下
    2023-01-01
  • GoPath模式和GoMoudle模式的相爱相杀

    GoPath模式和GoMoudle模式的相爱相杀

    这篇文章主要介绍了GoPath模式和GoMoudle模式的相爱相杀,本文通过实例图文相结合给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-03-03
  • 一文带你轻松学会Go语言动态调用函数

    一文带你轻松学会Go语言动态调用函数

    这篇文章主要是带大家学习一下Go语言是如何动态调用函数的,文中的示例代码讲解详细,对我们学习Go语言有一定的帮助,需要的可以参考下
    2022-11-11
  • Ubuntu下安装Go语言开发环境及编辑器的相关配置

    Ubuntu下安装Go语言开发环境及编辑器的相关配置

    这篇文章主要介绍了Ubuntu下安装Go语言开发环境及编辑器的相关配置,编辑器方面介绍了包括Vim和Eclipse,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • 详解Go strconv包

    详解Go strconv包

    Go语言中strconv包实现了基本数据类型和其字符串表示的相互转换。这篇文章主要介绍了Go strconv包的相关知识,需要的朋友可以参考下
    2020-10-10
  • golang channel多协程通信常用方法底层原理全面解析

    golang channel多协程通信常用方法底层原理全面解析

    channel 是 goroutine 与 goroutine 之间通信的重要桥梁,借助 channel,我们能很轻易的写出一个多协程通信程序,今天,我们就来看看这个 channel 的常用用法以及底层原理
    2023-09-09

最新评论