Photoshop 打造一张潮流风格女孩桌面
发布时间:2009-08-20 18:22:35 作者:佚名
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这篇教程有点超乎人的想象,画面除了人物以外基本上所有的装饰物体都是手工打造。元素的精细程度让人赞叹不已。不得不佩服作者的耐心和创意。
16、创建一个新层,命名为“p _line”,使用钢笔工具(p)画一个好的弯曲的路径。这将是我们创建的第三条线。去混合选择,运用先前的相同的效果。在这种情况下,你需要合并斜角,用浮雕>底纹。确保角和高度符合你的需求。这取决于你线条的方向和形状,着色就会有所不同。你需要调整一下直到你满意
17、这是重复另一个过程。使用步骤10和11的相同的方法,但是这次是粉红色的线,创建一个新层命名为“p _line fill”。画一些路径在主体周围,使用钢笔工具(p)描边用1px或2px的软笔刷绘制。接下来,复制图层风格从“p _line”层,并粘贴到“p _lina fill”层上。
18、现在发挥我们的创造力。选择“p _line”层,然后使用套索工具(L),绘制选择一些残破的线(如下图一所示)。然后单击鼠标右键,选择通过拷贝的图层。这就复制了我们所选择的包括其层风格在内的一小块。现在右击这个复制层,选择转换为智能物体。之后,做大约4 – 5个副本(命令键+J),在粉线周围扩散它们。使用编辑>自由变换做些循环。 我们转换为智能物体的原因就是不让这些碎片分散。他们是智能物体,你就能够调整这片以及旋转无数次直到你满意,而且还不会影响其质量。但是不要调整它的大小,因为它不是一个向量物体。
19、回到“蓝线”图层组,像之前的步骤一样运用同样的效果。把你所创造的每一条线都这样处理。我建议要把这些线填充颜色,你可以得到更酷的效果。尽量使它们连接起来。
20、现在我们将会创建一些更好的效果。人们曾经用Illustrator制作这种形状,并把它们输出到PS中。不是每个人都知道如何正确使用Illustrator,所以我将告诉你如何在PS中创建这些形状。唯一的缺点是,形状将保持光栅状,不过没关系,因为他们很容易重新创造。首先建立一个新的图层组,命名为“蓝下坠”。创建一个新层命名为“b-drop”,去笔刷调色板(窗口)笔刷)。选择动态形状,应用设置如下图所示。然后确保你的笔刷设置为100%的硬度和100%的流量。在笔刷调色板中选择笔刷形状(图二)的设置。确保间距设置为1%。关于直径的大小,这取决于你想要你的形状多大。但是这个教程里,我建议使用下图的设置。
21、去“b-drop”图层的混合选项,设定下图这些设置。这是很重要的,因为标准层风格看起来很平常。为了避免这种情况你要有适当的颜色,形状和阴影。
22、既然你已经创造了三维形状,是时候来复制它(命令+ J)几次了,适合主要的蓝色线。记住,总有一个形状作为一个备份,使得这些复制不可见 (你永远不知道什么时候你会需要它)。至于其余的拷贝取决于你想要做什么,我们会拿走一些普通物体的形状,它们中的一些转换成智能物体在之前的步骤,我已经解释了如何使用智能物体。我用在这一个形状中(右击层>转换智能物体)因为我为这个形状找到了一个合适的斑点,多次旋转它(编辑>变换>旋转)。至于其余的物体,我没有把它们转化成智能物体,因为我想它们保留它们的图层样式。并且当你调整这些正常的物体时层风格会保持不变,和他们保持关联。你可以在下图看到小形状变深。例如,内发光有相同的效果,但是对象会变小。你需要旋转这些形状使它们看起来像在运动中。这能让每一个的效果都不同于其他的。
17、这是重复另一个过程。使用步骤10和11的相同的方法,但是这次是粉红色的线,创建一个新层命名为“p _line fill”。画一些路径在主体周围,使用钢笔工具(p)描边用1px或2px的软笔刷绘制。接下来,复制图层风格从“p _line”层,并粘贴到“p _lina fill”层上。
18、现在发挥我们的创造力。选择“p _line”层,然后使用套索工具(L),绘制选择一些残破的线(如下图一所示)。然后单击鼠标右键,选择通过拷贝的图层。这就复制了我们所选择的包括其层风格在内的一小块。现在右击这个复制层,选择转换为智能物体。之后,做大约4 – 5个副本(命令键+J),在粉线周围扩散它们。使用编辑>自由变换做些循环。 我们转换为智能物体的原因就是不让这些碎片分散。他们是智能物体,你就能够调整这片以及旋转无数次直到你满意,而且还不会影响其质量。但是不要调整它的大小,因为它不是一个向量物体。
19、回到“蓝线”图层组,像之前的步骤一样运用同样的效果。把你所创造的每一条线都这样处理。我建议要把这些线填充颜色,你可以得到更酷的效果。尽量使它们连接起来。
20、现在我们将会创建一些更好的效果。人们曾经用Illustrator制作这种形状,并把它们输出到PS中。不是每个人都知道如何正确使用Illustrator,所以我将告诉你如何在PS中创建这些形状。唯一的缺点是,形状将保持光栅状,不过没关系,因为他们很容易重新创造。首先建立一个新的图层组,命名为“蓝下坠”。创建一个新层命名为“b-drop”,去笔刷调色板(窗口)笔刷)。选择动态形状,应用设置如下图所示。然后确保你的笔刷设置为100%的硬度和100%的流量。在笔刷调色板中选择笔刷形状(图二)的设置。确保间距设置为1%。关于直径的大小,这取决于你想要你的形状多大。但是这个教程里,我建议使用下图的设置。
21、去“b-drop”图层的混合选项,设定下图这些设置。这是很重要的,因为标准层风格看起来很平常。为了避免这种情况你要有适当的颜色,形状和阴影。
22、既然你已经创造了三维形状,是时候来复制它(命令+ J)几次了,适合主要的蓝色线。记住,总有一个形状作为一个备份,使得这些复制不可见 (你永远不知道什么时候你会需要它)。至于其余的拷贝取决于你想要做什么,我们会拿走一些普通物体的形状,它们中的一些转换成智能物体在之前的步骤,我已经解释了如何使用智能物体。我用在这一个形状中(右击层>转换智能物体)因为我为这个形状找到了一个合适的斑点,多次旋转它(编辑>变换>旋转)。至于其余的物体,我没有把它们转化成智能物体,因为我想它们保留它们的图层样式。并且当你调整这些正常的物体时层风格会保持不变,和他们保持关联。你可以在下图看到小形状变深。例如,内发光有相同的效果,但是对象会变小。你需要旋转这些形状使它们看起来像在运动中。这能让每一个的效果都不同于其他的。
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