photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画

腾龙视觉   发布时间:2010-06-21 23:25:39   作者:佚名   我要评论
在本小节实例的学习中,将制做一个找不同小游戏的交互式动画。如图10-116所示,为本实例的完成效果。

10)接着参照前面使用photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画“魔棒”工具建立选区的方法,建立如图10-127所示的选区,然后新建“图层 6,再使用洋红色填充选区,之后取消选区。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-127 建立选区并填充颜色
11)完成上述操作后,将“组 2”图层组复制两个副本图层组,然后将两个副本图层组中的图像参照图10-128所示的效果进行排列。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-128 复制并排列图像
12)接着参照图10-129所示的图像效果,在“图层”调板中将部分图层隐藏,为接下来设置翻转动画做准备。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-129 隐藏部分图层

13)单击photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画“在ImageReady中编辑”按钮,将当前文件传送到ImageReady中。然后在“图层”调板中选择“图层 5,再单击“Web 内容”调板中的photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画“创建基于图层的翻转”按钮,创建如图10-130所示的切片和Over状态。
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10-130 创建基于图层的翻转
14)再在“图层”调板中,显示“图层 6,设置Over状态的图像效果,如图10-131所示。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-131 设置Over状态
15)接着创建Selected状态,并参照图10-132所示,编辑Selected状态的第12帧动画。然后设置两个动画帧的延迟时间均为0.3秒,并设置动画的循环选项为3次。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-132 编辑Selected状态的动画效果

16)使用相同的方法,创建基于图层的切片,设置右侧两个卡通人物的翻转效果,如图10-133所示。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-133 创建切片并设置翻转效果
17)在“图层”调板中,选择戴耳环的卡通人物图像所在的“图层 3,然后在“Web 内容”调板中创建基于“图层 3的切片,并设置与其他切片相同的Over状态,如图10-134所示。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-134 创建切片
18)再为“09”切片创建Selected状态,如图10-135所示,完成该实例的制作。
photoshop 将制做一个找不同小游戏的交互式动画
10-135 创建Selected状态
19)最后按下<Ctrl+Shift+S>键,将“底纹.jpg”文件以“找不同小游戏”为名称,另存为PSD格式的文件。再执行“文件”→“存储优化结果”命令,以“找不同小游戏翻转动画”为名称,存储优化结果为“HTML和图像”格式文件。
读者可打开本书附带光盘\Chapter-10\“找不同小游戏翻转动画.html”文件查看最终效果。

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