PS绘制逼真的大型山水场景

  发布时间:2013-07-19 17:05:21   作者:佚名   我要评论
最终效果 1、借鉴和素描 (1)看看《霍比特人》这部电影,观察电影中是如何营造中土世界的环境和气氛,比如岩石、山脉以及树 最终效果 1、借鉴和素描 (1)看看《霍比特人》这部电影,观察电影中是如何营造中土世界的环境和气氛,比如岩石、山脉以及树木都是怎样的

6、背景和天空

(1)选中背景山峰层,绘制一些绿色的树木细节

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(2)让远处更亮,营造一种渐行渐远的感觉

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(3)继续添加一些高光细节

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(4)新建瀑布2,绘制一些小型零散的瀑布流

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(5)调整背景山峰层的透明度为87%

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(6)在天空层上方新建云层,用“Cloud Brush1”笔刷绘制天空的云,时刻遵循光是从左上角打过来的

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(7)上述阶段完成后,效果如下所示

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(8)新建“Mist”层,使用#f5edd5,笔刷透明度降至5%-7%,在底部绘制一层薄雾

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(9)同样再新建一个“Mist background”层,用#c9cbd8绘制水雾

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7、前景详图

(1)回到前景,选中下面的层,并执行自有变换,将其拉大一点

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(2)虽然只是缩放了一下,但前景立马得到了突显

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(3)继续绘制一些岩石和灌木的边缘高光

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(4)打开另一个岩石纹理

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(5)将其拖放在岩石层上面

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(6)设置混合模式为叠加,透明度降低至62%,用仿制图章工具给岩石表面增加上纹理

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(7)继续添加更多地岩石细节

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(8)使得下图部分岩石更加亮一点,这样层次感会更加突出

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(9)回到主瀑布层,绘制更多的高光和阴影,丰富更多地细节

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8、建筑物细节

(1)选中建筑物层

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(2)添加一些高光

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(3)添加更多的小细节,时刻注意光源的方向

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(4)在柱子周围增加更多的灌木

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(5)选中柱子后面的建筑

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(7)选中建筑2层,用硬边橡皮把建筑边缘擦得清晰一些

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(8)新建阴影层,绘制更多阴影细节

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(9)新建高光层,添加更多高光细节

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(10)在高光层下方新建细节层,画一些修饰部分

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9、最红灯光效果

(1)新建组“Lighting”

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(2)使用透明度30%的软边画笔,用柔和的黄色(#fed450)绘制阳光径直穿过山峰的感觉,并将该层的混合模式设置为点光模式,图层透明度设为60%

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(3)新建一层,用较暗的黄色(#faa604),绘制下图效果,并设置图层模式为浅色模式,透明度为79%

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好了,这个教程基本告一段落!对数字绘景技术感兴趣的同学可以尝试一下!虽然没有太多具体画的方法,但是整体的操作流程还是有很强的借鉴意义的!最后再来欣赏一下完成的效果吧!

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