深入浅出探究Java多态的实现和应用

 更新时间:2023年07月24日 08:37:58   作者:小虎哥的技术博客  
多态是实现面向对象的软件技术中必不可少的一个内容,所以这篇文章主要来和大家讲解一下Java多态的实现和应用,感兴趣的小伙伴可以了解一下

多态是指同一操作作用于不同的对象上,能产生不同的解释和不同的执行方式,通俗来讲就是用一种类型的变量来引用不同的对象,从而调用不同的方法,产生不同的行为。多态是实现面向对象的软件技术中必不可少的一个内容。

继承和多态

让我们以一只动物为例:狗是一种动物,它会跑;猫也是一种动物,它会走。如果我们想用一个方法来描述它们的运动行为,该怎么做呢?

我们可以先定义一个 Animal 类,里面包含一个 move() 方法,来描述它们共同的运动方式:

public class Animal {
   public void move() {
      System.out.println("动物正在移动");
   }
}

然后,我们可以在 Animal 的子类中,重写 move() 方法,以实现不同的运动方式:

public class Dog extends Animal {
   public void move() {
      System.out.println("小狗在跑");
   }
}
public class Cat extends Animal {
   public void move() {
      System.out.println("小猫在走");
   }
}

这里我们让 Dog 类重写了 move() 方法,实现了“跑”这种运动方式;而 Cat 类重写了 move() 方法,实现了“走”这种运动方式。

最后,我们可以在主函数中,定义一个 Animal 类型的变量,并分别用 Dog 和 Cat 的实例来赋值,这样我们就可以用相同的方法名 move() 来调用不同的实现,即实现多态的效果:

public class Test {
   public static void main(String args[]) {
      Animal animal = new Animal();
      Animal dog = new Dog();
      Animal cat = new Cat();
      animal.move(); // 输出动物正在移动
      dog.move();    // 输出小狗在跑
      cat.move();    // 输出小猫在走
   }
}

在上述示例中,我们定义了 Animal 父类和 Dog、Cat 两个子类。在主函数中,我们分别声明了一个父类对象、一个 Dog 对象和一个 Cat 对象。当我们调用它们的 move() 方法时,表示动物正在移动、小狗在跑和小猫在走,这就是多态的实现原理。

接口和多态

除了继承,接口也可以帮助我们实现多态的功能。接口是指一组方法的集合,类可以实现这些方法并重写它们。和继承不同的是,一个类可以实现多个接口,从而实现多态的效果。

例如,我们可以定义一个接口 Run,其中包含一个 run() 方法,它表示一些可以奔跑的东西。然后我们可以在一个类中实现这个接口,并实现其中的方法,以表示具体的奔跑行为。最后,在代码中,我们可以用接口类型来声明一个变量,从而实现对多个实现类的引用。

下面是一个简单的 Java 程序示例:

public interface Run {
   void run();
}
public class Dog implements Run {
   public void run() {
      System.out.println("小狗在跑");
   }
}
public class Cat implements Run {
   public void run() {
      System.out.println("小猫在走");
   }
}
public class Test {
   public static void main(String[] args) {
      Run dog = new Dog();
      Run cat = new Cat();
      dog.run(); // 输出小狗在跑
      cat.run(); // 输出小猫在走
   }
}

在上述示例中,我们定义了一个 Run 接口,它包含一个 run() 方法。然后我们可以在一个类中实现这个接口,并实现其中的方法,以表示具体的奔跑行为。最后,在主函数中,我们分别声明了一个 Dog 类型、一个 Cat 类型的变量,并用它们的实例进行赋值和调用,从而实现多态的效果。

方法重载和多态

方法重载是指在同一个类或一个类的继承结构中,使用相同的方法名,但要求参数类型或个数不同,使得一个类拥有多个具有不同参数的方法,自动匹配到不同的方法实现。方法的重载可以让我们更好地重用代码和实现更加灵活的方法调用。

例如,我们可以重载一个 add() 方法,使得它既可以实现整数相加,又可以实现小数相加。在代码中,我们可以用相同的方法名 add() 来调用这两种不同的方法,最终调用的方法取决于实参类型。

下面是一个简单的 Java 程序示例:

public class Calculation {
   public void add(int a, int b) {
      System.out.println("两个整数相加的结果是:" + (a + b));
   }
   public void add(double a, double b) {
      System.out.println("两个小数相加的结果是:" + (a + b));
   }
}
public class Test {
   public static void main(String args[]) {
      Calculation calculation = new Calculation();
      calculation.add(10, 20);  // 输出两个整数相加的结果是:30
      calculation.add(1.2, 3.4); // 输出两个小数相加的结果是:4.6
   }
}

在上述示例中,我们定义了一个 Calculation 类,其中包含了两个相同名称、但参数类型不同的 add() 方法,一个是将两个整数相加,另一个是将两个小数相加。在主函数中,我们分别调用这两个方法,并分别输出它们的结果。这展示了编译时多态的实现原理。

方法覆盖和多态

方法覆盖是指子类重写了父类中的某个方法,并且子类中的方法和父类中的方法具有相同的方法名称、返回类型和参数列表。当我们使用父类类型来声明一个变量,并将其赋值为子类的实例时,该变量将会调用子类中的方法,实现动态多态的效果。

例如,我们可以定义一个新的类 Panther,它继承自 Animal 类,然后重写了 move() 方法,以实现新的运动方式。最后,在主函数中,我们可以用 Animal 类型来声明一个变量,并将其分别赋值为 Dog、Cat 和 Panther 的实例,用 move() 方法来调用它们的运动行为,实现动态多态的效果。

下面是一个简单的 Java 程序示例:

public class Panther extends Animal {
   public void move() {
      System.out.println("黑豹在奔跑");
   }
}
public class Test {
   public static void main(String[] args) {
      Animal animal1 = new Animal();
      Animal animal2 = new Dog();
      Animal animal3 = new Cat();
      Animal animal4 = new Panther();
      animal1.move(); // 输出动物正在移动
      animal2.move(); // 输出小狗在跑
      animal3.move(); // 输出小猫在走
      animal4.move(); // 输出黑豹在奔跑
   }
}

在上述示例中,我们定义了一个 Panther 类,它继承自 Animal 类,然后重写了 move() 方法,以实现新的运动方式。在主函数中,我们分别声明了一个父类对象、一个 Dog 对象、一个 Cat 对象和一个 Panther 对象,并用它们的实例进行赋值和调用,最终调用的方法取决于实际对象的类型,这就是运行时多态的实现原理。

多态原理分析

多态可以分为编译时多态和运行时多态两种。

运行时多态

运行时多态又称动态多态,是指在程序运行期间根据对象的类型来确定方法的调用。运行时多态是通过方法重写和接口实现来实现的。

上述的动物类 Animal,它拥有一个 move() 方法来描述动物的运动行为,这个move() 具体调用哪个方法(Animal/Dog/Cat)在编译期间是不知道的,它是在运行期间确定的,在运行期间给他传入什么对象它就调用什么方法。

编译时多态

编译时多态又称静态多态,是指在编译期间就确定了方法的调用。编译时多态是通过方法重载来实现的,即同一个类中有多个名称、参数不同的方法,编译器在调用这些方法时,会根据实参类型的不同来匹配相应的方法。

通过JDBC理解动态

JDBC 是 Java 数据库连接的标准接口,它允许 Java 应用程序通过统一的接口访问不同的数据库。使用 JDBC 可以连接多种数据库,如 MySQL、Oracle、SQL Server 等,这就要求 JDBC 具有语言无关性,可以在运行时动态确定将要连接的数据库类型,这样才能支持多种数据库的连接。

JDBC 中用到的多态主要是运行时多态。JDBC 接口定义了一些通用的方法和接口,如 Connection、Statement、ResultSet 等,它们都是抽象类或接口。具体的数据库驱动程序实现了这些方法和接口,通过实现这些方法和接口,实现了连接到具体的数据库。在连接数据库时,我们通过 DriverManager 的 getConnection() 方法获取 Connection 对象,此时是用的是 JDBC 接口,而不是具体的数据库驱动连接,只有在使用 Connection 对象的时候才会动态判断实际使用的数据库类型。以下是一个简单的 JDBC 连接 MySQL 数据库的示例代码:

String url = "jdbc:mysql://localhost:3306/test";
String username = "root";
String password = "123456";
Connection conn = DriverManager.getConnection(url, username, password);

在上述代码中,我们只是通过 JDBC 接口连接到 MySQL 数据库,并没有使用具体的 MySQL 驱动程序。当我们调用 conn.prepareStatement() 方法时,此时才根据具体的数据库类型获取到一个实现了 PreparedStatement 接口的对象,例如 MySQLPreparedStatement。这就是在运行时动态确定要使用的数据库类型,实现了运行时多态的效果。

总之,JDBC 中充分利用了 Java 的多态特性,通过动态绑定技术,实现了在不同数据库之间切换时的语言无关性。JDBC 连接的抽象设计,可以让我们编写一次连接代码,就可以连接多个数据库,实现了代码复用和可扩展性。

总结

多态是 Java 面向对象编程中的重要概念。它允许我们在编写代码时,只需要知道一个对象的类型,而无需知道它所具体属于的子类类型。在 Java 中,多态的实现原理主要有两种方式:运行时多态和编译时多态。前者是通过方法的重写实现的,后者则是通过方法的重载实现的。同时,多态也让 Java 的代码更加灵活、可扩展性更强。

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