详情介绍
Fuzor Construction 2016是一款好用且功能强大的4D施工模拟工具,软件提供了实时的对照系统、位置自动定位、4D施工模拟、工程量提取以及任务中心分配等多种功能,可以满足不同工程人员的施工需要,并且可以大大地节省工程成本,简化施工流程,有需要的朋友欢迎前来下载使用。
Fuzor Construction功能
2D-3D实时对照系统
三维模型可以提供一个二维图纸不能给出的空间感,但却不能显示必要的2D数据信息来完成实际的施工,与此同时三维模型可以包含二维图纸不能储存的数字化信息,这样,用户使用三维模型时就需要大量的细节来定位和筛选相关信息。如果能够把三维模型和2D图纸对照结合起来,会是怎么样的效果呢?
Fuzor-Construction提供了3D模型与二维视图对照系统,用户可以根据自己的需求创建相应的平面图或是立面图,让您更清楚 的了解项目情况。
验证和分析工具的结合
模型验证和分析是BIM模型交付指导施工前的必备工作,但是一般的BIM软件很难在您的2D图纸上给出一个明确的定位。而在Fuzor-Construction中,可以将二维视图功能与Fuzor的验证和分析工具相结合来,快速地找到项目中的问题。
位置自动定位,视图实时选择
在大型复杂项目中从二维视图定位到三维视图或是从三维视图定位到二维视图是BIM可视化设计中的一个难点。随着Fuzor-Construction 2D-3D对照系统的出现,您可以在任意三维视图中实时查看对应二维平图视图中的位置,并可以在两种视图中实时选择相应构件。
选择和调整,可见性和自动测量
建模和验证检查模型都意味着会在二维和三维视图中来回切换修改,有了Fuzor-Construction,能够完全避免大量重复操作,二维三维视图实时尽收眼底。您可以任意在二维或三维视图中选择对 象并对其进行修改和调整;使用可见性过滤选项来控制对象的可见性,通过两个视图的实时对比,来选择剔除掉不需要的构件和信息;同时,Fuzor-Construction的二维视图还给出了平面测量数据作为实时参考。
4D施工模拟

4D施工模拟 正迅速成为AEC行业优化施工过程的不可替代手段,这个模拟的过程让项目相关人员几乎经历了项目施工的全过程。但现有的4D动画创建过程非常复杂,而且效果也并不理想。导致用户经常把4D施工模拟动画外包给第三方,这样最终出来的只有一个无法适应设计变化的半成品。而现在,Fuzor-Construction 引进了独特的4D施工模拟动画解决方案,可以让您轻松高效的创建出可塑性极强的4D施工模拟动画。
工程车辆
工程车辆是4D动画创建的重要要素,通过添加丰富的自带动画的工程车辆,Fuzor-Construction可以助您完成更加丰富真实的4D施工模拟动画。
车辆的路径和位置
Fuzor-Construction有着便捷的车辆路径系统,可以帮助我们快速的创建逼真的车辆动画。
车辆动画
Fuzor-Construction里面的工程车辆都提供了单独的关键帧动画创建系统,您可以快速的为工程车辆创建完整的动画。
增加车辆调度
当您完成了单独工程车辆的动画后,将工程车辆添加到创建的车辆任务中去,就可以轻松的搭建一个真实的施工现场了。
工程量提取
工程量的计算是施工过程中必须进行的一环,但传统计算方法需要大量时间,涉及大量的手工计算。在对异形构件的计算上,往往是不精确的。
为了实现快速的统计构件的工程量,Fuzor-Construction提供了自动计算工程量的功能。Fuzor-Construction能够计算各类构件的工程量,可以支持多选,加选和减选,方便您快速的得到各种构件的工程量。
图形分割
如果您的项目太大, 某些构件在建模过程没有按不同类型分类,但是在施工过程中却需要将它们分开在不同的时间施工。针对这种情况,Fuzor-Construction提供了图形分割工具,您可以很方便的将大体积的构件,分割成多个部分的小构件,并分别将其加入到不同的计划任务中去,这些操作在Fuzor-Construction中就可以直接完成,不需要再返回到建模软件中去重新分类和命名了。
基于规则的对象选择
在Fuzor-Construction中我们可以设置多种规则为筛选条件来选择对象,可以按名称、类别、标高、链接文件、区域、各种Revit中定义的参数等条件来筛选我们所需要的构件。我们可以为任务单独添加对象,也可以按同一类型或同一族类别来添加多个对象,您甚至可以创建自定义的施工区域来选择对象。
创建分区
项目经常被分成多个施工段同时进行或连续进行施工。在Fuzor-Construction中您可以迅速建立自定义的施工区域。
文件、标高、类别和自定义参数筛选
大型项目在建模过程中不可能将各个构件都分类得那么详细,所以如何在复杂大体量的建筑中过滤筛选出所需的构件是一个比较麻烦的事情。Fuzor-Construction提供多种构件对象筛选解决方案。Fuzor-Construction可以通过链接文件、标高、类别、和自定义参数为条件来筛选构件对象并允许用户将选中的对象与进度任务关联。
任务中心分配系统
将对象关联到施工进度任务是一个非常耗时的过程。目前普遍4D的解决方案中都需要用户依次添加对象或者是提前将对象成组后再添加,然后再设置这些对象的计划任务。Fuzor-Construction以任务为中心的分配系统可以消除这种麻烦,Fuzor-Construction允许用户直接将项目对象关联到进度计划中,简化工作流程,缩短创建4D动画的时间。
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