Zbrushcore For Mac v4.7官方中文版 苹果电脑版

Zbrushcore4.7Mac版下载

  • 软件大小:632MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:国产软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:图像处理
  • 应用平台:Mac平台
  • 更新时间:2017-06-28
  • 网友评分:
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情介绍

ZBrushCore for mac版是一款可以在苹果电脑MAC OS平台上使用的数字雕刻和绘图软件,这个是ZBrush的精简版本,软件粗简了部分功能,对于新手来说更加地实用。ZBrushCore拥有强大的笔刷系统、动态网格系统、完整的内容库以及强大的3D打印等多种功能,值得称赞的是软件还自带了简体中文语言,安装后就可以正常使用了,有需要的朋友们欢迎前来下载使用。

ZBrushCore for mac功能

1、多语言支持

ZBrushCore支持6种不同的语言,包括简体中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语。可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言。

2、强大的笔刷系统

Zbrushcore For Mac

ZBrushCore笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。

3、DynaMesh(动态网格):数字粘土

Zbrushcore For Mac

DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件。

4、随时可用的内容

ZBrushCore附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点。

5、ZSpheres(Z球)

Zbrushcore For Mac

通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后让ZBrushCore赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格。

6、几乎无限的细节

ZBrushCore的获奖细分技术能够让你创建超高清晰度的模型,打造非常出色的细节,同时还能根据需要修改模型的整体形状。

7、形状挤出

Zbrushcore For Mac

Extract(挤出)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块。

8、表面噪点

Zbrushcore For Mac

针对快速表面效果,ZBrushCore具备了强大的噪点生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现。

9、3D打印

Zbrushcore For Mac

ZBrushCore自带按钮优化模型用于3D打印。

10、渲染漂亮的图片

Zbrushcore For Mac

利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D软件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染。

ZBrushCore遮罩介绍

所谓ZBrush®遮罩,就是模型的某个区域,在雕刻、画画的时候“屏蔽”的地方,通常,被遮罩的区域不是简单的打开或关闭的,相反,可以取消遮罩,在某种程度上部分遮罩或全部遮罩。一般情况下,雕刻操作在模型的遮罩区域上产生的效果取决于遮罩在每个点的强度。同样的,ZBrush简体中文版ZBrushCore遮罩也是同一个原理。

遮罩

创建遮罩时,按住Ctrl键,然后在模型上进行拖动,要想选择不同的遮罩笔刷,需按住Ctrl键,然后从笔刷面板里选择。

Zbrushcore For Mac

上图最左边是原始模型,中间是整个头部除了眼睛应用了遮罩,右边在没有影响模型的其他部件的情况下对眼睛轮廓进行了雕刻。

隐藏/取消隐藏模型部件

可以显示和隐藏模型部件,让其能够更好地进行操作。例如,你可能只想在模型的头上工作,这种情况下就可以隐藏身体部分,集中注意力于正在操作的部分。

若要隐藏模型部件,按住Shift+Ctrl键,然后在模型上进行拖动,可以从笔刷面板选择不同的笔刷。

Zbrushcore For Mac

上图左边的耳朵已经被选择套索选定了,停止点击之后,只有包含在套索里的部分可见,这时可以对其进行修改。

多边形分组

多边形分组可以将模型组织成不同的彩色区域,可以选定、显示或隐藏,让后面的工作变得更加容易。要想查看多边形分组,必须打开PolyFrame按钮(快捷键Shift+F)。

要想创建多边形分组,可以画一个遮罩,然后按Ctrl+W,一个新的多边形分组将从遮罩的区域创建。或者也可以在点击Group Visible按钮(位于Tool > PolyGroups子面板中)之前使用“selection”笔刷隐藏模型的部件来创建多边形分组。

Ctrl+Shift+点击一个多边形分组将会隐藏其他所有多边形分组。

Zbrushcore For Mac

多边形分组只有在启用PolyFrame模式的时候才可见,Ctrl+Shift+点击多边形分组,快速隔离某个多边形分组是有可能的。

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