最佳矢量绘图设计软件Sketch for Mac v2026.1 最新中文特别版

Sketch Mac下载

  • 软件大小:111MB
  • 软件语言:英文软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类别:图像处理
  • 应用平台:Mac平台
  • 更新时间:2026-04-13
  • 网友评分:
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情介绍

Sketch for Mac是mac上一个创新和新的眼光看待矢量绘图软件。其故意简约的设计是基于无限的规模和层次的绘图空间,免费调色板,面板,菜单,窗口和控件。虽然使用简单,它提供了功能强大的矢量绘图和文字工具,如完美的布尔运算,符号,和强大的标尺,参考线和网格。

请删除旧版后再安装!

中文版说明

下载 SketchI18N.sketchplugin 进行中文汉化

界面

我们将 Sketch 的界面设计的非常简洁。最顶端的工具箱包含了最重要的操作。你可以用右侧的检查器来调整被选中图层的内容,左侧的窗口则会列出文件中的所有图层,中间当然就是你正在创作的画布。

Sketch 里没有浮动面板,检查器将会根据你选中的工具来显示所需控件,这样你能始终不受打扰的在画布上创作。

画布

Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。

如果你想在画布中设置一个固定的画框,你只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。

你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出成JPG或者PNG文件后的样子。值得注意的是,有些效果——比如模糊——会自动将画布的一部分以像素模式显示,因为模糊本身就是一个基于像素的效果。

检查器

右侧的检查器能让你对正在编辑的图层——有时是正在使用的工具——进行参数调整。当你选中一个图层时,你会发现检查器被划分为几个区域。

通用属性

通用图层式样都在顶端区域:图层所在位置,透明度,混合模式以及几个特殊选项——比如调整矩形内角半径和多边形的不同点模式。

样式属性

边框和填充属性都有他们独自的区域,你可以勾选左上方的小方框展开他们,并显示出具体的选项。如果你点击颜色按钮,你会发现检查器滑倒一边,出现新的专门的颜色检查器,你只需要单击顶端的“后退”按钮便会回到主检查器。当你选中了其他图层,同样会自动回到主检查器。

图层列表

图层列表列出了所在页面的所有图层(和切片),每个涂层都会有一个小小的预览。你可以在这里:查看涂层是否被锁定,不可见,使用了蒙板或标记为可导出;重新排列图层,或者给图层添加布尔运算,比如减去顶层形状;对图层进行建组或者重命名来管理他们。

多页面操作

Sketch支持多页面操作,你可以在图层列表上面的按钮里面添加/删除或者转换到其他页面(或者用键盘上的 Page Up/Page Down来切换)。图层列表始终只会显示当前页面的图层。

画板

在图层列表里,有白色背景一栏的便是画板,你可以把画板视为设计中的顶层对象,所以一个画板不能被嵌入另一个画板。

蒙版

在图层列表里,那些使用了蒙版的图层名前会有一个小点,它的蒙版则是底下紧接着不带小点的图层。了解更多关于蒙版。

布尔运算

每个图形都可以包含多个子路径,他们会以组的形式呈现在图层列表中,伴随一个下拉箭头显示具体的子路径。每一层子路径都可以单独设置布尔运算,决定和它的下一图层以什么方式组合。图层列表能清晰的展现子路径的组合方式,同时方便你随时调整更改。

符号和共享式样

符号是一种特殊的组,他们可以出现在文件的多个地方。符号会以紫色文件夹图标呈现在涂层列表中——正常编组则是蓝色的文件夹。了解更多关于符号。

共享式样可以使多个对象(图形以及文本)的式样保持一致,如果一个图形或者一段文本使用了共享式样,他们的预览小图标会显示成紫色,而不是标准的灰色。了解更多关于共享式样。

工具栏

Sketch 的工具栏涵盖了你创作当中所需要的所有工具。

在默认工具栏中,第一组工具是用来添加新图层的:图形、图片、符号等等。

编组 (Group) 和取消编组 (Ungroup) 能让你有条例的组织文件。

接下来的几个工具则都是用来编辑现有图层:旋转 (Rotate),变形 (Transform), 通过布尔运算来合并图层,以及在图层列表中上移或下移图层。

工具栏最后的导出(Export) 按钮 同时也是一个切片工具,你可以在这将你的作品导出为一个或多个位图或者矢量文件。

不同于其他绘图应用,Sketch把常用工具放在顶端的工具栏,而不是垂直排列的工具箱,但如果需要,你可以通过右击工具栏,进入“定制工具栏…” (Customize toolbar…) 来添加工具和快捷键。·

图层

图层是 Sketch 中最基本的构成单位。不同于其他将图层和对象混为一谈的应用,在 Sketch 里每个对象都有自己的图层。所以在这个手册中,我们所说的“图层”和“对象”其实是一样的意思,这两个词是可以相互替换的。

编组和画板能让你在 Sketch 里有效的管理内容,他们也会被视为多个图层的组合。要想添加新的涂层,你可以单击工具栏中的 insert 按钮。

添加图层

添加图层最简单的方式便是直接从工具栏选择一个标准图形。比如选中矩形工具,光标会变成一个右上角有个小矩形的十字图案。这时你只需在画布上单击并拖动鼠标来添加你想要的形状。松开鼠标,随即完成这个矩形,并开始编辑它。

高级选项

添加新图层是非常容易的,但我们同时提供了几个隐藏快捷键来帮助你方便的绘制。比如说你可以按住 shift 键来绘制等边图形;按住 option 键来从中心绘制图形,而不是从左上角绘制。如果你想改变图形的起始点,你需要按住空格键,这样你将会修改起始点,而不是图形的大小。

功能介绍

- 简单但功能强大的接口,内置的OS X的狮子和山狮

- 优化的视网膜和非Retina显示屏

- 强大的造型,多重阴影,多个填充,渐变,混合,模糊,噪点多...

- 灵活的布尔操作简单的图形组合成复杂的形状

- 画板及切片出口多个图像出一个单一的文件

- 自动@ 2X出口的视网膜图形

- 独特的颜色(与RGB和HSB模式)和字体选择器

- 美丽的原生文本渲染和文本样式

- 向量和像素变焦,拉近与无限的矢量精度或个别像素

- 多站和径向渐变编辑右侧的画布中。强大的所见即所得的渲染。

- PDF,EPS和SVG的进口和出口的支持

- 共享与链接图层样式的自动更新彼此

- 功能强大,易于使用的矢量工具

此外,设计师在以下几个方面将享受以下功能:

为Web和UI设计

- 复制CSS样式到剪贴板(包括梯度! )

- 切片:将出口作为画布上的图像区域

- 960px网格,用更先进的网格选项的支持

- 多页的单个文件里面支持

用于图标设计师

- 画板,画板每一个是自己的小帆布

- iOS的图标模板

- 像素网格

- 像素效果,如高斯和运动模糊

更新日志

www.sketch.com/releases/mac/

对于我们2026年的首次重大Mac更新,我们正在完成一系列长期以来的功能需求——从选择颜色和独立边框,到角落平滑控制,以及支持颜色变量的全新吸管工具。

除了这次更新——我们称之为“都柏林”的新功能外,应用的各个角落还包含了150多项改进和修复。

选择颜色

通过选择颜色,你可以快速调整颜色出现在你选择中的任何地方。当你选择多个具有不同填充、边框、文本颜色和色调的图层或容器时,你会在新的检查器部分看到这些。

调整选择颜色会更新使用该颜色的任何图层。悬停在选区,颜色会高亮使用该选区的图层。点击颜色旁边的倒V形标记,可以把选择缩小到只剩下这些图层。

默认情况下,我们按频率和不同的不透明度排序选择颜色,但你也可以按颜色排序,并组合不透明度。调整带有合并不透明度的颜色会保持其原始不透明度,而擦除不透明度场则相对调整这些透明度。

如果你的选择包含符号层和非符号层,我们会在检查器中同时显示覆盖和选择颜色。如果你覆盖某个颜色,按住则显示该颜色旁边重置覆盖的选项。⌥

独立边界与更完善的边境管控

你现在可以独立为矩形、框架或图形的每边设置边框。对于每个边框,你可以平等控制所有边(默认),选择一个特定边框,或者选择自定义设置每边的不同宽度。

还有一个新选项可以将虚线边框置中,使其划线整齐地落在角落上。高级边框设置——端、连接和划线——现在也适用于文本图层。

角落平滑控制、胶囊支持等

Inspector的新角设置面板让你精准控制圆角的平滑度。当你平滑小于90度的纠结、胶囊和角位时,效果也会好得多。

新增了“最大”角位选项,确保无论大小都能保持最圆润——非常适合装药丸和胶囊。你可以在检查器、图层菜单、命令栏,或者双击角落手柄中找到它。

此外,你现在可以用布尔运算对组合形状进行圆角处理。

全新的吸管

你现在可以使用吸管工具来选择并应用颜色变量。当吸管放大镜位于颜色变量上方时,你会看到它的名字出现在新的标签上。按住可以选择/应用它,而不是颜色的十六进制值。⇧

你可以从实心填充和边框、渐变填充和边框(基于最近的渐变点)、文本图层和色调中获取色彩变量。

新放大镜默认体积紧凑,拨弦时能提供更多上下文。用鼠标或触控板(或捏住)滚动来调整大小——我们会记住你的偏好。右键/按键重置。

150+ 改进与修复

这次发布内容还有很多内容,下面会列出所有改进和修复。如果你时间紧迫,以下是一些重点:

当你把多张图片放到画布上时,我们现在会将它们排列成整齐的网格。如果您的图片尺寸不同,我们采用砖石式布局以减少缝隙。
你现在可以控制合并形状内单个图层的填充和边界。
色彩面板更易用:渐变模式中渐变预设只需点击一下,切换自定义颜色和颜色变量更稳定,且更改颜色格式和复制其数值也更方便。
从“编排”菜单或“设置”中切换像素匹配。
一个新的快捷方式————会将链接复制到当前页面,或者如果你选中了顶层框架,则复制到顶部框架。
用和在水平或垂直方向翻转图层。

改进(64处)

路径与形状
我们现在更好地处理绕过相邻拐角的方式,让一个角落占据两角之间超过一半的空间。
当将开放路径转换为轮廓时,我们现在只有在必要时才生成形状组。
我们现在更好地处理当你要求一个比空间更大的圆角时会发生什么。
当你将鼠标悬停在画布上的组合形状上时,我们现在会显示一个更准确的高亮,反映其路径。

工作区与文档
如果你将鼠标悬停在侧边栏中某个工作区文档的名称上,我们现在会显示一个提示,显示其包含文件夹的名称。
工具栏中的协作按钮现在有了更实用的标签,会根据你是否登录和工作区状态而变化。
现在可以在试用期间的任何时间点,在应用的账户设置中开始付费订阅。我们还会在工作区窗口中更清楚地显示您的试用剩余时间。
评论工具栏按钮现在显示了未读评论的数量。
你现在可以将文档上的所有评论标记为从评论面板读取的状态。
现在复制文档链接会自动生成新版本,确保点击该链接的用户看到网页应用中最新的文档。这不会影响你工作区中的查看者和访客看到的带星号版本。
当你通过Mac应用的共享设置邀请工作区成员进入文档时,我们的建议现在也包含了电子邮件地址,方便选择合适的人选。

图层管理
复制带有默认名称的图层(例如框架、组、矩形、椭圆等)现在会添加一个数字并相应递增,而不是添加“复制”后缀。编号基于直接父容器内同名的兄弟层。
重命名面板新增了一个按钮,可以反转预览中图层的顺序。你还可以在预览中拖放图层,随意调整顺序。如果你用序列修改器重命名图层,这尤其有用。
图层列表中的布尔操作图标现在在鼠标悬停时会显示提示。
画布和图层列表的上下文菜单现在包含了变换子菜单。

画布与编辑
双击文本图层编辑时,现在会选择该图层的全部内容。
当你将鼠标悬停在图层的某个角落并看到旋转手柄时,我们现在允许你点击一次来选择后面的图层。点击拖曳继续旋转你选中的图层。你也可以按住Command键并点击拖曳,忽略旋转,选择后方图层,然后一次性移动它。
剪刀工具现在更易使用,我们让它更宽容,你不必再那么精准地将光标定位到路径上切割。
你现在可以用吸管工具点击拖曳,持续采样颜色,实时查看它们在你选定图层上的效果(谢谢你的建议,Jace!)。

图片
离开图片编辑模式后,透明度会再次被裁剪。我们之前已经移除了这种行为,但应广泛要求已恢复。使用“移除背景”功能不会自动裁剪透明,但如果图片中有需要修剪的透明度,工具栏上会出现“修剪透明”操作。我们还将此操作添加到图片的上下文菜单中。
你也可以再次从右键菜单中重置图像图层到原始大小。
我们恢复了工具栏选项,可以在编辑图片时根据你的反馈为选区添加颜色填充。

督察
字体面板现在有专门的标签页,显示你当前文档中使用的字体(正在使用)和所有可用字体(所有字体)。
你现在可以右键点击填充、边框、阴影或文本颜色,复制其值,采用包括SwiftUI在内的流行格式。当你选择特定格式时,下次在上下文菜单的顶层会看到一个选项,可以选择用该格式复制。
你可以在检查器中再次切换不同的模糊类型,无论是点击模糊面板中的标题,还是右键点击模糊时通过右键菜单切换。
颜色面板现在会尊重你的系统滚动条偏好,如果你在系统设置中启用了“始终显示滚动条”,就会显示可见的滚动条。
在Inspector的色彩井旁边有一个新的视觉指示器,表示使用混合模式的风格。混合模式现在变成了水滴,我们也更新了色调效果图标,以避免混淆。
如果你选择了多个图层,它们在不同透明度下使用相同的实心填充色,现在可以调整填充颜色,而不会影响它们各自的透明度。另外,如果你擦洗不透明度字段,你会根据当前值调整每层的不透明度。
你也可以在检查器中将图片拖拽到填充行中。
当你选择嵌套图层时,我们现在会将“聚焦 X 字段”和“聚焦 Y 字段”命令栏操作更新为“聚焦左字段”、“聚焦右字段”、“聚焦上字段”和“聚焦下方字段”,这些操作准确反映了 Inspector 中可用的内容。
你现在可以在同一个Inspector面板内的不同视图间切换,而不是打开多个面板并需要在它们之间切换(以前像原型制作这样的领域是这样)。
当你在Inspector中切换均匀和单个角角半径模式时,我们现在保持对输入场的焦点。在单个角区模式中,我们聚焦于左上角。
现在导出图层为SVG时可以调整比例。
当你把导出预设从图片切换到矢量格式时,我们现在会把缩放重置为1倍,除非你已经从默认设置更改了。
你现在可以在检查器中右键点击样式头,访问复制样式、粘贴样式和有无角落的粘贴样式。
检查器中的堆栈布局选项现在在折叠按钮中显示更短的标签(例如“Between”而非“Space Between”),而不是截断文本。打开控制菜单时,你仍然可以看到他们的全名。
点击打开检查器面板的控件现在会切换它——再次点击同一个控件则关闭面板。这种行为现在在所有检查员部门中都保持一致。
我们调整了Inspector中带有激活状态的图标。现在图标的外观更为突出,激活时更清晰。
你现在可以直接从颜色变量面板使用颜色选择器,这样你就可以在画布里选择颜色,而不必先切换面板。
你现在可以在检查器中填充和边界部分的上下文菜单中访问“交换填充和边界”,那里已经有“粘贴填充”和“粘贴边框”功能。
现在我们在切换带有渐变填充或边框的图层时,能更好地保持色彩面板开放。
现在你可以在Inspector中右键点击淡出效果时,从新的右键菜单复制粘贴淡出效果。
现在,当Inspector的颜色面板打开时,我们会在色彩井上显示高亮,方便你看到你正在编辑的填充、边界或阴影。
点击原型面板中的导航和滚动部分标题现在会添加相应的属性。以前你必须明确点击+键。
我们现在更好地处理了多重选择的渐变不透明度值。如果你的多重选择包含不同的值,我们现在将你选择中的所有图层设置为新的值。
包含路径的按钮标签现在从起点截断而非结束,因此长路径名称中最具体的部分仍然可见。
当你在检查器中将鼠标悬停导出预览时,我们现在会显示手部光标,明确表示你可以拖出它们进行导出。
现在,当你为你的选择添加第一个导出预设时,我们会自动滚动到检查器底部。
当你创建渐变预设时,现在可以直接命名它——就像创建颜色变量或样式一样。
颜色面板中颜色变量组的标题现在会显示它们相对于当前选择的组的完整路径。
我们现在展示一个滑块,可以调整你所选向量点的半径,而不是角落式下拉按钮。
现在,选定渐变预设后,色彩面板会保持开启状态。

表现与行为
Workspace 窗口在侧边栏加载文档缩略图和项目的速度比以前快。
我们在处理布尔运算时提升了性能和可靠性。
当你把形状转换成轮廓时,我们现在能更好地处理边框中的非常小细节。
我们改进了框架和符号作为形状组或遮罩的一部分时的表现。
我们在加载和预览原型方面提升了性能。

概述
当你从多个框架中创建符号()时,表格会显示更清晰的文字并隐藏名称字段,因为每个符号都会采用每个框架的名称(感谢Ash!)。⌘Y
“插入>数据”菜单进行了视觉刷新,视觉上与图层>数据菜单保持一致。
普通图层的“替换为符号”动作因广泛需求而回归。你可以在上下文菜单、图层菜单和命令栏中找到它。
我们在侧边栏增加了“文档”和“页面”部分之间的间距和视觉分隔,使区分它们变得更容易。
Add Stack和Remove Stack现在有了左手快捷键:添加一个堆叠和移除一个。 而且还能工作(谢谢Phy!)。⇧S⌥⇧S⌘L⌥⌘L
我们在组件视图的右键菜单中为符号和模板添加了“在画布上编辑”功能(感谢Sam V!)。
我们已恢复从帮助菜单中搜索Sketch文档的功能。

变动(14次)

以前你可以在画布上拖出组合形状中的图层,这通常是无意或无意的。现在你需要明确使用图层列表来执行这个操作。
默认情况下,将图片放入画布不再替换已有图像或图像填充。要替换图片或图像填充,或添加新的图像填充,放置图片时按住。⌘
我们已将现有的组合形状“无”选项重命名为“添加”。我们还通过在所有能找到组合形状的布尔运算的地方显示它,使其更易被发现。“Add”以更中性的方式将路径组合在一起,尤其适用于开放路径,或将性能优于“Union”的封闭路径组合。它也可以通过(“现在”选择所有包括锁定和隐藏“)来获取。⌥⌘A⌃⌘A
我们重新启用了“移除所有交互”操作,在原型菜单和命令栏中,可以从你的选择及其所有内容中移除原型互动。“移除链接”操作现在更准确地称为“移除交互”。
关闭最后一个打开的文档时,工作区窗口不再自动打开。此外,如果您在未打开文档时点击Dock图标,我们会尊重默认位置设置,并显示工作区窗口或标准macOS对话框以打开文档。
新导出预设的默认名称现在是“新预设”,而不是“切片预设”,反映出预设并非切片专属。
影子和内在阴影现在再次在《警探》中分开。每个阴影还会显示其颜色属性,类似于填充。你会在Inspector中右键点击阴影时,可以将阴影切换为内阴影(或反过来)。
从命令栏拖动颜色变量到画布的空白区域,现在会生成一个普通的矩形,填充该颜色变量,而不是自定义形状。
我们已经移除了在检查器中将图片拖入填充预览或符号图像按钮时出现的蓝色高亮环,因为光标变化已经显示有效的下落目标。
我们移除了Inspector样式部分中的不透明度标题,以便在编辑样式时提供更多垂直空间。
我们在Inspector中将“多重”和“多重”标签重命名为“混合”,以便在选择属性值冲突的图层时更一致。
我们为清晰起见,重新命名了向量形状中的一些点类型。“镜像”现在变成了“镜面角度和长度”,“不对称”变成了“镜面角度”,“断开”现在变成了“独立”。
对于带有自动角块的图层,我们不再禁用角角半径字段。换句话说,你可以输入一个值,使半径显式而非自动,而无需先更改角点样式。
当你更改原型覆盖层的绝对或相对位置时,我们再次重置其偏移值。

MCP(4)

MCP服务器现在会记住是否运行,如果你之前启用了,启动时会自动重启。
我们在命令栏、插件>开发者菜单,以及(当MCP服务器运行时)在画布/图层列表的右键菜单中添加了复制图层ID操作。它会把选定图层的ID复制到剪贴板上,这样你可以用连接到MCP服务器的AI代理来引用这些特定图层。
你现在可以向使用 MCP 服务器的代理提供带有框架段()的 Workspace 文档链接,这样他们在使用 .这使得直接从URL对特定帧运行动作变得更容易。/f/<frame-id>run_code
该工具现在支持截取任意图层的截图,无需更改画布选择。run_code

修复(143)

画布与工具
修复了一个bug,即当你在拖动时按下缩放工具,可能会与标记选项冲突。Z
修复了一个bug,即点击制作网格模式中的画布无法退出模式并关闭制作网格面板。
修复了一个在非拉丁键盘中按住某些按键(如Z、X、§或~)时,macOS触发哔哔声的bug。
修复了一个导致“切换填充”、“切换边框”和“切换填充与边框”快捷方式(分别为 , , )在非拉丁键盘上无法使用的 bug。⇧F⇧B⇧X
修复了一个 bug,导致 Transform 工具的手柄在你按 后依然可见。⌘Z
修复了一个bug,即即使预览与Canvas上已有的顶层帧重叠,插入帧的预览仍会出现。
修复了一个bug,就是你新增的切片被放在容器里现有图层后面。它们现在放在前面,更容易选择。
修复了一个bug,就是在Canvas上画文本图层不会像插入时那样进入编辑模式。
修复了一个bug,导致在你调整了一个子路径后,合成形状上的径向渐变Canvas控件看起来不对齐。
修复了一个阻止吸管工具选择自定义画布颜色的bug。
修复了一个bug,导致吸管工具会识别原型箭头和框标题的颜色,妨碍你真正想选的颜色。

路径与形状
修复了一个错误,即将混合图层转换为轮廓时会取消不合适的图层。
修复了一个开放路径端点可能有拐角半径的bug,导致结果混乱。
修复了一个bug,当你将形状压平或转换为轮廓时,会在圆角处添加额外且不需要的点。
修复了 Workspace 文档中特定设置时星形变形的一个漏洞。
修复了一个在高半径下转角可能导致异常结果的漏洞。
修复了一个可能导致合并形状在画布上选择时行为异常的bug。

督察
修复了一个漏洞,导致非常小的混合值字段会被截断“混合”占位符,难以解析——现在显示的是“混合”或“···”。
修复了一个错误,该漏洞在智能布局符号检查器中隐藏了最小宽度和高度字段。
修复了一个bug,之前Inspector里的角样式弹出按钮会显示一个截断的占位符,里面有各个角半径。
修复了一个bug,意味着即使某些控件不可用,你仍然可以在检查器中打开。
修复了一个bug,即在检查器样式部分的“更多”(···)菜单中,文本样式中包含对齐或颜色的选项未能显示。
修复了一个导致默认填充图案最后一行在某些情况下被隐藏的bug。
修复了一个长按时在检查器中没有显示你选中的文本图层的颜色变量预览的bug。⌥
修复了一个bug,就是在你删除另一个边框后,检查器里最后一个边框显示了错误的颜色预览。
修复了一个导致堆栈布局填充控件在你更改选择或使用撤销后显示错误状态的bug。
修复了一个检查员中单个弯角切换按钮无法直观显示单弯模式何时激活的bug。
修复了一个缩放工具允许宽度、高度和比例字段为零或负值的bug。
修复了一个bug,就是嵌套符号部分出现了“重置符号覆盖”图标,而你没有应用任何覆盖。
修复了一个bug,颜色变量面板里的列表/网格切换按钮需要你先移动鼠标才能再次点击。
修复了一个漏洞,导致我们在 Inspector 中按住 S 时,某些颜色预览(如颜色覆盖)的颜色变量形状并不总是显示。⌥
修复了一个 bug,即在 Inspector 的填充预览中图像填充显示为拉伸。
修复了一个 bug,就是从 Inspector 拖出 PDF 导出预览时会被压缩。
修复了一个bug,导致当堆栈合适尺寸被填充尺寸的堆栈物品阻挡时,检查员没有显示警告。
修复了一个检查器在打开文档时可能显示画布颜色值错误的bug。
修复了一个漏洞,即Inspector中填充透明度输入可能显示并接受超过100%的值,而不是其有效限制。
修复了一个bug,即接受你在检查器位置字段输入的无效数学表达式,而不是恢复到之前的值。
修复了一个 Bug,就是 Control 点击不能打开 Inspector 某些部分的右键菜单,但右键可以。现在他们俩都正常工作。
修复了一个模糊效果值以整数显示的bug,而不是精确值。
修复了一个bug,导致从均匀模糊切换到线性或径向模糊时模糊半径值显示错误。
修复了一个导致混合模式和不透明度控制在图像面板中出现的覆盖属性的bug,尽管这些属性是无法覆盖的。
修复了一个错误,当你在Inspector中按住并悬停在图像或渐变填充上时,预览形状错误地变成了色彩变量色片。⌥
修复了一个“创建样式”按钮仍然激活的bug,即使你的选择不允许创建样式。
修复了一个bug,导致按键无法退出重新命名样式,这才是正常的。⌘⏎
修复了一个bug,之前如果检查员面板没有焦点,你无法拖曳它们的空白区域来移动它们。
修复了一个bug,就是你最近添加的样式属性面板相对于该属性显得太高。
修复了一个阻止你通过检查员上下文菜单复制或粘贴图像图层颜色调整效果的bug。
修复了一个错误,就是在你从图片图层粘贴样式时,错误地在非图像图层上应用了颜色调整效果。
修复了一个bug,即在混合选区打开混合模式菜单时,所有图层的混合模式都会重置为正常。
修复了一个bug,即六边形色域中混合值出现在等宽字体中。
修复了一个导致边框设置中空隙字段在不同破线设置下多重选择时显示错误数值而非“混合”的bug。
修复了一个导致多层选择中相同填充显示为“混合”的bug。
修复了一个导致在选择多层且输出后缀不同的图层时,“混合”值出现在尺寸字段而不是后缀字段的bug。
修复了一个导致你点击打开检查器面板切回应用时 Sketch 无响应的 bug。
修复了一个bug,导致在从检查器中交换符号时,创建框架而不是打开过滤器菜单。⌘F
修复了一个导致检查员在切换统一填充和单独填充模式时失去键盘焦点的bug。
修复了一个bug,即双击文档窗口的标题栏总是缩放窗口,忽略了macOS中“窗口标题栏双击操作”的设置。
修复了一个漏洞,如果你把文档窗口放在主显示器下方的扩展显示器上,会让浮动的检查器面板出现在屏幕外。
修复了一个导致 Inspector 中钉顶控件出现在 Symbol 实例内图层的可用漏洞,尽管你无法编辑它们的钉顶设置。
修复了一个错误,该错误中某些颜色变量在检查器中被显示为普通颜色,而不是清晰标注,尤其是当这些颜色变量来自已无法获得的库时。
修复了一个无法按下下箭头键来降低线条层距底部距离字段值的bug。
修复了一个bug,导致当你应用包含颜色调整效果的图层样式时,非图像图层上会错误显示。
修复了一个导致Inspector中渐变预览无法反映渐变角度的bug。
修复了一个阻止你在组件视图中更改文本图层对齐的bug。我们现在也在创建新文本样式时,遵循“包含对齐”和“包含颜色”设置。

彩色面板
修复了一个无法在颜色面板中拖拽图像填充以移除或重新排序的bug。
修复了一个bug,导致按Tab键时,渐变色彩变量中的不透明度字段被排除在键盘导航循环之外。
修复了一个bug,导致通过颜色变量命名按钮打开颜色面板时,内容会略微跳动。
修复了一个 bug,导致切换颜色模式时,色彩面板不会记住你选择的 Color Variable 文件夹。
修复了一个bug:在颜色面板中重命名颜色变量时按Esc键可能会关闭整个面板,而不是退出重命名模式。
修复了一个错误,即更改部分文本选择的颜色可能失败,或在颜色面板中显示无效状态。
修复了一个bug,就是当你在画布上更改选择时,颜色面板失去焦点,这意味着你需要多点点击才能在颜色面板中选择颜色变量。
修复了一个bug,即添加色调不会像其他基于颜色的效果那样立即打开色调面板。
修复了一个bug,就是当你点击画布时,渐变色彩面板不会关闭,而是会对你发出哔哔声。
修复了一个错误,该错误导致更改多色文本选区的颜色需要在颜色面板中多点一次。
修复了一个导致颜色面板“图像填充”标签页中数据菜单显示文本数据选项而非图像数据选项的bug,而非你选择了文本图层。
修复了一个无法用方向键调整Inspector色彩调整字段色相、饱和度、亮度和对比度值的bug。
修复了一个需要点击两下才能在颜色面板打开图层列表中选择图层的bug。
修复了一个在颜色面板中切换渐变点时,颜色值无法更新的bug。
修复了一个bug,导致色调效果的颜色面板在选择不同图层时一直显示之前的选择。
修复了一个导致色彩面板中渐变预设看起来倒置的bug。
修复了一个bug,就是在Canvas上更改渐变色块的位置时,颜色面板里对应的光圈不会更新。
修复了一个bug,当你在Color面板编辑覆盖时,如果颜色覆盖的值匹配,颜色覆盖会意外合并。它们现在只有关闭面板后才会合并。
修复了一个bug,即从颜色面板内删除颜色变量不会立即更新列表。
修复了一个bug,就是在撤销你对该颜色做的更改后,颜色面板没有更新到正确的颜色。
修复了一个bug,导致渐变预设预览渲染在错误的色彩空间,导致它们看起来与画布上的实际渐变不同。
修复了一个bug,当所有数值都处于默认状态时,颜色调整效果被完全移除,而不是禁用它。现在我们会显示一个删除按钮,而是在那个状态下。在该效果被禁用时编辑任何值都会重新启用。
修复了一个漏洞,导致当你在组件视图中删除图层样式、文本样式或颜色变量并切回画布视图时,检查器中的样式部分消失。

原型制作
修复了一个导致原型面板在你链接到叠加层时显示错误“对齐到”设置的bug。
修复了一个bug,即同时更改多个原型叠加背景颜色只会更新第一个叠加层。
修复了一个漏洞,该漏洞使得 Symbol 实例内图层的原型可视化选项可用,否则错误地将这些选项应用于整个 Symbol。
修复了一个 bug,导致 Prototyping Overlay 选项面板中背景属性的颜色变量名称无法显示。
修复了一个bug,如果你在原型面板中为该帧添加了滚动方向,帧的剪辑内容设置就无法自动启用。
修复了一个bug,当你点击切片时,添加了原型面板的交互,意外地添加了热点图层。

正文
修复了一个导致你在Canvas上放大时文本编辑意外增长的bug。
修复了一个bug,就是在Canvas上画文本图层不会像插入时那样进入编辑模式。
修复了一个bug,之前在使用带有自定义权重的变量字体属性时,无法更改文本图层的字体族。
修复了一个bug,如果选择的文本图层使用了多个字体,你无法将正在使用的字体应用到部分文本图层。
修复了一个导致检查器在深度嵌套符号中错误显示文本覆盖默认占位符的漏洞。
修复了一个bug,导致你在组件模式下创建的文本样式没有颜色分配。
修复了一个bug,当文本图层设置为适合高度且你在检查器中更新了宽度时,它无法更新。

组件与库
修复了一个漏洞,导致符号实例中基于符号源的帧填充的颜色覆盖会在替换嵌套符号时被错误重置。
修复了一个导致 Sketch 在处理包含多个符号实例的文档时占用大量内存或偶尔卡死的漏洞。
修复了一个“替换选择库”在组件视图中图层样式、文本样式和颜色变量的错误。
修复了一个bug,就是从命令栏拖拽符号并插入堆栈布局时,符号总是排成第一个物品,而不是插入的位置。
修复了一个“显示组件”在命令栏中出现两次的bug。
修复了一个bug,即在组件视图的颜色面板中为文本或图层样式选择颜色变量时,在第一次选择工作区文档后就停止工作。
修复了一个导致组件视图中文本样式没有出现可变字体设置的bug。
修复了一个导致在移动页面到新文档后使用替换库功能时,符号实例失去覆盖的漏洞。
修复了一个错误,即替换库功能在你从原库文档迁移到新文档的页面上运行时,无法替换文本样式。

工作区与文档
修复了一个文档分享设置没有立即反映你修改评论和检查权限的漏洞。这些权限现在在适用时(访客观看者)可用。
修复了一个在工作区窗口调整侧边栏大小时,工作区图标会意外移动的bug。
修复了一个漏洞,导致工作区长名称会与工作区窗口侧边栏的拣选图标重叠。
修复了一个bug,导致侧边栏的本地文档有时会显示其.sketch扩展名。因为Sketch只打开.sketch文件,感觉有点多余。
修复了一个无法将归档的 Workspace 文档恢复到原始文件夹的 bug。
修复了一个导致工具栏在切换文档时闪烁的bug。
修复了一个bug,导致工具栏项目在狭窄的文档窗口内更改选择时会意外闪烁和重新排列。
修复了一个bug,加密工作区中的文档缩略图在重命名、固定或解除固定等操作后会在工作区窗口中消失。
修复了在加密工作区接受库更新时可能发生的崩溃。
修复了工作区窗口中的一个bug,导致带有符号实例的文档缩略图无法正确渲染,如果你是从Finder拖拽该文档上传的。
修复了一个错误,如果你用过期订阅登录了工作区,错误地显示了许可证过期错误信息。
修复了一个无法调整组件更新表大小以查看更大预览的bug。
修复了一个在工作区窗口切换视图时清除搜索查询(及搜索字段焦点)的bug。

进口与出口
修复了一个导致“修剪透明像素”导出选项无法针对帧的漏洞。
修复了一个错误,就是更改切片导出背景颜色时不会自动打开背景。
修复了一个错误,当你输入新的导出前缀或后缀并点击“导出已选中”时,无法应用更改......但未先按。⏎
修复了一个bug,导入未命名的PDF会被命名为“Artboard 1”而不是“Frame 1”。
修复了一个bug,即复制带有阴影的文本图层的CSS会导出两次,而不是一个属性。box-shadowtext-shadow
修复了一个错误,即导入带有负值 viewBox 的 SVG 可能产生意想不到的结果。
修复了macOS Tahoe上导入包含方向数据的图片时可能发生的崩溃。

概述
修复了一个导致设置和文档设置面板中复选框标签下方帮助文本错位的漏洞。
修复了一个bug,即切换到禁用自定义页面颜色的页面总是会启用。
修复了一个bug:在你给一个或多个图层应用了渐变预设后,编辑渐变可能会更新渐变预设或影响其他图层。
修复了一个新文档中编辑模式(如矢量编辑)会意外退出的漏洞。
修复了一个 macOS Tahoe 版 Finder 在 Kind 栏显示“Sketch Document”而不是“Sketch Document”的 bug,这其实没必要,虽然给老 Sketch 用户提供参考还是挺好的。com.bohemiancoding.sketch.drawing.single
修复了一个漏洞,该错误导致“缩小图像大小”动作将适用于非图像图层或没有图像填充的图层。我们现在只在带有填充图像的图片或图层时显示,且仅在能够缩小其尺寸时。
修复了一个漏洞,导致评论中的特殊字符(比如)在你发布后会显示为HTML实体。>
修复了一个评论弹出窗口中缺少添加注释按钮的bug。
修复了一个导致图层在通过图层列表中从堆栈移动到帧时,图层意外调整大小的bug。
修复了一个 bug,导致命令栏结果显示路径中后面的菜单项,使动作看起来像子菜单。
修复了多层重命名对话框中的一个bug,即你添加的标记总是出现在名称字段末尾,即使光标放在别处。
修复了一个设置中的通用面板太高,无法安装在13英寸显示器上。
修复了一个bug,即你从堆栈内移动到堆栈中的帧时,图层会出现在意想不到的位置。
修复了一个bug,就是用两个或更多填充粘贴一个样式加上玻璃效果会导致Sketch崩溃。

API(14)

为类添加了一个新属性,专门用于切换帧和符号源的“剪辑内容”。clipsContentsGroup
在文档类中添加了一个新方法,可以缩放并居中画布,以适应当前页面上的所有图层。zoomToFitCanvas()
StackLayout现在,当属性发生变化时,会自动调整自己的大小。
适用于需要明确布局更新的情况。StackLayout.apply()
增加了对角平滑进行细粒度控制的属性。Style.Corners.smoothing
添加该物业。Layer.nameIsFixed
增加了类似数组的访问和对象枚举功能。Document.selectedLayersPage.selectedLayers
修复了一个错误,即将 a 分配到 a 时,横轴大小未被重置为 。StackLayoutGroupFit
修复了一个错误,即将新的无填充分配给 A 未能移除堆栈已有的填充。StackLayoutGroup
修复了一个可能返回意外值的bug。Group.isFrameGroup.isGraphicFrame
修复了一个 Sketch 无法导入通过 API 提供的结构化数据引用的图片的漏洞。DataSupplier
ImageData.base64不再包含在输出中。console.log()Layer.toJSON()
移除了Sketch侧边栏中用于安装附件头/页脚视图的遗留Objective-C API。
将密钥从动作上下文中移除。oldnewTextChanged

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