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FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。它非常简单,快速和渲染,包括方便的材质和光源。该插件基于GPU运算平台。
由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。 FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。 插件集成3DS Max环境,并支持所有必需的功能。 内置的场景转换器有助于传输
FStormRender 仅适用于 3ds max。3ds max插件深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何场景。非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。

支持的软件版本:3DS MAX 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025
安装步骤:已经是解锁版,直接安装即可,删除安装目录里的Kstorm.dlo
或者拷贝KStorm.dlo到3ds max的plugins里面替换即可
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