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Redshift 2027是一款世界上第一个完全GPU加速有偏差的渲染器。它支持多GPU,基于节点的阴影,核心渲染。它还提供生产质量渲染。Redshift渲染比现有的基于CPU渲染器要快许多倍,节省时间和金钱,发挥你的创造力!专为三维制作、建筑效果图、影视特效等领域提供解决方案和服务。渲染速度提升百倍!需要的朋友可下载试试!
Redshift 2027.0 作为内置渲染引擎深度集成,与 C4D 新增的散射系统、液体 FX 功能协同工作,支持 ZBrush 2027 的集成 UV 工作流,Redshift 夜空模式可在 ZBrush 中直接调用。
Redshift 2027介绍
Redshift 2027核心改进
交互性能大幅提升:
首次像素显示时间和场景变更时的更新速度显著加快,IPR 交互式渲染反馈提速,重做了内存架构以支持更流畅的实时调整 。
节点与材质编辑优化:
支持将 Redshift 材质或顶点贴图直接拖进节点编辑器,自动生成节点连接 。
材质标签新增三平面和六角平铺支持,解决 UV 不规整 CAD 模型的纹理重复问题 。
新增程序化毛发系统:
可在任意网格上生成毛发、纤维、织物等质感,仅在渲染时生成几何体,减轻视口负担并支持运动模糊 。
相机与 Live 模式增强:
Redshift 相机新增自动对焦功能,移动视点时焦点自动跟随 。
Live 扩展模式支持折射(可处理玻璃),景深计算改为光线追踪 。
全宿主功能同步:程序化夜空光照系统(Night Sky)正式向 ZBrush、Maya、3ds Max 等所有宿主软件开放,无需 HDRI 即可搭建写实夜景 。

主要功能:
1)它比 Octane render快得多。
2)核心渲染
3)使用起来非常容易。
4)支持默认Cinema 4D材质。
5)动画渲染的速度非常快。
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