VUE 3D轮播图封装实现方法

 更新时间:2018年07月03日 15:24:13   作者:indd  
这篇文章主要为大家详细介绍了VUE 3D轮播图封装实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文为大家分享了VUE 3D轮播图封装的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、体验地址

VUE 3D轮播图

二、实现功能点

(1)、无缝轮播
(2)、进入变大、离开缩小(类3d切换效果)

三、js代码

<!--轮播图插件模板-->
<template>

</template>

<script type="text/ecmascript-6">
 import {swiper, swiperSlide} from 'vue-awesome-swiper'
 require('swiper/dist/css/swiper.css');//注意这里
 import Pageination from "./pageination"
 import { mapActions, mapMutations, mapGetters, mapState} from "vuex"
 import {getPriceSymbolValue} from '../../util/tool/index'

 export default {
  //props: ['bannerList'],
  data() {
   let _self=this;
   return {
    pageinationIndex:0,
    data: {
     "bannerList":[]
    },
    swiperOption: {
     loop: true,  // 循环
     speed:500,  //切换速度
     mousewheelControl: false,// 禁止鼠标滚轮切换
     lazy: {
      loadPrevNext: true,
     },
     pagination: {
      el: '.swiper-pagination',
     },
     autoplay: {
      delay:2000,
      stopOnLastSlide: false, // 切换到最后一个时不停止
      disableOnInteraction: false, //用户操作swiper之后 不停止autoplay
     },
     watchSlidesProgress:true,
     centeredSlides: true, //设定为true时,活动块会居中,而不是默认状态下的居左。
     spaceBetween:10,
     slidesPerView: 1.7,
     loopedSlides :2,
     observer: true,
     observeParents: true
    }
   }
  },
  methods: {
  },
  mounted() {
   // 这边就可以使用swiper这个对象去使用swiper官网中的那些方法
//   this.$nextTick(function() {
//    this.swiper.slideTo(3, 10, false);
//   });
  },
  computed: {
   swiper() {
    return this.$refs.mySwiper.swiper
   }
  },
  components: {
   swiper,
   swiperSlide,
   Pageination
  }
 }
</script>

<style lang="scss" type="text/scss">

</style>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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