微信小程序 教程之事件

 更新时间:2016年10月18日 10:38:31   投稿:lqh  
这篇文章主要介绍了微信小程序 事件的相关资料,并附实例代码,需要的朋友可以参考下

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微信小程序 教程之列表渲染
微信小程序 教程之条件渲染
微信小程序 教程之数据绑定
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什么是事件

  1. 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  2. 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  3. 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  4. 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数。

如bindtap,当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数。

<view id="tapTest" data-hi="MINA" bindtap="tapName"> Click me! </view>

在相应的Page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event。

Page({
 tapName: function(event) {
 console.log(event)
 }
})

可以看到log出来的信息大致如下

{
"type": "tap",
"timeStamp": 1252,
"target": {
 "id": "tapTest",
 "offsetLeft": 0,
 "offsetTop": 0,
 "dataset": {
 "hi": "MINA"
 }
},
"currentTarget": {
 "id": "tapTest",
 "offsetLeft": 0,
 "offsetTop": 0,
 "dataset": {
 "hi": "MINA"
 }
},
"touches": [{
 "pageX": 30,
 "pageY": 12,
 "clientX": 30,
 "clientY": 12,
 "screenX": 112,
 "screenY": 151
}],
"detail": {
 "x": 30,
 "y": 12
}
}

事件详解

事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件

1.冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

2.非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:

类型 触发条件
touchstart 手指触摸
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开

注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/>的submit事件,<input/>的input事件,<scroll-view/>的scroll事件,(详见各个组件)

事件绑定

事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。

key以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart

value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。

bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap1和handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1。

<view id="outter" bindtap="handleTap1">
 outer view
 <view id="middle" catchtap="handleTap2">
 middle view
 <view id="inner" bindtap="handleTap3">
  inner view
 </view>
 </view>
</view>

事件对象

如无特殊说明,当组件触发事件时,逻辑层绑定该事件的处理函数会收到一个事件对象。

事件对象的属性列表:

属性 类型 说明
type String 事件类型
timeStamp Integer 事件生成时的时间戳
target Object 触发事件的组件的一些属性值集合
currentTarget Object 当前组件的一些属性值集合
touches Array 触摸事件,触摸点信息的数组
detail Object 额外的信息

通用事件类型

timeStamp

该页面打开到触发事件所经过的毫秒数。

target

触发事件的源组件。

属性 说明
id 事件源组件的id
dataset 事件源组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
offsetLeft, offsetTop 事件源组件的坐标系统中偏移量

currentTarget

事件绑定的当前组件。

属性 说明
id 当前组件的id
dataset 当前组件上由data-开头的自定义属性组成的集合
offsetLeft, offsetTop 当前组件的坐标系统中偏移量

说明: target和currentTarget可以参考上例中,点击inner view时,handleTap3收到的事件对象target和currentTarget都是inner,而handleTap2收到的事件对象target就是inner,currentTarget就是middle

dataset

在组件中可以定义数据,这些数据将会通过事件传递给SERVICE。 书写方式: 以data-开头,多个单词由连字符-链接,不能有大写(大写会自动转成小写)如data-element-type,最终在event.target.dataset中会将连字符转成驼峰elementType。

示例:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>

Page({
 bindViewTap:function(event){
 event.target.dataset.alphaBeta == 1 // - 会转为驼峰写法
 event.target.dataset.alphabeta == 2 // 大写会转为小写
 }
})

touches

touches是一个触摸点的数组,每个触摸点包括以下属性:

属性 说明
pageX,pageY 距离文档左上角的距离,文档的左上角为原点 ,横向为X轴,纵向为Y轴
clientX,clientY 距离页面可显示区域(屏幕除去导航条)左上角距离,横向为X轴,纵向为Y轴
screenX,screenY 距离屏幕左上角的距离,屏幕左上角为原点,横向为X轴,纵向为Y轴

特殊事件所携带的数据,如表单组件的提交事件会携带用户的输入,媒体的错误事件会携带错误信息,详见组件定义中各个事件的定义。

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