AutoCAD三维实体速成入门:渲染常见问题解答总结

互联网   发布时间:2014-09-22 15:30:02   作者:飞特信息采编-张薇   我要评论
本教程是向脚本之家的朋友们介绍AutoCAD三维实体速成最简单入门法,本期教程介绍的内容较多,主要回答一些渲染中可能遇到的一些问题。喜欢的朋友可以慢慢细读,相信对大家都CAD学习会有所帮助

再做个小作品——杯子。

我举的例子都是相当容易做的哦,这样的杯子画时是相当容易的,我是凭想象画的杯子,至于实际上是否如此,不管这些了。创始面域实体旋转一圈可得,杯中的酒也是实体。难点是渲染中的调试过程,本来还要继续调试的,因为我用的这台电脑配置问题,渲染得非常耗时,等待时间较长,调试几次后就此打住。

这例中,最后一个图,可以看出玻璃材质可以做成完全不是玻璃的感觉。

教程结束,以上就是AutoCAD渲染常见问题解答总结,希望对大家有所帮助!

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