Electron跨平台桌面应用开发工具 v28.2.1

应用开发工具

  • 源码大小:5.23MB
  • 源码语言:英文软件
  • 源码类型:国外软件
  • 源码授权:开源软件
  • 源码类别:其它源码
  • 应用平台:C/C++/JavaScript
  • 源码官网:
  • 更新时间:2024-02-10
  • 网友评分:
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情介绍

Electron 是GitHub发布的跨平台桌面应用开发工具,支持Web技术开发桌面应用,其本身是基于C++开发的,GUI核心来自于Chrome,而JavaScript引擎使用v8。

Electron 发行说明

突发的变化

crashReporter API现在由Linux上的Crashpad提供支持。

desktopcapture的用法。呈现程序进程中的getSources API已弃用,将被删除。

核心技术

Electron = Chromium + Node.js + Native APIs

Chromium:

Chromium 是 Google 为发展 Chrome 浏览器而启动的开源项目,Chromium 相当于 Chrome 的工程版或称实验版,新功能会率先在 Chromium 上实现,待验证后才会应用在Chrome 上,故 Chrome 的功能会相对落后但较稳定。

Chromium为Electron提供强大的UI能力,可以在不考虑兼容性的情况下开发界面。

Node.js:

Node 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,Node 使用事件驱动,非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效。

单单靠Chromium是不能具备直接操作原生GUI能力的,Electron内集成了Nodejs,这让其在开发界面的同时也有了操作系统底层 API 的能力,Nodejs 中常用的 Path、fs、Crypto 等模块在 Electron 可以直接使用。

Native API:

为了提供原生系统的GUI支持,Electron内置了原生应用程序接口,对调用一些系统功能,如调用系统通知、打开系统文件夹提供支持。

在开发模式上,Electron在调用系统API和绘制界面上是分离开发的,下面我们来看看Electron关于进程如何划分。

优点

1. Electron 开发效率高

相较于基于 C++ 库开发桌面软件来说,基于 Electron 开发更容易上手且开发效率更高。

由于 JavaScript 语言是一门解释执行的语言,所以 C++ 语言固有的各种问题都不再是问题。

比如:

- C++ 没有垃圾回收机制,开发人员要小心翼翼地控制内存,以免造成内存泄漏;

- C++ 语言特性繁多且复杂,学习难度曲线陡峭,需要针对不同平台进行编译,应用分发困难。

2. Electron 执行效率高

在执行效率上,如果前端代码写得足够优秀,Electron 应用完全可以做出与 C++ 应用相媲美的用户体验,Visual Studio Code 就是先例。

另外,Node.js 本身也可以很方便地调用 C++ 扩展,Electron 应用内又包含 Node.js 环境,对于一些音视频编解码或图形图像处理需求,可以使用 Node.js 的 C++ 扩展来完成。

3. 无需考虑兼容性问题

在完成 Web 前端开发工作时,开发者需要考虑很多浏览器兼容的问题,比如:用户是否使用了低版本的 IE 浏览器,是否可以在样式表内使用 Flexbox(弹性盒模型)等。这些问题最终会导致前端开发者束手束脚,写出一些丑陋的兼容代码以保证自己的应用能在所有终端表现正常。

但由于 Electron 内置了 Chromium 浏览器,该浏览器对标准支持非常好,甚至支持一些尚未通过的标准,所以基于 Electron 开发应用不会遇到兼容问题。

4. 基于 JavaScript 生态

随着 Web 应用大行其道,Web 前端开发领域的技术生态足够繁荣。Electron 可以使用几乎所有的 Web 前端生态领域及 Node.js 生态领域的组件和技术方案。截至本文发布时,发布到 http://npmjs.com 平台上的模块已经超过 90 万个,覆盖领域广,优秀模块繁多且使用非常简单方便。

5. Electron 可以使用操作系统接口

Web 前端受限访问的文件系统、系统托盘、系统通知等,在 Electron 技术体系下均有 API 供开发者自由使用。

不足

1. 打包后的应用体积巨大

一个功能不算多的桌面应用,通过 electron-builder 压缩打包后至少也要 100MB。如果开发者不做额外的 Hack 工作的话,用户每次升级应用程序,还要再下载一次同样体积的安装包,这对于应用分发来说是一个不小的负担。但随着网络环境越来越好,用户磁盘的容积越来越大,此问题给用户带来的损失会慢慢被削弱。

2. 开发复杂度较大

跨进程通信是基于 Electron 开发应用必须要了解的知识点,虽然 Electron 为渲染进程提供了 remote 模块来方便开发人员实现跨进程通信,但这也带来了很多问题,比如某个回调函数为什么没起作用、主进程为什么报了一连串的错误等,这往往给已经入门但需要进阶的开发者带来困惑。

3. 安全性问题

Electron 把一些有安全隐患的模块和 API 都设置为默认不可用的状态,但这些模块和 API 都是非常常用的,因此有时开发者不得不打开这些开关。但是,一旦处理不当,就可能导致开发的应用存在安全隐患,给开发者乃至终端用户带来伤害。Electron 也有单独的一章讲述安全问题。

4. 资源消耗较大

底层基于的 Chromium 浏览器一直以来都因资源占用较多被人诟病,目前来看这个问题还没有很好的解决办法,只能依赖 Chromium 团队的优化工作。

5. 版本发布过快

为了跟上 Chromium 的版本发布节奏,Electron 也有非常频繁的版本发布机制,每次 Chromium 改动,都可能导致 Electron 出现很多新问题,甚至稳定版本都有很多未解决的问题。

除了以上这些问题外,Electron 还不支持老版本的 Windows 操作系统,比如 Windows XP。在中国还有一些用户是使用 Windows XP 的,开发者如果需要面向这些用户,应该考虑使用其他技术方案(比如:NW.js)。

特性

添加

添加了'dom-ready'事件到WebFrameMain,当框架的文档准备好时它会发出。

添加了'frame-created'事件到WebContents,当一个框架在页面中被创建时它会发出。

添加WebHID支持。

增加了. sendtoframe () / frameId到'ipc-message'事件。

添加了 'did-redirect-navigation'事件。

增加了配置DNS-over-HTTPS的app.configureHostResolver API。

添加命令行。removeSwitch允许应用程序从Chromiums内部命令行表示中删除命令行开关。

为context-menu事件的params对象添加了frame属性。

添加isIssuedByKnownRoot到ses。setCertificateVerifyProc回调。

添加isMainFrame参数到'certificate-error'事件。

增加了safeStorage字符串加密API。

增加了dialog.showMessageBox() / dialog.showMessageBoxSync() textWidth选项。

添加了WebContents . fromdevtoolstargetid (targetId)从关联的Chrome DevTools协议targetId查找WebContents实例。

增加了一个电子熔断器,用于加强应用程序加载的app.asar文件的代码签名。需要最新的asar模块。

在打包的应用程序中添加了禁用NODE_OPTIONS和——inspect调试参数的fuse。

添加了新的数据参数到app.requestSingleInstanceLock()。

在Windows上增加了对Windows控制覆盖的支持。

增加对U2F Web API的支持。

增加了ipcrender . sendsync()在没有监听器的情况下调用ipcMain时的警告。

改进

除了权限检查处理程序之外,还开始为媒体请求的权限请求处理程序传递securityOrigin的详细信息。

点击PDF中的超链接现在可以实现您所期望的功能。

设置超过最大允许长度的崩溃键名时发出警告。

WebContents默认启用沙箱,不使用Node或preload。

NativeImage对象现在可以通过IPC序列化。

crashReporter API现在由Linux上的Crashpad提供支持。

删除/弃用

desktopcapture的用法。呈现程序进程中的getSources API已弃用,将被删除。

修复

启用对navigator.keyboard.lock()的支持。

固定背景透明度回归。

修正了BrowserView.setBackgroundColor()不能正常工作的问题。

修正了一些透明窗口会以白色背景显示的问题。

修正了webContents中透明度不总是正确设置的问题。

修正了一个错误的问题,在设置了活力类型的窗口会有一个白色而不是透明的背景。

修正了posix在将列表传递给app.requestSingleInstanceLock(additionalData) API时的行为。

修复了浏览器进程中UAF导致的webview创建崩溃。

修复了在macOS上使用单例api时的崩溃问题。

固定分离的DevTools窗口不关闭时,与toggleDevTools角色的菜单项被触发。

固定的imageAnimationPolicy不被尊重。

拥有一个安全的CSP将不再导致CSP违规警告出现在控制台中。

~ /。如果config/{App Name}在unix系统中是一个符号链接,它将不再被错误地删除。

改变了WebHID使用disable- hide -blocklist标志来启用FIDO设备。

修正了webview在发出“context-menu”事件时的“Failed to serialize arguments”错误。

修复了加密DST根CA X3证书过期的问题。

修正了clipboard. writebuffer (), clipboard. readbuffer()和clipboard.read()操作平台特定的剪贴板格式的能力。

修正了macOS上无框架窗口的documenttedted状态不更新关闭按钮。

修正了一个JavaScript异常从webContents如果渲染帧被处置在WebFrameMain,重置render_frame_disposed_的值后更新渲染帧主机。

修正了navigator.fonts.query()的崩溃。

修复了当SharedArrayBuffer被禁用时repl崩溃的问题。

修正了进程崩溃的问题。exit,并启用nativeWindowOpen。

修复了一个崩溃时,浏览器窗口关闭后,其webContents被破坏。

修正了在Windows和Linux的本地文件对话框中选择文件时的崩溃。

修正了在Windows上可拖动区域可能发生的崩溃。

修正了在设置本机主题时可能发生的崩溃。themeSource macOS。

修复了在service worker中初始化Node.js时跟踪代理相关的崩溃。

修复了Mac上一个应用程序无法使用桌面捕获或getMediaSourceId api捕获自己的窗口的问题。

修正了当启用日志记录时窗口出现空控制台窗口的问题。

修正了webView中出现的一个问题,如果用户使用esc退出全屏,而不是单击进入webView,则不会触发leave-html-full-screen事件。

修正了BrowserView拖动行为与MacOS窗口拖动不一致的问题。

修正了在某些情况下BrowserView webContents会出现不加载的问题。

修正了在包含一个逗号的文件名附件中,Content-Disposition文件名会在第一个逗号处被错误截断的问题。

修正了MediaMetadata不能正常工作的问题。

修正了app.getPath('crashDumps')在Linux中返回错误路径的问题。

修正了clipboard.read()可能导致自定义剪贴板格式崩溃的问题。

修正了在macOS上最大化窗口时指定的宽高比可能不正确的问题。

修正了当x或y坐标为负(屏幕外)时背景颜色不能正确应用于BrowserViews的问题。

修正了在Linux上文件选择器中的按钮标签不正确本地化的问题。

修正了在BrowserWindow中更改可拖动区域会不正确地影响附加的BrowserView的问题。

修正了在macOS上多次调用browserwindow . setresizable()会导致缩放按钮被错误地禁用的问题。

修正了设置高宽比的非可调整大小的非全屏窗口可能会返回错误的isMaximized()结果的问题。

修正了一个无法立即拖动失焦的BrowserViews的问题。

修正了一些调用加密的问题。使用BoringSSL不支持的算法创建的createPrivateKey在调用方法的返回值时导致崩溃。

修正了当showArrowButtons被启用时TouchBarScrubber崩溃的问题,如果项目是一个空数组。

修正了在macOS上用titlebarStyle切换documenttedted状态的问题:'hiddenInset'无意中移动了交通灯的位置。

修正了未停靠的开发工具在Windows上无法调整大小的问题。

修正了一个问题,导致打印设置不能正常工作时,打印静默。

修复了当渲染帧被破坏时WebContents::MessageTo的潜在崩溃。

修复了在无框架窗口中导致鼠标点击不被处理的bug。

修正了调整大小禁用后页面周围的黑色边框。

修正了在Windows 10中,当屏幕捕获受内容保护的BrowserWindow时出现黑窗的问题。

修正了子窗口没有继承正确的透明度和背景颜色设置。

固定的剪贴板。再一次像clipboard。readbuffer一样工作。

修复了破坏WebContents时由double free造成的崩溃。

修复了在GTK打开对话框时试图预览巨大的图像文件时崩溃的问题。

修正了Windows 7上GetHostNameW导致的崩溃。

修复了v8由于(Check failed: !regexp_stack_->is_in_use())导致的崩溃。

固定崩溃时改变缩放级别的webview。

修复了在异步对话框api之后立即使用同步对话框api时的崩溃。

修复了GTK对话框中的默认标签文本。

修正了在安全网站上设置不安全cookie时使用的默认设置。

修正了跟踪日志中带有无效时间戳的事件。

修正了macos11上无框窗口交通灯位置错误的问题。

修正了不可调整大小的无框窗口无法拖动的问题。

修正了macOS上的媒体键globalShortcuts问题。

修复了navigator.serial.getPorts()返回之前选择的端口的问题。

修正了调用window时可能出现的'Object has been destroyed'错误。使用setWindowOpenHandler打开一个框架名。

修正了当程序关闭可拖动的无帧子窗口时可能发生的崩溃。

修复了updatedraggablregions罕见的崩溃。

修正了在禁用LogJsConsoleMessages特性时,一些控制台消息仍然被打印到日志中。

修正了windows 32位版本下v8的堆栈溢出崩溃问题。

固定标题栏显示在简单的全屏模式。

固定透明无框架窗口有一个不透明的背景时,打开在最大状态。

修正了调用setContentProtection时的窗口框架故障。

生成有效的配置。在Node.js头文件中。

修复了在Mac上选择和打开本地文件对话框时崩溃的问题。

从Mac苹果商店中移除几个Chromium私有企业api。

其他的变化

反端口修复1251688,1219656。

改变Web串行使用ses。setDevicePermissionHandler允许开发人员更多地控制Web Serial权限。

Web Serial API不再是实验性的。

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