地铁:离去手游(第一人称射击游戏) Metro Exodus v1.4.1 安卓版

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  • 大小:52.67MB
  • 更新:2026-01-06
  • 类型:国产软件
  • 类别:动作射击
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:闽ICP备2025091442号-4A
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    • 厂商:厦门极光象限科技有限公司
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    情介绍

    地铁:离去手游(Metro Exodus)是一款由4A Games开发的第一人称射击游戏。故事设定在核战后的废土世界,主角阿尔乔姆带领同伴乘坐火车在俄罗斯大地探寻新家园。游戏画面极为逼真,阴暗的地铁隧道、核辐射下的地表废墟等场景渲染出色。玩法融合战斗、潜行与资源管理,玩家要对抗变异生物和敌对势力,同时合理利用有限资源制作物品与升级装备。丰富的剧情支线与角色塑造,让玩家深刻感受末日求生的艰难与人性在绝境中的挣扎,沉浸于充满紧张刺激与深度情感的废土冒险之旅。

    游戏介绍

    第一人称射击游戏,具有史诗级的剧情,能让您在这一前所未有的沉浸式游戏世界中体验致命的战斗与潜行,感受探索与生存的恐怖。在广袤无际的关卡中探索俄罗斯的荒野,历经为期一年的故事线,度过春夏秋天,直至严酷的核冬天。

    《地铁:离去》的故事发生在核战之后的俄罗斯废土世界。地表被辐射严重侵蚀,人类大多躲入地铁隧道中艰难求生。主角阿尔乔姆所在的车站面临资源匮乏与危险威胁,于是他带领一群伙伴踏上了横跨俄罗斯大陆的冒险之旅,乘坐名为“曙光号”的列车,寻找新的家园。在旅途中,他们遭遇了各种危险,包括变异生物的袭击、敌对势力的刁难,以及恶劣自然环境的考验,而阿尔乔姆等人始终怀揣希望,为生存与未来奋勇前行。

    游戏背景

    游戏设定为2036年,核战争几乎毁灭了地球,剩下的几千人还在莫斯科为生存战斗,通过地下地铁世界避难。不过这些人仍然经历了大量挑战,比如毒气,变异生物,造自然现象,以及内战。

    如今,玩家将扮演阿尔乔姆离开地铁,率领斯巴达游侠探索俄罗斯东部寻找新的家园。该作集结前作诸多优点,游戏地图比前两作加起来还大,如果只做主线,则会错过很多游戏地图,探索整个地图还会有大量新的剧情和强力道具装备。主角的队友并非每个都能幸存,根据主角的大量选择导致多种结局剧情,让游戏重玩性大幅提升。

    游戏采用非线性任务设计,每个玩家都可打出自己的风格,游戏还采用动态天气系统和昼夜循环系统,让你任意探索整个末世的俄罗斯风景。另外,游戏引入全新制造系统机制,武器自定义系统大幅强化,玩家可以自定义大量手工打造的武器,选择多种策略与敌人激战。游戏中的列车可以横跨整个俄罗斯,作为游戏的基地,很像《雪国列车》的设计。

    游戏剧情根据Dmitry Glukhovsky的小说改编,通过春夏秋冬季节进行游戏战役,每个季节的玩法、角色、怪物都不相同。

    游戏特色

    1、广阔的地图

    游戏提供了一个广阔的开放世界,包括森林、草原、沼泽和废弃的城市等多样化的环境。

    2、动态天气和昼夜系统

    游戏中的天气和昼夜变化会影响游戏体验,例如夜间能见度低,白天则可能遇到更多的敌人。

    3、主线任务

    玩家将跟随阿尔乔姆的旅程,完成一系列关键任务,推动故事的发展。

    游戏玩法

    1、战斗系统

    游戏结合了射击和潜行元素,玩家可以选择直接对抗敌人,也可以选择潜行暗杀。

    2、资源管理

    弹药和医疗用品有限,玩家需要谨慎使用,合理管理资源。

    3、武器改装

    玩家可以对武器进行改装和维护,提高武器的性能。

    地铁离去新手实用技巧推荐

    1.问号一定要去,去了后面玩的容易,去了省事不去费事。

    2.看见像房子的屋子里就进。

    3.看见有房子第一时间看有没梯子去屋顶。

    4.鲶鱼用枪杀不死,剧情杀。

    5.鲶鱼爱死不死,不要去惹它。

    6.机枪哥长管狙最多2枪头就死,其他枪巨费子弹。

    7.二号武器犹豫不决就带喷子。

    8.人质一定要救出来!否则大量重要道具都会错过。

    9.没有开不开的门,只是没找到方法,上屋顶或者跟着电线往回找发电机/电表,一定能打开,门麻不麻烦和里面东西好不好没有直接关系。

    10.看见门前有东西挡着但是有开门提示的时候,先存档再开门,要不然卡BUG重来到你哭。

    11.总卡壳代表你要擦武器了,游戏中除了在水里的母虾,都可以无伤敲死,没事别用子弹,不如多造几个罐。

    12.最后一关临行前带狙,打水蛭最多2枪一个(想要无伤就离它远点)。

    13.最后一关关掉声音可以解决大部分恐惧怕怕问题。

    14.看见木头板木头桥先换子弹再上。

    地铁离去游戏新手玩法攻略

    世界历史

    地铁游戏是根据俄罗斯作家德米特里·格鲁霍夫斯基的一系列畅销小说改编的。有三部官方小说(Metro 2033、2034和2035)和一系列衍生故事,数量太多以至于无法在这里列出。格鲁霍夫斯基一直参与这三个游戏的写作,但小说和游戏在2033年后分歧很大。这就像一首冰与火之歌:别担心,原材料并不像你想象的那么容易变质。

    隧道尽头的灯

    地铁系列发生在莫斯科地铁隧道,俄罗斯,在全球核大屠杀后。你扮演一个生活在莫斯科地铁站之一的年轻幸存者Artyom,他必须在地铁黑暗、充满危险的隧道中从一站到下一站不断地战斗,同时清除资源,避免辐射,并消灭无数变异生物和敌对的军事派别,这些都是所有人都在自己的小城市里繁衍生息。

    地铁出走后,阿托姆终于放弃了莫斯科的黑社会,乘坐名为“奥罗拉”的火车,向东走了一年,寻找更好的生活。远离地铁隧道的黑暗,地铁出埃及记为你呈现了一个充满危险和发现的更大世界。

    一个美丽的旅程

    前两个Metro标题最初是为PC和最后一代控制台开发的。Deep Silver和4A在《地铁》中重新制作了这两款游戏:为时下一代放大了原版的图像。这为《地铁出走》奠定了基础,为时下一代打造了新的冒险。开发人员4a工作室可能会利用现有的地铁出游控制台的力量。

    尘土之城

    另一个让4a将事物带到下一个层次的领域是将地铁系列从其通常设置的线性隧道和灾难区域扩展到更广阔的世界,通过直接故事任务,玩家可以自由漫步进行深度探索。我们不知道莫斯科的起点玩家能探索多少,但我们可以告诉你,你在游戏画面中看到的地上火车轨道肯定会经过横贯西伯利亚的铁路,从莫斯科一直延伸到朝鲜。一个男人和他的护林员伙伴一年内可能要去的地方真是太多了。

    和我一起呼吸

    尽管阿托姆的旅行将带他远离受辐射的莫斯科地下,但毫无疑问:整个世界仍然充满了毒素。因此,你仍然需要和你的老朋友,防毒面具保持亲密关系。当然,一个面具仍然能为你提供纯净的空气来呼吸,但是这个数量是有限的,没有什么比听到阿托姆的呼吸变得越来越沙哑和浅,特别是当进入下一个地铁站的入口仍然是一个奥运会选手的冲刺时。祝你好运。

    蝴蝶翅膀子弹

    另一方面,阿托姆的兵工厂正在进行一次大检修。以前,如果你想买新的枪或改装你拥有的枪,你必须去地铁站的一个枪 械工那里,在工作台上安装好枪,然后用子弹付给枪 械工。这听起来像是持械抢 劫出错的委婉说法,但事实上,不,在地铁前两场比赛中,你用子弹来支付东西。

    这将改变地铁出游的情况。“子弹作为货币”体系已经不复存在了。取而代之的是Artyom值得信赖的背包,可以让他在飞行中交换武器模型和工艺升级。对于那些你必须在半个镇外的地方,在短时间内就必须截取一些东西的时刻,这将是非常有用的。

    变种和骄傲

    你也需要这些武器中的每一个,考虑到在受辐射的外部世界里等待阿托姆的是什么。除了普通的老人类士兵,武装到牙齿,你将不得不面对各种各样的变异的掠食者,包括新的敌人称为人类:严重变异的人类,行为更像剃了胡子,狂犬病的猿比任何类似的人。他们也成群结队地旅行。说起来容易做起来难,但只要把手指放在扳机上,尽量不要被伏击。回到原始

    虽然阿托姆和他的护林员们在地铁里活得很好,但并不是每个人都有幸在大城市里度过难关,有些人别无选择,只能以另一种方式适应天启。潜伏在哈萨克斯坦森林中的是森林的孩子,一支侦察部队在炸弹开始下落时被困在荒野中。他们只是让夏令营更持久一点。阿托姆在旅途中不得不避开所有的技术,戴着他们杀死的突变体的头骨,对付这个隐秘的小部落,但玩家不一定要用子弹解决他们所有的问题……

    不该发生的事

    虽然阿托姆在对付森林里的孩子方面可能有点回旋余地,但当涉及到他将要面对的其他邪 教时,他可能就没有那么幸运了。由狂热的西兰提乌斯领导的一群狂热分子,水沙皇的教会已经够糟糕了。然而,与教会真正崇拜的东西相比,它们根本算不上什么。他们的上帝是一个令人敬畏的上帝,我们的意思是,它是一种叫做沙皇鱼的巨大水生生物,生活在伏尔加河中,其爱好包括吞咽船只和整个人类。

    GameStop独家预订前奖金

    后世界末日俄罗斯的荒地是如此的广阔和致命。为了生存,你需要正确的工具来指导你。

    对于我们中的冒险者来说,GameStop提供了一个地铁出埃及记的罗盘,当你预先订 购地铁出埃及记的副本时。

    游戏亮点

    1、开放世界元素

    开放世界设计几乎已经成为游戏业界的一个趋势。《地铁:逃离》并不能算是一款严格意义上的开放世界,但其中会包含一些开放世界的元素。4A工作室已经确认,虽然游戏流程相对线性,但不同区域之间的连接,僵尸庞大的开放地带,可供玩家自由探索,比《地铁:最后的曙光》更加自由。

    2、昼夜循环

    4A工作室确认,《地铁:逃离》将会提供昼夜交替循环系统。虽然我们还不知道究竟会对玩法有何影响,但从其他游戏的设计来参考,不仅会直接影响到画面视野,也有可能改变游戏内敌人的行为和种类,从另一个层面增加游戏的复杂度。

    3、集落

    4A工作室确认,游戏中将有许多不同的派系势力,所以玩家将会遇到不同势力的集落和居民,有的友好有的敌对。考虑到游戏本身的开放结局结构,秘密 潜入敌对的集落一定会带来一段非常独特的体验。

    4、核冬季消退

    《地铁》的末世设定非常真实有趣,而且是联动起来的。随着玩家的游戏进展,整个世界都在跟着改变。地面的辐射水平将比前作略低,随着核冬季逐渐消退,玩家将看到许多不同的气候变化,为环境场景带来更多多样性。

    5、剧情设定

    《地铁:最后的曙光》提供了多重结局,所以玩家们很好奇这一步《地铁:逃离》将会又怎样的故事。首先《地铁:逃离》将会遵循《最后的曙光》里面的救赎结局,玩家将继续扮演Artyom。不过这一次我们将离开莫斯科,穿越俄罗斯土地,寻找安全的栖息地。

    6、铁路

    还记得在《地铁:逃离》宣传片最后看到的火车吗?没错这将是游戏实际内容之一。火车将是主角的重要旅行手段,也是游戏中的中心区域。制作组将火车称为移动的集落,所以我们非常期待看到车厢里都有怎样的乘客。

    7、物品制作

    《地铁》系列始终都是求生游戏,所以物品制作系统也是重要的核心要素之一。这片土地非常残酷,玩家必须搜寻可以利用的物资并制作生存必需品。游戏的难易程度将很大程度上取决于你收集、制作和使用物品的能力和决策。

    8、资源收集

    既然说物品制作,就不得不说资源收集。这和《辐射》系列有点像。你会在世界场景中找到各种有价值的东西。包括弹药本身也是要靠收集才能获得的。而在《地铁》的世界里,弹药是硬通货,兼具货币的功能,所以资源收集尤为重要。

    9、基于选择的玩法操作

    《地铁》系列游戏的细节都很有深度,前两部作品中,玩家的抉择将会影响一生,带来许多后果和结局。所以期待看到《地铁:逃离》继续发挥这一机制。多种多样的选择将会带来更多重玩价值。

    10、没有主机独占内容

    《地铁:逃离》正式亮相是在微软的发布会上,专门用来演示Xbox One X的强大技能,所以不免让人猜想,是不是《地铁:逃离》要面向Xbox平台推出什么独占内容。所幸,制作组已经确认,本作将不会推出任何主机独占内容。

    游戏优势

    其画面堪称一绝,对核战后废土世界的呈现极为逼真。无论是昏暗潮湿的地铁隧道,墙壁上闪烁的微弱灯光和流淌的污水,还是地表那荒芜的废墟景象,破败的建筑、黄沙漫天的沙漠以及被辐射扭曲的植被,都让玩家仿佛置身于那个末日世界。音效上,地铁中回荡的沉闷脚步声、武器射击的轰鸣声、变异生物的嘶吼声以及风声、雨声等环境音效完美融合,为玩家营造出强烈的沉浸感,在战斗时增添紧张氛围,在探索时又烘托出孤寂与神秘的感觉。

    更新日志

    加入了新游戏+模式

    加入了新的成就/奖杯

    修正部分已知bug

    更多更新内容以实际上线游戏为准

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