详情介绍
断箭(Broken Arrow)手游是一款好玩刺激的现代战争即时策略游戏,由Steel Balalaika工作室开发的,以现代战争为背景,拥有美国和俄罗斯两大对立阵营供玩家选择,玩家可以任选其一,既能进行人机对抗,也可以与其他玩家进行多人对战。在断箭游戏中每个阵营都拥有数套不同的卡组,这些卡组的设计全部基于现实中的武装部队,美军拥有空降兵、装甲兵和陆战队三个卡组,俄军也同样拥有空降兵、近卫坦克部队和岸防部队三个卡组,玩家可以根据卡组的特点和自己的战斗风格,同时在两个卡组中选择卡牌组成自己的牌堆。
和《战争游戏》系列相似的是,断箭在某种程度上也是一部“卡牌游戏”:玩家需要从卡组内选择一定数量的单位卡牌,构成自己的牌堆,每张卡牌都有着自己的点数限制,而牌堆的点数之和无法超出点数上限。因此,如何合理配置自己的牌堆就是游戏的核心部分。
值得一提的是,断箭游戏还拥有300多种用途各不相同,属性各异的单位,涵盖了从狙击手小队到T-90主战坦克,从无人侦察机到图-160战略轰炸机等众多型号,并且每个卡组都拥有定位相似,但属性各不相同的单位,这种多单位设计也让游戏更具可玩性了。

游戏介绍
在基于真实地点设计的广阔战场激战。从工业港口到城市中心,每处环境都会带来独特的战略机遇与挑战。 巧妙利用地形设伏、控扼要冲、实施侧翼机动。
断箭将带玩家见证大型的现代战场,游戏中包含了当前局势下的两个超级大国,美国和俄罗斯,美国阵营都有4中不同的军种,并且各具特色,玩家将扮演战场指挥官,指挥部队参与战斗,游戏将现代战斗的复杂性与即时战斗游戏的玩法相结合,给予玩家全新的战斗体验,快来踏上一条不一样的道路吧。

游戏特色
1、史诗单人战役
加入波罗的海地区扣人心弦的战役,完成 19 个精心设计的任务,在美国和俄罗斯双重视角下展开行动。
战役呈现全球局势升级的惊险剧情,每项任务均带来全新战术挑战与故事发展。无论是派精英部队守卫要地,还是大胆发动多兵种进攻,每场任务都以动态真实的战争场景考验着你的指挥能力。
2、多元游戏模式
除单人战役外,可在遭遇战模式中与 AI 对战,体验 19 张基于真实地点设计的地图,自由选择战术专精与难度等级。游戏发布时,遭遇战模式将支持 3v3、4v4 和 5v5 对抗 AI 敌人。与好友组队,按节奏在战场上推进,对抗出现的各类 AI 战斗群。针对 1v1 及其他单人配置(对抗 AI 敌人及与 AI 合作)的平衡性调整,计划在未来的更新中推出。
若想挑战真人对手,可投身紧张刺激的 5v5 多人对战。通过天梯赛推进游戏进度,积累将领经验值,并在升级过程中解锁新勋章。
通过强大的场景编辑器(即开发团队制作游戏任务所用的同款工具)释放创造力。无需编程基础,利用可视化脚本系统设计包含过场动画和对话的自定义剧情。
通过 Steam 创意工坊分享你的作品,或下载丰富多样的玩家创作内容。
3、定制专属军队
从丰富单位中精选组合,精心打造你的独特军队卡组。
超过 300 种单位与 1500 余种组合,助你构建契合战术风格的部队。为载具和战机改装不同武器、装甲组件及支援系统,以夺取战场优势。
4、战略兵种体系
胜利始于周密筹划。《Broken Arrow – 断箭》提供六大核心兵种:
侦察单位:专精侦察标记敌军阵地。
步兵:配备多样化武器的多功能地面部队。
战斗载具:含坦克、反坦克导弹车与火力支援车。
支援单位:火炮与防空系统,提供远程作战支援。
直升机:快速部署与闪电突击的利器。
战机:制空拦截与对地打击的主力。
5、激烈战场交锋
通过陆海空多维投送兵力。运用空降兵与直升机抢占要地,以重坦增援防线,用炮火与战术导弹瓦解敌军反扑。
派遣特种部队奇袭敌后,为战机提供激光制导。依托地形伏击包抄,智取强敌。
6、真实战场环境
在基于真实地点设计的广阔战场激战。从工业港口到城市中心,每处环境都会带来独特的战略机遇与挑战。
巧妙利用地形设伏、控扼要冲、实施侧翼机动。
游戏内容
真实画面
游戏中提供给玩家最真实的画面,最细致的细节设计,给玩家最真实的感受。
现代战争
游戏中玩家将见证全面真实的现代战场,海陆空军队应有尽有,体验真实战场。
阵营与势力争夺:
玩家可选择加入不同阵营,争夺领土和资源。
剧情与任务多样性:
丰富的主线和支线任务,讲述不同故事。
游戏玩法
自定义单位
游戏中具有超过300种不同的单位,玩家可以自我组合来定义自己的部队。
组建部队
玩家在游戏中需要去组建组建的队伍,形成自己的战斗风格。
角色成长与技能树:
角色可通过战斗升级,解锁独特技能和属性提升。
开放世界探索:
自由探索游戏世界,发现隐藏任务和秘密。
断箭游戏开局玩法攻略
一、基础操作与按键
移动控制:使用W、A、S、D键控制角色前后左右移动,灵活穿梭战场。
功能按键:B键返回基地,U键卸载,F键快速移动,E键取消命令,Q键攻击,G键强制开火,H键暂停射击,T键取消任务,J键设置烟雾位置,P键精准打击,K键发射导弹,L键投掷炸弹,Z键启动涡轮增压或冲刺,X键释放诱饵烟雾,N键进行激光指示,V键改变高度,O键空投。

二、侦察与情报收集
侦察单位选择:推荐使用捕食者无人机(视野2400米,可携带导弹)、T-90m坦克(升级后观察范围2000米)、VDV侦察班组(战斗与侦察结合)、VDV狙击班组(隐蔽性强,侦察范围2000米)和VDV Spetsnaz(专精侦察,升级后增强反坦克能力)。
侦察策略:利用侦察单位掌握敌方动态,合理分配兵力。侦察班组可伴随前线部队行动,狙击班组适合放置在侧翼或后方,Spetsnaz需避免放在前线。
性价比组合:捕食者飞机+T90m+侦察版本BMD3(可选)+狙击班组。预算不足时可用侦察吉普代替。

三、战斗与战术
以战养战:通过占领控制点换取资源点数,前方战事有所作为后,后方才能换取兵力增援与医疗补给。
兵种协同:学会用侦察兵勾引敌军,战车迅速协同占点,随后再补给兵力支援战场。
地形利用:注意地形高低差对射程的影响,利用树林视野遮蔽等战术优势。
单位自定义:为载具和战机改装不同武器、装甲组件及支援系统,例如同一型号的装甲车既可作为火力平台,也可转型为侦察支援单位。

四、任务与模式
单人战役:包含19个关卡任务,美国和俄罗斯双重视角,剧情扎实。每个任务设有不同胜利条件与失败限制,如保护目标、时间上限、单位部署限制等。
PVE遭遇战:提供19张地图,AI敌人具备多种战术风格,并可设定多个难度,适合操作练手以及实验编队。
PVP多人对战:天梯赛支持5V5对战,战前需配置完整的部队编制模板,并根据不同部署阶段逐步投放兵力。对战会积累将领经验值,在升级过程中不断解锁新勋章。

五、资源管理与编队
资源管理:合理分配资源,优先升级关键技能和装备。注意负重上限,避免因携带过多物品导致移动速度下降。
编队多样性:围绕侦察单位、步兵、战斗载具、支援单位、直升机、战机六大类展开,有超过300种作战单位可供选择。

六、实用技巧
卸货操作:按住U(卸货)+左键点击地面并拖动,步兵下车后移动,载具会先以公路机动行驶到指定位置放下步兵。如果该位置为建筑,步兵会进驻建筑,避免忘记下车被连车带人打爆。
任务队列:按住Shift+任何功能键添加任务队列,下令后单位会依次执行多项任务。例如制造多道烟墙阻碍敌军视野,或卸货后自动撤离。
路径点设置:Shift+移动设置多个路径点,建议让武直自动到处飞,避免持续悬停被看见后吃导弹和炮击。

游戏亮点
1、 战争与卡牌结合
《战争游戏:红龙》这款游戏已经历了11年的岁月。《断箭》应运而生,不仅被寄予厚望为《冲突世界》和《战争游戏》系列的传承之作,更以现代战争为全新主题。《断箭》同样融入了“卡牌游戏”的元素。游戏融合了卡牌机制,玩家需组建牌堆,遵循严格的点数限制,进行即时战略对战。
2、单位类型与多样性
与《战争游戏》系列有所不同,《断箭》游戏内拥有超过300种单位,分为六大类,提供灵活的战术选择:侦查单位、步兵单位、战斗车辆单位、支援单位、直升机单位和固定翼飞机单位。
3、 单位自定义与战术核打击
《断箭》的一大创新之处在于单位可自定义武器装备,玩家需根据战况灵活调整,战术核打击增加了游戏的战略性。游戏中,玩家可以灵活地为不同单位配备各种武器和装备。
4、资源管理和策略影响
相较于以往游戏,《断箭》在资源管理和策略上也有所不同。游戏中,玩家投入部队需遵循点数管理系统,策略性和资源管理成为制胜关键。玩家必须精打细算,既要完成攻防任务,又要积累经济,不能一味地将所有点数转化为部队投入战斗。
5、AI辅助与多人对战
为了提升玩家的游戏体验,《断箭》中的AI单位具备较高的智能水平,无需玩家进行繁琐的“微操”。AI单位具备高智能,玩家间可进行5V5对战,提升游戏体验。此外,游戏主打5V5多人对战模式,允许玩家在特定战场指挥自己的部队完成任务。
更新日志
新增投降功能:
- 所有游戏模式均可使用投降功能。
-队伍可以在比赛开始 5 分钟后发起投降。
-投降投票被拒绝后,需间隔5分钟才能再次发起。
-投降投票持续 30 秒。如果不投票,则视为反对。
新增逃兵惩罚:
- 逃兵惩罚仅适用于标准匹配模式。
-玩家在未使用投降功能的情况下退出比赛,且比赛中仍有队友留存时,将受到惩罚。
-惩罚为渐进式,每次退出都会加重处罚。
-若 24 小时内未发生退出行为,惩罚进度将重置。
-处于惩罚状态的玩家无法参与标准匹配模式。
其他新功能:
- 激光指示命令可在视线中断时,自动记录已被指示的目标。一旦目标重新出现,将自动恢复指示。
- 可为超出射程或位于障碍物后的单位下达激光指示命令。系统将记录该目标,并在条件满足时自动进行指示。
- 新增动态战斗音乐,用于强化每个阶段最后一分钟的紧张氛围。
- 在军械库中删除战斗群时,新增确认弹窗提示。
- 为 BMD-4、BTR-MDM 及“短号-D1”(Kornet-D1)新增优化模型,包括装甲升级。
- 卸载单位时可进行拖放操作:按下按钮的位置为部队卸载地点,释放点击的位置为卸载后部队前往的目标地点。若目标为建筑,部队将自动进入。
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