详情介绍
纪元1800手游中文免费版是一款由Ubisoft Mainz开发的经营策略类游戏。游戏采用非常精致的油画风格,搭配上精致的建筑模型以及高度自由的建造玩法,玩家将获得沉浸式的游戏体验。玩家将扮演一名背井离乡的贵族后裔,从一座荒岛开始逐步发展自己的科技和文明。游戏中需要严格的城市规划要求,玩家将考虑道路以及各个建筑在城市中的布局,合理利用每一寸土地。除了复杂的经济建设内容外,玩家还需要处理各种不同的外交关系,与其他势力展开结盟或是贸易,尝试从中获取更多的利益。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
游戏介绍
纪元1800是由育碧开发制作的《纪元》系列作品,1800将继承过去系列作的特色,同时游戏的国际产品经理Nils Ehlert表示,多人游玩、AI敌人、随机地图等内容将在本作中回归,其中AI敌人方面,玩家在游戏中的对手将会根据玩家的行动而改变。游戏反映的未必是最真实的现实状况,但是却让你置身于一家工业时代企业决策者的处境当中,切身体会暗流涌动下的利害博弈,玩家将被带回19世纪工业时代之初,一个工业化、外交及探索发现的时代。
玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,探索开拓新的大陆。游戏踩在一条难度分界线上,既欢迎策略游戏新人上手,又为经验老到的策略师们提供了适合他们的玩法,拥有精心打造的剧情驱动战役,以及系列本身就历经磨炼的沙盒配方。既然是城建游戏,想方设法维持良性的投入产出比,也就成为了最最重要的事,只不过对纪元来说,这个过程绝不是简单的加减法,你建设城市的成本不仅仅包含初次建设时的大笔前期投资,农庄、工厂、船舶、医院,游戏中几乎所有设施都会随着时间流逝不断产生运营成本。

游戏亮点
1、经典的纪元体验
《纪元1800》结合了系列20年以来玩家喜爱的游戏特色。拥有丰富的城市建造系统,包括标准故事模式,一个高度自订的沙盒模式以及系列经典的多人游戏体验。《纪元1800》中将会有许多玩家喜爱的游戏特色回归,例如独立的AI对手,跨洋交易货物,随机生成的地图,多区域游玩以及诸多经典道具。
2、选择胜利的方式
引领一个繁华的大都市需要你能适应全新的环境。通过多样的生产线来满足你的需求,与世界上的其他AI互相对抗,构建有利的贸易线路网。
3、加入纪元联盟
访问anno-union.com来获取最新游戏资讯,一窥最新开发内幕以及幕后的故事内容,帮助我们构建系列的未来,你就有可能被邀请来定期分享你的游戏反馈,为你中意的游戏特色投票,创造游戏内容并且参与游戏测试

纪元1800怎么赚钱 赚钱途径介绍
支线任务(适合前中期)
NPC或其他玩家会不时地发布一些支线任务,或者你可以通过【外交】界面来请求任务(左下角小地图下方中间的按钮),选择一位NPC或玩家,单击左侧【行动】并选择【请求任务】,之后完成任务就可以获得大量资金。
公民纳税(适合前中期)
与系列前作一样,主要收入来源于公民纳税。旧世界的人口分为五层,而新世界的人口分为两层,每个层级都有助于提升整体收入,层级较高的税收也比较高。
因此只要有足够的资源,就可以优先提升人口的层级,并保持他们的幸福度,就可以提升赚钱的速度了。
需要注意的是,一定要避免同时升级所有建筑的情况,因为你需要根据可用工作保持层级类型的平衡。
旅游及贸易(适合后期)
游客喜欢富有吸引力的城市,可以通过文化、自然和庆典三个方面来提升城镇吸引力。
文化是指文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物,例如博物馆、动物园和装饰等;自然是指岛上所有自然区域都没有收到文明所影响,例如乡村;庆典是指快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动。
提升吸引力之后就可以吸引众多游客,增加收入。
贸易比较难跟进,因为它并没有反映在右上角的弹出窗口中。但无论如何,了解其他人需要什么资源以及合理出售盈余资源都可以为城镇提供非常充足的资金支持。你可以通过创建贸易路线或手动运载资源将船引导至其它港口。

游戏特色
曙光中的开拓者
在《Anno 1800》里引领工业革命!
体验史上瞬息万变的精彩时期之一。发现新科技、新大陆和新社会。打造你梦想中的新世界!收集到的所有原料都是为了创造值得回味的《Anno》游戏体验。游历工业革命时期的世界并写下你的故事!
最棒的《Anno》游戏
《Anno 1800》结合了 20 多年来深受玩家喜爱的《Anno》游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的《Anno》多人游戏体验。
发现新大陆
你将有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但风险与挑战也将伴随而来。远渡重洋发现新世界、搜刮令人垂涎的一切。

纪元1800赚钱途径介绍
支线任务(适合前中期)
NPC或其他玩家会不时地发布一些支线任务,或者你可以通过【外交】界面来请求任务(左下角小地图下方中间的按钮),选择一位NPC或玩家,单击左侧【行动】并选择【请求任务】,之后完成任务就可以获得大量资金。
公民纳税(适合前中期)
与系列前作一样,主要收入来源于公民纳税。旧世界的人口分为五层,而新世界的人口分为两层,每个层级都有助于提升整体收入,层级较高的税收也比较高。
因此只要有足够的资源,就可以优先提升人口的层级,并保持他们的幸福度,就可以提升赚钱的速度了。
需要注意的是,一定要避免同时升级所有建筑的情况,因为你需要根据可用工作保持层级类型的平衡。
旅游及贸易(适合后期)
游客喜欢富有吸引力的城市,可以通过文化、自然和庆典三个方面来提升城镇吸引力。
文化是指文化收藏品和具有纪念装饰价值的建筑物,例如博物馆、动物园和装饰等;自然是指岛上所有自然区域都没有收到文明所影响,例如乡村;庆典是指快乐民众所举办的世界博览会和庆祝活动。
提升吸引力之后就可以吸引众多游客,增加收入。
贸易比较难跟进,因为它并没有反映在右上角的弹出窗口中。但无论如何,了解其他人需要什么资源以及合理出售盈余资源都可以为城镇提供非常充足的资金支持。你可以通过创建贸易路线或手动运载资源将船引导至其它港口。
纪元1800地图种子推荐
群岛7444。还有2824
岛弧6132
4993角落
战役专家难度2775
岛弧818
新开沙盒,简单,设成群岛,设成抢岛模式,地图全开,会有以下几个很不错的平原图,起码没有河流:
7444(不抢岛)
8202(抢岛)
9464(抢岛)
8651(抢岛)
9390(抢岛)
9402(抢岛)
我都开了。最喜欢8202
推荐一个 群岛 种子21 旧世界大岛只有一个有河流 崔老倪三座大岛无河流 小岛基本无河流 新世界河流正常
纪元1800好用地图种子分享:
优秀大平原岛地图种子
编号:1814,大平原岛,4粘土,3铁矿。
挨着一个大平原岛,可以种红椒、啤酒花、小麦。
最佳地图种子及岛屿一览
沙盒,类型群岛,编号:2824
注意,最佳岛屿不是出生点,是如下图位置,帝都,能够布置下整整十个九宫格,而且距离老家个工业集散中心还有新世界都非常近,简直就是完美位置。
1248
7326
2565
9999
已经亲自尝试过,本土岛屿都比较大,除了9999有一条河流外其他都没有。
岛屿选大型,地图类型可以选角落 当然你要喜欢打AI也可以选群岛。
7658,角落图,主岛大平原,边上也是个大平原,小麦啤酒花红椒毛皮。
纪元1800开二岛方法介绍
开二岛方法:
首先,需要确认一下该岛屿是否有其他玩家拥有所属权(其他玩家/NPC也会扩大他们的领土)。
如果发现了无人岛的话,可以选择任意一艘船前往该岛屿,之后了解一下在该岛上建造港口的要求。然后造船。
船带好10木材10钢铁 开到无人岛海岸线就可以。
二岛选择推荐:
首先要大,太小了还得早开三岛影响经济。
其次以主岛没有的,而且能独自制造产品的优先:比如主岛没有啤酒花,二岛就要找啤酒花加小麦的那种。若是没有再退而求次选择只有啤酒花的。
总之首要目标是尽量让两个岛合并拥有的种类尽可能多:
小麦、马铃薯、啤酒花、红椒、毛皮,硝石层,铜铁煤锌。
葡萄作为大后期的东西有比没有好,但不必过于强求。等你到t5了大不了就抢。但是到不了后期拥有葡萄也白搭。
资源以种类为第一优先,其次才是数量。多少只是时间问题,但没有的意味着你要手操从别人手里买。
或者花大价钱买贸易权,或者等中立npc卖。但npc卖的商品也不是无限供给的,卖光了只能等它慢慢恢复。
纪元1800人口上不去怎么办
人口是《纪元1800》中城市的核心,为城市提供劳动力和税收收入。随着人口的增长,玩家可以解锁更多的社会阶层,以及更多公共建筑和设施。
城市中所定居的居民数量会在顶部显示,并且会详细显示每一阶层的居民数量。
点击居民的住所可以观察到当前住所中的人口状况,当几项数值都达到一定条件时,圆圈就会被颜色填满,此时点一下下面的升级就可以将此住所的人口升到下一阶层了。
《纪元1800》中分为新、旧两个世界。旧世界有5个人口阶层,新世界有2个。所有阶层住所的占地面积都为3x3,点击不同阶层的住所可以看到居民的不同需求。
旧世界:

新世界:

多建几个酒店,满足部分需求,比如咖啡,动物园,博物馆。
住所需要满足一定条件才能升级:
1.住所人口必须是满的。
2.满足基本需求。
3.有足够的建设成本。
与《纪元》系列的前作不同,居民的幸福度不需要升满也可以升级到下一阶层,例如居民可能在不满或愤怒的状态,但只要满足上述的三个条件也可以升阶。
纪元1800船舰控制操作指南
当玩家有自己的船只后将鼠标移动到船只上再点击鼠标左键就可以选定船只。

除了左键点击外还可以按住左键框选一片海域上的船舰,通过Ctrl+数字键可以对船舰进行编队,如果将图中的船只用Ctrl+1编队后,再按数字1可以直接选择船舰。

选定船舰后通过鼠标右键点击目标海域来控制其移动,右键点击的海域上会出现一个标志物船舰会自动向其进行移动。

在靠近目标后会自动出现接下来的内容。

当玩家的船舰装备了炸 药后可以查看其伤害等信息,按下左键可以进行使用。例如下图中装备的炸 药捆在点击后会出现爆破点选择。

选定攻击目标后再次点击左键就可以将武器发射出去,要注意的是武器攻击有一定的延迟需要玩家进行预判。

以任务中的鱼群为例,要想炸到游动的鱼群就需要观察其运动方向,在大概一个身位的位置投下炸 药,距离越近爆炸的速度也越快。

玩家控制的船舰除了可以通过鼠标右键进行移动外还能进行其他互动操作,当玩家炸掉鱼群后可以通过右键点击来拾取烤焦的鱼,这些物品会占用船舰的货物栏。

操作界面
下面是整个游戏的操作界面,下面会对每一项进行逐一介绍。
【游戏总览】
这里玩家可以看到我们目前总体的发展水平,包括我们的等级和游戏时长。同时可以看到想要到达下一个等级还需要达成的条件,点击人物肖像可以查看获得的成就。
【钱币】
展示玩家占领区域内的财富总数,是一个在不断变化的数字,当财富不足时就无法进行建造等需要花钱的操作,财富为负时如果不采取有效措施就可能导致公司破产。
【结余】
也就是玩家的营收状况,鼠标悬停可以看到具体的收支明细,如果最终结余为正则表示目前公司正在盈利,反之则是亏本。可以看出主要的支出还是维护费用所以对于建筑的规划需要相当慎重。
【全球人口数】
表示玩家目前拥有的总居民数,鼠标悬停可以查看各个阶层的具体数量,这也代表着玩家公司的先进程度。
【影响力】
表示人口和投资带来的影响力,影响力可以用来修改即将发布的新闻等。
【岛屿人口】
和全球人口数一样,不过会显示到达下一个人口等级所需要的条件。
【材料】
显示目前仓库中存有的材料吨数。

【城市吸引力】
表示城市吸引人口等的能力,可以查看要进入下一吸引力等级需要的条件,点击可以查看具体条目,玩家可以根据各项来着重改善以提高吸引力
【满意度】
表示岛上居民的总体满意程度,可以查看各个阶级的平均幸福度,玩家想要提高整体幸福度就要对个别群体的需求进行调查满足。
【劳动力】
表示岛上各个阶级的劳动力情况,也就是阶级需求情况。数字为负表示这一阶级的人数不足以完成岛上的所有工作,反之则还有盈余。玩家可以根据这个表来调整人口比例。
【城市庆典】
表示城市目前所处的庆典情况,庆典会给城市带来收益,但有一定的持续时间。
【股票】
表示股票的状况,点击可以进行股票的具体交易。
【游戏速度】
调节游戏内时间的快慢,总共有三个速度可以选择。要注意的是游戏暂停期间是无法进行任何操作的,也不能够查看。
【主菜单】
在这里玩家可以手动保存游戏或对游戏进行设置,同时也可以暂停游戏。
【任务栏】
可以查看当前正在进行的所有任务和简略说明,点击任务名字可以查看详细内容,点击任务简略说明可以让视角移动到任务点。
【报纸栏】
可以查看报纸文件库,玩家能够翻出之前发布的所有报纸并能进行删除和标记等操作,能在一定程度上影响民众。
【远征栏】
可以查看正在进行的远征任务和具体进度。
【通知和警告栏】
可以查看之前接到的通知和警告。
【当前小岛生产力和资源】
可以查看玩家当前视角下的岛屿所具备的矿物等资源情况和能够种植的作物情况。
【当前地图】
当前旧世界的地图,可以看到以探索过的海域情况,同时能对港口、船只和风向等进行标识。
【世界地图】
可以切换至世界地图,点击已解锁的场景可以进行移动。
【外交】
可以查看当前与各个小岛的外交情况,离我们越远的关系越差越可能引发战争。点击人物肖像可以进行经济和军事的比较。当然玩家也可通过外交来获得贸易权,增加自己的收入并和盟军对抗外敌。
【贸易路线】
可以创建和查看贸易路线。
【剧情和任务交接】
在右上方位置弹出的大多是其他角色和我们的对话,通常包括剧情内容和任务交接,交接的任务会在左侧任务栏呈现。
【选中单位详情】
在右下方显示的是玩家当前选中单位(包括房屋、船舰、设施等)的详细信息。
【建造栏】
当前阶级能够建造的所有建筑。鼠标悬停可以查看建设成本、维护成本等信息。左键点击后就可以进行放置。
【生产链】
某些产业需要一条完整的生产链才能正常工作,在建造栏中有箭头标识的为生产链项目。
生产链中包括至少两种以上的建筑。
生产链中的建筑最好距离不要过远方便材料运输。
【建造快捷键】
建造栏上方为快捷键,玩家可以通过左键拖拽将建造栏的选项放入快捷栏,每个快捷栏都对应一个按键,如天然道路杜颖的是S键,那么玩家只需要按S键就可以开始建造道路了。
除了下方的快捷键外点击鼠标右键也可以开启轮盘状的快捷栏,玩家同样可以通过拖拽更改其中的建筑。
【重新放置】
可以移动建筑位置(在某些难度中无法移动),选择重新放置后选择目标建筑可以重新放置位置,选中目的地后单击左键放置,点击右键可以取消。如果没有使用重新放置选项可以直接左键选中建筑后再按住左键拖动也可以进行移动。
【复制】
复制和移动操作相同,选中建筑后进行放置,不过原有建筑不会消失。
【拆除】
可以将选中建筑摧毁,会返还一定的资源(视难度而定且不可逆)。
【升级】
可以将选中建筑升级,选择升级后移动到建筑上,红色为不可升级绿色为可升级建筑。
【建筑分类】
可以根据类型和居民发展排序分类。
【蓝图开关】
开启蓝图模式后玩家放置的建筑不会马上消耗资源进行建造,玩家可以使用蓝图模式先构建建筑最后再点击建筑进行建造,是个规划时非常好用的技能。
蓝图模式下建造的建筑呈现半透明装,点击后可以选择建造。
【建筑等级切换】
建筑等级和岛民的阶级有关,每次获得新的阶级都会解锁新的建筑,通过切换可以建造不同先进程度的建筑。
初期规划
游戏的技术发展水平主要有四个阶段,每个阶段都有不同的需求,所以如何划分区域需要在游戏初期做好一定的规划。
作为主要建筑的住宅千万不要全部贴在一起建造,要注意道路的布置让路程尽量缩短,同时最好将居民区分块处理。以最初的农夫住宅为例,表面上居民只需要周围有市场,对于距离过远的区域只需单独再划分一个住宅区,但是消防局和警察局同样是必不可少的建筑,如果想要提升农夫的幸福感可能需要更多的公共设施。

所以建议玩家按区块来规划住宅区,一定要预留出公共设施的位置,同时避免建筑过于拥挤导致交通便。另外前面 [道路系统] 所提到的建筑覆盖范围和道路长短有关(除了工会等少量建筑外),同时高等级道路能最大程度延伸建筑的覆盖范围,玩家可以将货运和连接公共设施的主干道优先进行升级可以节省时间提高效率的同时让公共建筑得到最大程度的利用。
当居民慢慢升级为工人乃至工匠后,变不代表农夫就可以彻底淘汰,他们仍然承担着重要的生产工作,随着玩家城市的不断发展需要的公共设施也将越来越多,但是对于农夫来说并不需要,同时农夫的不少工作都与大片养殖和种植有关,所以建议玩家将种植都放到外围,同种生产链最好放在一起,加工生产的建筑并不需要早很多也能够用。

特别当游戏到中后期,工业建筑和农业建筑都会有一定污染,所以在扩建新建时都要注意将居民区远离这些设施。总的来说优先升级城市中心的建筑,可以空出一些场地来进行美化提高人口舒适,工业农业区尽量放倒远离城市的位置,公共建筑到周围住宅的交通一定要便捷。
游戏中还有一个比较重要的部分就是股票系统,玩家在购买其他小岛的股份和能够持续获得分红,在小岛逐渐壮大后所获得的利润也会越来越多,所以这是一个越早买收益越高的行当,如果玩家手头上有多余的前不妨先购买一些。当然如果前期资金紧缺急需周转时也可以选择卖掉自己小岛的股份来获得一笔现金,股份卖掉的同时我们需要承担这部分股票的税收。这相当于借了高利贷最好在资金平稳后尽快回收。
下载地址
其它版本

纪元1800手游正版(模拟经营类游戏) v9.3.0 安卓版
类型:经营养成75.54MB | 简体中文 | 2025-09-01 11:24:22
75.54MB | 简体中文 | 2025-09-01 11:27:00
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