战地风云6战役模式手游免费直装版(多人战术FPS射击游戏) v1.7.0 安卓版

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  • 大小:69.68MB
  • 更新:2026-06-17
  • 类型:国产软件
  • 类别:动作射击
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:6cd823310dceea661fbce2f2226354bb
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    情介绍

    战地风云6战役模式手游免费直装版(Battlefield 6)是由Battlefield Studios开发、艺电发行的一款多人战术FPS射击游戏,简称“战地 6”。作为《战地》系列的第十八部作品,本作故事设定于2027至2028年,聚焦分 裂的北约与私人军事公司“和平军”之间的全球冲突,深受《战地3》与《战地4》启发,以严肃写实的战争基调为主旋律。游戏核心回归大规模战场作战设计,打造了超大尺寸地图与多样地貌,舞台横跨开罗的激烈城市巷战至南加州的东方木林与布莱克韦尔油田。本作充分榨干现代硬件性能,搭载实时光线追踪技术,带来超高环境破坏度与次世代震撼视觉,让玩家在引爆中东哈萨克斯坦及周边战火时尽享沉浸体验。

    在玩法机制上,《战地风云6》回归并升级了征服与突破等标志性大规模战争模式,并新增以摧毁敌方物资为核心的破坏模式。多人对战提供突击、工程师、支援和侦察四大经典职业,策略多变;海量枪 械均独立设计了重量、后坐力与物理弹道,质感扎实。配合动觉战斗系统,玩家可驾驶海陆空载具纵横沙场,完全掌控每一次战术行动。此外,匹配系统大幅优化,精准根据段位与风格匹配对手。无论是高强度的步兵交火、撕裂长空的近距离空战,还是以环境破坏赢取战略优势,最致命的武器始终是你的小队,这正是《战地风云6》带来的终极全面战争体验。

    游戏介绍

    战地风云6战役模式是《战地风云》系列的第六部作品,也是最新一部的作品,玩家可以在游戏中体验最真实的大战场策略战争玩法,战术、射击、动作、跑酷等多种玩法尽在这里体验,享受紧张刺激的大战场吧。在游戏中投入全球各地的高强度步兵作战,在近距离空战中划破天空,摧毁周围环境,赢得战略优势,使用动觉战斗系统完全控制每一个动作和行为。

    游戏特色

    1、标志性的全面战争

    通过步兵和载具战斗、基于兵种的小队游戏和尖端的视听沉浸感进行全面战争。

    战斗机、坦克、跳伞火箭筒、重型火炮和高强度步兵战斗在这里融为一体。

    2、战术破坏

    破坏是你的武器。让载具变成落锤破 碎机。将一支小队埋在天花板下。

    摧毁你周围的环境以获得战略优势。

    比以往更加灵敏精准的视听提示让你清晰掌握目标的毁灭临界点。

    3、第一人称射击战斗的新标准

    《战地风云》的全新动觉战斗系统让你与士兵和环境的联系比以往任何时候都更加紧密。

    通过彻底改革的枪战和战术动作,每一次射击和动作都更加符合本能和精确。

    4、全球规模的战役

    战役又回来了。驾驶坦克穿越撒哈拉沙漠。冲击直布罗陀的海滩。保卫纽约免遭入侵。

    加入一支由海军陆战队突袭者组成的精英小队。

    为拯救一个濒临崩溃的世界而不懈战斗。

    5、多人模式

    《战地风云 6》的取胜方式比以往任何时候都多。

    在征服、突破和突袭等标志性的大规模模式中争得荣耀。

    加入万王之王、统治和有效载荷模式的快节奏行动。

    6、PORTAL

    重新划定战线。《战地风云》Portal 是一个大型沙盒平台。

    创作者和玩家可以在这里将《战地风云》推向极限。

    通过移动,缩放和复制对象,对环境进行前所未有的控制。

    使用 NPC 脚本和可自定义的 UI 创建完全独特的游戏模式。

    传奇战地体验正等待着你去创造——让他们看看你的实力。

    战地风云6禁区冲突新手指南

    《战地风云》概览

    在了解禁区冲突之前,先来看看何为《战地风云》?

    自 2002 年问世以来,《战地风云》系列以标志性的全面战争第一人称射击体验而闻名,其核心建立在两大基石之上:其一是战术性破坏,即战场环境会对玩家的行动作出反应,并可能因此转化为战术优势;其二是高强度的团队作战。

    禁区冲突是《战地风云》系列首款免费游玩的大逃杀体验,而它的内容远不止于此。除了经典的大逃杀模式,还包含试炼场,一种回合制歼灭玩法,灵感源自该系列丰富的多人对战历史,以及禁区冲突的 Portal 社区创作,一个由社区开发者持续打造、不断进化的沙盒空间。

    您的禁区冲突初体验,也就是入门战役,多半会从大逃杀入门战役游戏列表开始:

    一、大逃杀入门战役

    在双人大逃杀中,您需要在精简版地图上击退敌军、搜集情报,并避开不断收缩的化学圈。

    大逃杀入门战役专为新玩家设计:在这个大逃杀变体模式中,您和一名队友可以进入对局,但存在以下关键差异:

    该版本的林登堡地图比完整版显著缩小。具体来说,仅开放地图的东南区域,其北侧边界由码头、舰景山脊与高尔夫球场构成,西侧则以防御枢纽为界。

    仅新玩家有资格进入该模式。

    最多容纳 48 名玩家,包括机器人。

    本质上,这是一个低风险的学习环境,旨在让您学会如何以《战地风云》的方式玩转大逃杀。具体来说,您的制胜之路将围绕以下环节展开:

    1、空降准备

    选择您的兵种。每个兵种都具备独特的优势,例如专属配备和训练路径。随着您和队友在战斗中的行动,这条路径将逐步解锁被动特征。

    突击兵——终极前线斗士,擅长突破敌方防线。精于近至中距离作战,能压制敌方的作战能力。

    工程兵——战场上首屈一指的载具与装备技师。执行维修任务以维持友军的战斗效能,或以强力火力打击敌方装甲,瓦解其攻势。

    支援兵——任何作战单位的中坚力量,专注防御与持久作战。为友方部队提供治疗和补给,同时通过加固防御工事守护阵地。

    侦察兵——完美的情报与反情报的专家。可在远距离精确歼敌,也能渗透敌后,收集情报并扰乱敌方行动。

    您还可以选择一把副武器。这种小型自卫武器能在危急时刻发挥作用,但并不足以支撑整场战斗。

    接下来,准备跳伞,空降至林登堡!您或您的队友将被标记为“小队队长”;当小队队长发出跳伞指令时,两人会同时从投送机跳出。

    任何时刻,非队长成员均可选择“脱离编队”,独自继续下落。不过,我们强烈建议新玩家保持编队状态。当您接近地面时,降落伞会自动开启(除非您关闭了该设置,但我们不建议新玩家这样做)。或者您也可以手动开启降落伞,以延迟落地时间并选择更合适的降落点。但请记住,您在空中的每一秒都是敌人抢先获取更好武器的机会。

    2、获取更好的武器、弹药与护甲

    副武器的作用有限。这时,搜寻武器、弹药和护甲便成为生存的关键手段。

    这些物资可通过地图上散落的各类补给箱获得。请留意不同颜色的长方形箱体:绿色代表普通品质,红黑配色代表稀有品质,而带有兵种标志的红色箱体则为兵种补给箱。兵种补给箱是三者中最稀有的,但通常会掉落与您所选兵种契合的奖励。此外,某些载具中也可能藏有物资,工程兵还可以使用修理工具开启上锁的宝库。

    补给箱中还会包含弹药,同一武器类别下的所有武器共用相同的弹药类型。比如,拾取突击步枪弹药将为您使用的任何突击步枪补充弹药。虽然您也可以通过其他方式获取更多弹药,例如从被消灭的敌人身上拾取,或通过“弹药补给呼叫”获得补给,但最简单的方法是使用支援兵的补给箱。与其交互后,补给箱会为您当前使用的武器补充对应弹药。

    3、完成合约

    您在大逃杀中的首要目标是消灭所有敌人。其次是合约,这些目标可在全屏地图中接受,完成后会获得强力奖励。每当出现可选合约时,您的抬头显示指南针下方都会显示提示。

    在众多合约中,以下类型因流程简单且不易引发队伍争夺而值得优先关注:

    信号解密——前往地图上标记的两座天线,并与之交互,使其校准至正确位置。界面上的水平与垂直计量条将指示天线的完美对接位置。但请注意,调整天线期间您将完全处于无防御状态。

    武器储藏——一项用于强化战备组合的合约。地图上会标出一把螺栓剪的位置,拾取后将揭示一处武器储藏点。该储藏点内包含多种稀有武器与其他物资,供整个小队使用。

    数据提取——地图上的一台电脑掌握着林登堡收缩圈的相关情报。与电脑交互以加密数据驱动器。数秒后,数秒后即可取出驱动器,并将其送至提取无人机处妥善保管。其他小队可能会击落无人机,因此在收集完成后务必做好战斗准备。

    4、规避死亡圈、重生并取得胜利

    敌人并非您在战场上唯一的威胁,“死亡圈”名副其实——踏入其中,您将瞬间倒地并遭淘汰。请留意小地图上的红色阴影区域,并注意抬头显示(您在游戏中看到的抬头显示界面)上出现的红色骷髅图标及距离提示。

    无论是死于敌手、冒险远离安全区,还是从高空坠落至极限速度死亡,死亡并不总意味着终结。在每场大逃杀的开局阶段,您都会自动获得一次“第二次机会”。触发后,您将从空中重新部署,再次尝试生存。如果在整场战斗中您都未使用第二次机会,您将获得大量经验值奖励,用于提升等级并解锁更多战备组合物品。

    此外,大逃杀中还设有重生点,队友可在此复活阵亡的成员。激活重生点后,在其范围内停留片刻即可让所有阵亡队友重返战场。如果您正处于观战状态,您也可以发出重生申请,但请谨慎使用,以免被队友忽视,尤其是在与随机队友组队时。

    最后存活的小队将赢得胜利。如果您在大逃杀入门战役中取得胜利,恭喜!您已经准备好迈入完整的大逃杀体验。

    二、进阶大逃杀——生存与取胜指南

    在完成入门训练后,无论是主动选择还是达到游戏列表设定的上限,您都已具备进入正式大逃杀模式的准备。

    1、坚守入门区域。在大逃杀入门战役的训练中,您应该已经熟悉主要据点,例如庞大的主街区。了解后巷、屋顶和走廊可以让您在对环境不熟悉的新玩家面前占据优势。

    2、熟悉您的兵种。从初始配备到战斗中解锁的能力,这些都是帮助您在战斗前、中、后阶段取得优势的工具。记住使用兵种提供的一切,并向经验更丰富的战友请教基本操作。

    3、与队伍协同作战。大逃杀的核心是小队存亡。不要离队友太远,务必分享敌人位置和重要物资,并在确保安全时第一时间实施救援。

    三、试炼场——回合制淘汰多人模式

    大逃杀并非禁区冲突的唯一玩法。在试炼场中,八支由四名玩家组成的小队将展开正面对抗,在一系列特殊行动中全力冲刺,直至极限。如果您喜欢传统的多人第一人称射击体验,那么您一定会喜欢试炼场。

    试炼场与《战地风云 6》正式版的初始体验极为相似。在该玩法中,玩家需创建自定义战备组合——具体可参阅我们新手引导中心的战备组合指南以及兵种指南。小队将在一系列高强度任务中相互对抗,其中多数任务围绕目标点展开。每种玩法都会提供游戏内说明与演示,指导您了解作战流程及哪些行动可为小队争取得分。未能取得足够分数的小队将被淘汰,而在试炼场对局中连续赢下四个模式的小队则将获得胜利。

    以下是助您快速上手这一“即玩即战”体验的三条提示:

    1、观看行动简报。每场行动开始前的简报环节将简要展示玩法规则与得分机制。忽略简报无异于主动放弃晋级机会。

    2、专注目标攻防。除合约模式外,所有试炼场模式均以目标完成而非击杀数为评判标准。运用简报中学到的内容,聚焦能为团队夺取高分的行动,只要战术推进有助于达成目标,无需过度纠结个人击杀表现。

    3、沟通决定胜败。在试炼场获胜的队伍往往能清晰制定夺取目标的作战方案。善用标记系统、语音及文字聊天功能来高效策划协同行动,否则您的队伍只能面临重组或从头再战的结局。

    禁区冲突:大逃杀模式、试炼场和门户模式介绍

    《禁区冲突》提供三种游玩方式:

    大逃杀模式 —— 《战地风云》风格的大逃杀

    试炼场 —— 全新回合制淘汰玩法

    Portal —— 基于《禁区冲突》的元素创作并游玩自定义体验

    林登堡:史上最大的《战地风云》地图

    欢迎来到林登堡——这里既是南加州海滨社区,又是军方的禁区,更是战场。你将穿越城市中心、密集的军事基地以及曾经宁静的郊区作战。这是我们迄今为止打造的最大《战地风云》地图,充满待探索的秘密与情报。

    一、大逃杀模式 —— 战地风云风格的大逃杀

    以下是需要了解的要点:

    玩家人数: 每场比赛 100 人 —— 25 支四人小队或 50 支双人小队。

    基于《战地风云》的核心基因,为大逃杀而全面改进:

    核心兵种系统依然存在,但会基于大逃杀对《战地风云 6》的设定进行调整。

    例如:

    突击兵保留了《战地风云 6》中可使用梯子进行垂直突击的能力,其特性已调整为包括更快的护甲恢复、更快的配备冷却恢复等优势。

    支援兵在开局时可携带额外的护甲板与弹药,升级后可提供满血复活队友以及提升附近队友的生命值恢复速度。

    训练路径为各兵种提供独特能力,并可解锁或升级装备。

    通过寻找隐藏的情报密箱并完成任务,可高效提升训练路径等级。风险越高,回报越丰厚,包括密箱奖励及战斗载具的使用权。

    我们将“破坏”系统进化为“战术破坏”,使其成为可重塑环境、获得战术优势的工具。你可以破墙、炸楼,利用瓦砾作为掩体。

    《战地风云》怎能少了能在陆地、水上与空中的载具?在地图各处,你都可以找到直升机、快艇,甚至高尔夫球车,载你驰骋战场。

    搜寻物资是大逃杀的核心环节,这里也不例外。探索地图以寻找装有武器、护甲板、弹药等的补给箱,收集顺手的装备,带队赢下胜利。

    二、试炼场

    为了带来《战地风云》前所未有的全新体验,我们打造了“试炼场”。这是一种回合制淘汰模式,小队在林登堡行动中将随机经历 4 个关键任务,通过完成目标、获取击杀与相互支援来累积分数。

    对局开始时共有8支四人小队入场,但最终只有 1 支小队能通过全部 4 个任务。每个任务结束后,积分最低的小队将被淘汰,而前三名小队将获得训练路径的额外进度,在下一轮任务中赢得先机。随着淘汰线不断升高,比赛强度不断攀升,直到两支最强小队在最终任务对决,决出胜者。

    若你的队伍因队友中途离场而被淘汰,表现突出的玩家可在除最终任务外的任务准备阶段被分配至存活小队,无需退出比赛。除最终任务外,系统将在每个任务结束时检测空位并进行填补,尽可能保持所有小队满编作战。

    首发版本将包含 8 种任务类型,以下是部分任务示例:

    信号解密:争夺并保护定位信标直至完成数据传输。

    残骸:寻找、运送通讯设施并在敌方通讯设施上引爆炸弹。

    复仇:消灭被标记的敌方高价值目标,同时保护己方的高价值目标。

    连通:占领并防守控制终端获取积分,连接的终端越多,积分越高。

    三、Portal门户模式

    《禁区冲突》中的 Portal 延续了《战地风云 6》中强大的创作工具,并基于《禁区冲突》内容进行了扩展。

    创建工具与空间编辑器:自定义玩家数量、武器与载具池、生命恢复速度、奔跑速度等参数。还能通过空间编辑器自定义地图结构。

    林登堡: 地图被划分为六个适配 Portal 的游玩区域,为创作者提供更细致的流程与规模控制。首发时将开放两个区域,其余 4 个将随后续更新逐步上线。

    SDK 更新:随着《禁区冲突》上线,SDK 将新增可用于玩家自制内容的资产,并在赛季中持续更新。

    虎式坦克专长攻略

    1.右线的穿甲弹和4号的是同款,但是伤害更高,下坠也更小我们着重要讲的是左线的高爆穿甲弹。相较于穿甲弹来说,与普通炮弹比也还是很小的。

    2.战地维修的效果是当坦克出现部件损坏时,才可以使用,修复损坏部件并回15血重点就在这个回复量上,部件损坏在大部分时候都是不致命的,可以通过操作来弥补,虎式坦克可以点这个专长是因为有bug,不仅可以在部件没有损坏的时候使用,而且回复的血量是快修33+战地维修15=48点,同时可以修复损坏部件。

    全兵种枪 械推荐及打法思路分析

    小提示:

    1.没有不好的枪,而是每把枪都有长处,和以及它适合的打法。

    2.这一作,突击反坦克,最适合中距离输出,医疗普遍近距离冲锋,支援喷子可近,机枪可远,侦查望远镜标记,狙击清固定火力,辅助进攻。

    医疗

    首先,战地5每一把初始枪,都是全能枪。

    1.斯登便是近中远通杀的一把枪,近距离腰射准,中距离稳定,远距离螚对狙,当然很难怼死。唯一缺点便是射速。

    2.mp28其实是斯登的近战升级版,中远距离略差。

    3.mp 40的弹速快,稳定,是所有医疗枪里面最适合打中远距离的。近距离则比其他冲锋枪略差,但腰射依旧很不错。

    4.索米则是射速最快的纯贴脸枪。20m开外干瞪眼,哈哈,这枪大家都懂。

    5.个人最喜欢用的是艾尔玛emp,兼顾了近和中距离的输出能力,还有30发弹夹,适合绕后一打多,因为绕后路上经常碰到中距离对敌情况,所以中距离也不能太差。近战射速不算高,但是有效输出高,打着舒服。

    6.另外最后一把医疗枪m1928a1也不错。

    大家根据自己的打法,对枪距离,来选枪,而不是怪枪不好用,为枪正名。

    医疗兵的常规作战思路:

    这一作医疗不是近战,不是奶人,而是烟雾。封烟救人是规矩,放烟冲锋骚套路。配合烟雾,拿着冲锋枪,冲点杀他三进三出是常态。

    常见套路,封烟,冲,近距离秒一人,多掩体换弹加血,等队友跟上,敌人打队友,冲出去收掉敌人,再躲掩体换弹加血,之后封烟救人还是冲出去杀一波看情况。

    医疗的生存能力极强,多卖队友,反正你可以把他救活。哈哈,开个玩笑。

    医疗近战完虐其他三个兵种,当然突击有1907,支援有喷子,狙击有飞刀。这就是战地5平衡做的好的地方。

    突击

    突击的枪 械推荐

    第一把 格威尔1-5自动步枪,属于万金油枪,依旧是近中远都能打,但都不算强势。

    第二把 格温43,突击的中远距离神器,极低的射速完全放弃了近距离输出,获得的是中远距离上的无敌,常规3枪必死,爆头2下一个,秒狙秒机器秒六磅炮。个人觉得比特纳好,特纳还兼顾了下中近输出。

    第三把 M1A1卡 宾枪,超快射速的半自 动枪,可近可远,虽然子弹伤害低,但是配合3倍镜爆头,依旧可以与狙击机器一战(有掩体情况下,站撸必死),同时近距离也能勉强应付。综合能力很强,就是容易按坏鼠标。。。

    第四把 M1907 突击的唯一一把近距离强势枪,可以跟医疗冲锋枪,支援喷子55开,20m内见人秒人,更可怕的是,这枪中距离压稳了,也能打出有效输出。这是我第二把金皮的枪

    第五把 STG44,被削了以后,近战废了,只能说勉强应付,但是中远距离上,比其他半自动步枪,在瞬间爆发输出能力上,强很多。中距离基本上一梭子带走,再远些,三连发点射命中率很高,极限距离单点,我经常怼死狙击(因为他们不躲)

    至于20级枪,半自动版的初始枪,各方面都挺均衡,用的较少,个人觉得g43和m1a1足够应付各种情况了。

    突击打法:

    这一作突击的定位,在于反坦能力,绕后偷点,中距离输出,这三点。

    突击的打法在于反坦能力,绕后偷点,中距离输出这三点。

    反坦克就不用说了,不要怕死,打侧面履带,怼屁股,不打正面装甲,不要从斜角打会跳弹伤害极低。

    绕后突击是最适合的,绕后经常会遇上中距离敌人,发挥突击的优势,绕到敌人屁股后面时,一般距离也比较远,这时候突就完事了。

    突击这一作大部分枪近战不是很强,打巷战最好走队伍二线,冲锋交给奶妈。大地图的时候,攻点在点的边缘架枪,比点中心要好。打通道战卡点架枪为主,冲起来真的打不过医疗冲锋枪。

    认清兵种和枪 械定位,才能发挥的更好。

    狙击

    狙击4把单动式,3把自动装填(连狙)。

    1.初始枪 老李(李 恩菲尔德),72射速(可升到84射速),10发弹夹,无疑是把冲锋狙,官方还配了2倍蓝色皮肤,我被坑了,推荐机瞄或者3倍。弹速一般,中距离提前量尚可,远距离就只能打固定靶子(下坠及其严重)

    2.M95,中期非常好用的狙,伤害最高(比98k还高),弹速中等,较为全能,唯一缺点是射速58倒数第二(98k垫底),急性子用不来,对命中率有要求。

    3.克拉格(Krag),弹速极快,下坠和提前量极小,射速62,最稳的一把狙(准度和控制 所有狙里最高的),缺点伤害略低,不过狙击除了爆头都是2枪,影响不大。强烈推荐,打着会有战地1的错觉。我最早金皮的狙。

    4.毛瑟98K,伤害,准度都非常高的一把枪,唯一缺点,射速49垫底。配合低风阻子弹,远距离爆头神器。

    5.连狙,个人推荐ZH-29,伤害准度都高于Model 8和RSC,缺点是射速150,其他两把是180。具体看大家喜欢那一把,RSC打远距离也很不错。zh-29金皮打了一半,翻译错误,任务必须爆头。特此提醒

    狙击的打法:

    狙击的打法,这一作和战地1打狙区别极大,主要体现在输出节奏变缓,和大部分狙弹速降低,需要更多提前量上。

    狙击核心定位是辅助,想要人头mvp狙击不够爽,打狙可以是一种信仰,但除了老李和连狙,其他的冲不得(开黑除外)。

    两大神器:

    望远镜,自动标记,测距,萌新一定要看测距,看了下坠多少心里有底。

    重生信标,最厉害的装备,没有之一,一个好的信标可以带出节奏翻盘,放在点周围的隐蔽处,小队无限重生。

    然后先说进攻,狙肯定在队伍中后位置(最后排是要被偷屁股的,死了也没人救,一般都是萌新因为跟不上队伍)。。。对面出现机枪打死前排,狙掉他,医疗就有机会救人。然后找好掩体架住常见位置,等人冒头!而不是跟大部队冲进去,占点上奶妈和突击的事情,狙和机枪都是边缘架枪。要做一个有耐心的狙击手,打的是架好位置等人出现,而不是去找人。

    预判位置很重要,接着说防守。

    占点完成,观察地图以后,判断敌人从哪个方向来进攻(一般就是距离最近的敌占点),这时候队友一般会去下一个点,这时要等一会,队友先走,再走。不然出门遭遇对面回防的大部队就团灭,等一会,队友如果团灭,直接溜,队友如果跟敌人僵持,就去支援,队友没有遇敌,就跟上去下一个点。做到这些狙击生存很容易。

    队友攻不下点,可以逃,队友守不住点,可以溜,但是不论 攻防都能起到作用。除非碾压局,不然狙击真的死不了。就算死了,在队伍后面还有掩体,肯定会有奶妈封烟来救。

    狙击不是要杀 人多才是好狙,能够有效清除对面防守火力,压制狙击手。布置重生信标,及时标记坦克步兵,狙击可忙了其实。

    支援

    打法其实说说很简单,但是是最考验大局观和fps经验的。

    说白了,就是卡点架枪等人来,进攻压制等人冲。

    但是要做到预判敌人行动,就要会看地图,通过局势判断敌人大部队位置,接下来会进攻哪个点,然后再找掩体架枪。

    初级架枪,正面架枪,高级架枪,侧面架枪。想要找到好的架枪位置,就要熟悉地图,同时支援在碰到单兵情况下还要有一定作战能力(当然开黑不用考虑这个)。

    进攻时支援在队伍的三线(医疗1,突击2。支援和狙击一个位置。最后面是掉队的那些队友,死了都没人会去救。不用管。),支援帮助前线压制敌人火力,创造进攻机会。

    支援在平时跟随队伍前进时,要注意观察周围和后面,队伍里有能力有效反制远距离的,只有支援和狙击(突击算半个)。前进时如果碰上空旷直行街道,可以提前趴下架枪,看紧前方路口,护送队伍前进,万一敌人在前方转角出现,可以第一时间击杀。等队友到达转角,再起来跟上。

    支援是个很靠动脑子的兵种,玩着很累,架枪等待时间较长,但是成就感很强,尤其是卡点连杀的时候!

    四个兵种基本的都说了,下次再说说小队简单配合,战场局势分析预判,还有个别枪 械升级。

    支援的枪 械推荐没发成功。目前支援打的少。

    1.初始枪 KE7,近乎无后座的全能枪,可架枪可冲锋。即将要被削弱(增大后座),就不多说了。。。

    2.MG34和MG42是同一类型的枪,架枪流,MG42射速高而已,略微牺牲了一点准度。。架枪需要团队配合,单人慎用。

    3.布伦和刘易斯的区别在于,布伦准度更高,射速略慢,刘易斯射速较高,准度略低。两把都是可以冲一下的机枪,当然架枪打更强。个人更喜欢刘易斯,因为我冲的比较猛。。。

    4.而伞兵FG42则是比前两者,射速更高,但是准度和控制力大幅下降。更偏向架枪流。常规射击时更考验压枪能力。对自己压枪很自信的可以试试。

    5.支援2把喷子,12口径自动霰弹枪和M30复合枪,这两把各有千秋,5发弹夹和2发双管,用哪吧完全看个人。我更喜欢m30,打的刺激,只是容错率低。。

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