战国手游(策略手游) v7.2.6 安卓版

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  • 大小:494.41MB
  • 更新:2026-01-15
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 备案:京ICP备15008277号-3A
  • 评分:
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    • 厂商:北京瑞游联动科技有限公司
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    情介绍

    战国时代是历史上七国征战,百家争鸣的黄金年代,今天为大家带来的战国游戏是以战国为背景而开发的,真实还原了诸子百家、合纵连横、变法强国,兵法韬略等要素,还有荆轲、屈原、高渐离等全数名将为你所有,以及游戏采用重度烧脑策略,拒绝氪金为王,讲究兵法的世代,巧施奇策就能以少胜多以弱胜强。同时,游戏拥有最纯正的国战玩法,占地称王受万民朝拜,当然这些都是需要玩家有着很好的游戏策略,广招贤臣才会有的局面,然而时势造英雄,你是以德服人还是奸雄当道?都是看个人而为,但其游戏真实的让玩家体验到了智谋天下的战国时代。战国游戏拥有更加震撼的游戏场景、独特的策略布局,运筹帷幄开启全面战争,同时玩家可以在这里和更多战国英雄一起征战沙场、感受酣畅淋漓的游戏体验、群雄割据、剑拔弩张国战一触即发、谁能战到最后称雄称霸、在这个充满乱世的战斗中、一统天下、再现群雄王者风姿。

    战国破解游戏

    游戏简介

    给你一队军队,你能拿下多少城池?来战国开展你的雄图霸业!荆轲,屈原,高渐离,全数战国名将为你所用;重度烧脑策略拒绝氪金为王,讲究兵法的世代,巧施奇策就能以少胜多以弱胜强;最纯正的国战玩法,占地称王受万民朝拜!时势造英雄,你是以德服人还是奸雄当道?体验智谋天下的战国时代,快来扫荡七国成为天下共主!

    战国破解游戏

    游戏特色

    1、春秋末代霸主越国及战国七雄,共分华夏大地,东起东海,西至云中,北抵雁门,南至闽越,战国一百余城待您征伐。
    2、俯瞰大地,招揽英杰,强军备战,合纵连横。兵粮、体力、攻防部队的合理分配将成为您的制胜之道。
    3、天时之利,多线攻击时可以大量降低敌人防御强度;地理之利,不同城池防御强度不同,雄关要塞,易守难攻;人和之利,好友共建军团,集中攻击可以降低敌人防御强度。
    4、平原、林地、山岳、沙漠,有斩将夺旗,有据守要塞,有短兵相接,有摇旗呐喊,每个人都可以完美参与到国战之中!
    5、千金易得,一将难求,善用手中名将技能,合理的技能搭配可以帮助您击败超强的对手。

    《战国》之赵国篇

    赵武灵王胡服骑射,廉颇蔺相如将相和,平原君拜相其后"三去相、三复位",这些都是战国中赵国的经典故事,还有李白在《古风》中写到:李牧今不在,边人饲豺虎。这些都印证了赵国在战国历史中是一方重要的势力。
    赵武灵王 廉颇 蔺相如 平原君 李牧
    1、赵武灵王赵国绝对的核心,主动技能攻击增强,被动火阵、强赵,3个给团队加攻击的技能组合是非常豪华的组合,秦始皇也不过如此仅仅是多了防御技能铁壁。只要赵武灵王在赵国队菜刀队伤害就有了保证。
    2、廉颇把廉颇放在第二个介绍是有原因,很多玩家即使玩过赵国也很容易忽视廉颇的重要性,这里让我来给大家介绍廉颇的奥义!首先廉颇的主动技能是无敌,这是过图神技玩过燕国无敌流都懂,掌握好无敌的节奏加上赵国高额的普通攻击伤害过图很简单。再有被动技决胜,有了这个技能廉颇就要出半肉装,在PK时假设赵国被秦国白起切了后排,这个技能配合无敌可以让廉颇帮你败中求胜。
    3、蔺相如如今韩昭侯已经被捧上天了,岂不知蔺相如的技防增强有着韩昭侯技能削弱同样的效果,而且蔺相如有这远高于韩昭侯的普通攻击伤害和很好的连协。PK时一定是蔺相如的技能先放死死的压制住对手的伤害技能,然后再发挥赵国菜刀的优势把对手一顿砍瓜切菜。
    4、平原君虽然平原君是A+的武将,但是指向力量最高武将的单体伤害技能非常好用,可以用来压制对手的猛将,因为后期不能对S+的勇将实现满血秒杀,所以实战中注意把握机会用,当然平原君还可以给全队带来不错的连协。你如果资源充足也可以把平原君换成S+孙膑可以让整个整容更具杀伤力。
    5、李牧最后压轴出场,这位后排杀手的主动技能是指向策略最高武将的单体伤害技能可以轻松秒掉对手核心输出,经常是一招定胜负,而且觉醒以后只要3气,加上雄狮、奔袭、气势三个全是勇将很实用的被动技让李牧用起来非常顺手,唯一的美中不足就是少把专属武器,相信以后一定会有的。另外李牧和赵武灵王是一对好基友可以灵活的安插到各国的队伍中,弥补各队的秒后排能里,使用起来非常灵活。

    国战任务篇

    亲爱的玩家朋友们你们好,想必很多新手看到了日常任务中的【国战部分】任务很晕乎,没关系,接下来小编就带您走入国战的世界。
    一、任务总览。

    二、任务怎么做。
    1、国战斩将、借兵攻城、攻击敌方护城部队。

    注意:只有这个中间一圈的普通城门可以借兵,点开就有借兵按钮。
    2、国战据守中门、据守城门、据守护城。

    3、盟友观战。

    国战打法入门介绍

    国战系统是《战国》的一大特色,玩家每天晚上8:00-9:00参加一小时的国战可以轻易获得橙色武将、武器碎片,大量铜板和功勋,结算时还能获得数量不等的金锭。只要玩好国战可以帮你迅速提高战力,即使你是个不花钱的玩家也可以在国战中成长为己方势力中一名不可缺少的大将。
    先简单介绍一下国战的基础规则:
    城池是有进攻和防御加成的,越靠近己防的城池获得的进攻防御加成越高,城池的中门是没用这些加成,另外占领城池中门和四个护城位也能为城门提供大量防御加成,但是中门位不享受任何加成。所以在进攻城池时首要目标就要打掉对手的中门。

    中门是必须用自己的队伍打的,中门只要防御成功就会5个将就会满血复活。城门则可以借兵去打,而且不会自己恢复,所以下中门可以采取车轮战。只要中门和城门都被打掉城池就算攻陷了,这时即使防守方有护城也会自动撤除让出城池。
    针对这些规则,下面我来介绍如何在国战快速获取奖励。
    一、要时刻注意国战目标,国战目标由每个国家的军师玩家随时设定,攻打国战目标城池消耗粮草减半、获得积分翻倍,按军师的指挥有组织的进攻和防御可以让你的收益最大化。
    二、要充分利用借兵,借兵系统可以让你借到本国最强武将来攻任意城门的守军,而且每天至少可以借20次,所以你不用担心自己战力不足不能和敌国高战玩家对抗,而且只要你能打出伤害基本是每战都可以固定收入5万铜板。这里有个窍门,打开借兵界面如果没有强力的武将借就关掉重新再开,如此反复你就可以借到战斗力最强的武将上分了。
    三、分主副两队,因为每个将在国战的时候都是有体力值的,所以要合理的分配体力值,分两队主队专门去撞高战赚军功,副队专门打填坑的没有战斗力的队来赚钱。这样的话是不是分三队四队更好呢,我负责的告诉你两队足矣,因为1小时内你没那么多时间操作更多的队,你的粮草也很难支持。
    四、没事干的时候多去观战打鼓,看到明显要输的就打敲一下鼓马上退出,看到能赢的就等着捡箱子,很多铜板哦,我一次最多捡过10多万。
    五、如果不打算话金锭买粮草,那就不要劳民伤财的去远征,等在家门口以逸待劳,战功高消耗又少。也可以偷偷埋伏一队人马在关键要道,专门拣软柿子捏,只攻不守,时不时就跳出来打断敌人的进攻路线,当然防止被敌人高战憋死在城里。
    掌握以上五条,可以保证你国战旱涝保收,每天不管输赢都能有一比铜板进账,各种碎片也不少,当然这只是个基本的入门篇。国战里还可以运用更多的战术和外交和整容相克来扩大战果,更复杂的策略大家自己去充分发挥自己的想象力吧。

    玩法亮点

    “版图”春秋末代霸主越国及战国七雄,共分华夏大地,东起东海,西至云中,北抵雁门,南至闽越,战国一百余城待您征伐。
    “战略”俯瞰大地,招揽英杰,强军备战,合纵连横。兵粮、体力、攻防部队的合理分配将成为您的制胜之道。
    “兵法”天时之利,多线攻击时可以大量降低敌人防御强度;地理之利,不同城池防御强度不同,雄关要塞,易守难攻;人和之利,好友共建军团,集中攻击可以降低敌人防御强度。
    “战场”平原、林地、山岳、沙漠,有斩将夺旗,有据守要塞,有短兵相接,有摇旗呐喊,每个人都可以完美参与到国战之中!
    “战斗”千金易得,一将难求,善用手中名将技能,合理的技能搭配可以帮助您击败超强的对手。

    更新日志

    v7.2.6版本
    1. 武将排序优化,处理点开武将列表卡顿问题。
    2. 军工部武将、装备置换调整为:
    武将、装备置换:1阶武将、装备置换;
    高级置换:高阶武将、装备置换为同品质同vip新武将、装备,连带等阶。
    3. 归逃闪退bug修复
    4. 显示文字、图片等bug修复
    5. 商城金锭充值,袭营大版本活动双倍(活动期间金锭双倍、每日首冲四倍)
    6. 新国战 双倍活动调整
    A期:观战收益双倍(铜钱、战功、经验卡碎片)+ 金锭十连四橙保底
    B期:国战、跑商双倍(声望、武勋、战功)
    C期:副本双倍(铜钱、武将经验)、国家商店重复购买
    v7.2.5版本
    一、恢复战1部分
    1、恢复战1的兵粮模式,即玩家不再需要在城池间运输,兵粮作为主城数值直接消耗;
    2、恢复战1的国战奖励模式,恢复:占城分红 + 战功日排名、总排名 + 攻城奖励 + 官职奖励
    3、大幅增加国战奖励,从盗匪等非国战奖励,倾斜到直接国战奖励,大幅激励国战产出
    二、增强对抗性
    1、恢复战1的武将复活机制,国战攻城(据守)战斗中,编队被击败后,会回都城复活
    2、国战操作调整为以阵容为单位,阵容只能对在都城的武将进行编队,扩展阵容数量满足玩家数量需求
    改造内容
    一、简化国战,取消系统
    1、取消国战辎重运输系统
    2、取消国战城池兵粮系统
    3、取消国战城池建设、破坏系统
    二、扩展优化系统
    国战Ai事件系统
    1、新蛮族入侵系统,定时发起,向国战各势力入侵蛮族
    2、国战兵线系统,攻占敌方一座城池,会触发生成对敌方的一条进攻兵线
    3、扎营守军系统,攻占敌方一座城池,会触发生成在该城池的一支扎营Ai部队
    三、扎营部队增加状态:普通扎营,袭营杀伐、隐蔽免战,迎击,追击
    1、普通扎营:
    2、袭营杀伐:
    3、隐蔽免战:
    4、迎击
    5、追击
    v7.2.1版本
    1 新增活动:战功宝箱
    2 修复国战城池个别地方没有修改名字的bug
    3 优化个别地方选武将的排序

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