详情介绍
骑马与砍杀2霸主手游正版是一款中世纪战斗角色扮演游戏,继承了前作《骑马与砍杀:战团》的精髓,将玩家引入到比前作还要早200年的世界。在这个虚拟的欧洲大陆上,玩家将开启自己的传奇篇章。游戏制作团队对原有的战斗系统和卡拉迪亚世界进行了深度拓展,使得玩家可以更自由地展现自己的战略才能,无论是发动攻城战斗,构筑城市黑暗帝国,或是在乱世中为权力而战,都将体验到前所未有的自由与刺激。
更值得关注的是,游戏中的经济系统异常完善,商品价格受外界因素影响,各地价格各异,为商人提供了巨大的利润空间。游戏中的NPC言语中往往蕴含丰富的信息,对于达成游戏目标至关重要。热爱冒险的玩家不要犹豫,立即在本站下载,与来自各地的朋友们一起在这个广阔的世界里开辟自己的天地吧!
游戏介绍
骑马与砍杀2霸主是一款动作冒险题材的策略战争类游戏。玩家在游戏中将成为一位中世纪的领主,起初你只有自己一个人,你要在这个世界中努力的生存。在不同的城市中穿梭,招募自己的军队,在这个世界中攻城掠地,清剿匪徒,成为中世纪的最强领主,称霸世界。

游戏背景
雇佣兵和冒险者远渡重洋而来,操着各地的方言,受帝国之雇,前来保卫边疆,使其免受腹地内未降服部落的侵害。他们的名字取自最初的军阀之一英勇威隆德(卡拉迪亚语为瓦兰迪恩)之名,渐渐变成为人熟知的瓦兰迪亚人。
他们的重甲骑兵所向披靡,将帝国的仇敌从 Aserai 荒地驱赶到遥远的草原。但是帝国的国库从来都不充裕,财政大臣很快就发现,他们可以赐予雇佣兵土地和爵位当做报酬。这可能不是最有远见的策略。瓦兰迪亚人定居、婚配、种植庄稼并建造堡垒。在最近的政权空档期间,这并不困难,因为铁臂奥斯拉克自立为王,自行宣告独立。他占领了帝国首都巴拉威诺斯以及海岸线沿岸土地,帝国因此失去了西部地区。
骑马与砍杀2使用教程
1、下载安装,进入游戏时,请耐心等待;

2、进入后,默认界面为英文,可找到倒数第三个选项“Options”调整;

3、在“Gameplay”标签下选择“简体中文”并保存设置;

4、在视频设置中,建议开启全屏游戏模式,关闭垂直同步,并将帧数设为无上限;

5、在“性能”设置中根据配置调整,“整体”设置低以保证游戏流畅运行;

6、游戏提供“战役”、“自定义战斗”、“多人游戏”三种模式,单人游戏者选择“战役”模式;

7、玩家可自由选择瓦兰蒂亚、帝国、巴丹尼亚、斯特吉亚等不同文化角色;

8、游戏提供详细的角色自定义选项,包括性别、声音、眼睛等,打造独一无二的角色形象;

9、玩家还可以选择角色的背景故事,如“制服强盗”或“欺骗强盗”等;

10、最后输入角色名字,正式开始您的冒险之旅;

17、进入训练区域,通过手机控制角色移动,左上角显示角色当前武器,至此全部教程结束,祝广大玩家游戏愉快。

骑马与砍杀2游戏特色
1、策略/动作角色扮演游戏
在广袤无垠的卡拉迪亚大陆进行探索、劫掠和征服,建立朋友或敌人关系,组建并带领您的军队勇往直前,在紧张激烈的战斗中与士兵们并肩作战。
2、沙盒模式单人游戏战役
自由驰骋在动态的沙盒世界中,追寻力量之路,每一次的游戏体验都独一无二。
庞大的角色创建与进度系统
根据您的游戏风格,培养并塑造独特的角色。通过各种行动提升技能,展现您在某项技能上的精通和特长。
3、真实模拟的经济系统
在封建时代经济模拟系统中,观察并利用货品供应变化,把握商机。无论是稀有的熏香还是战马,所有商品的价格都会随着供需关系波动。
4、技术性的方向性格斗系统
格斗系统直观易懂,深度丰富,易于上手却难以精通。利用这套系统征服敌人。
5、震撼的战斗体验
亲临战场,以第一人称或第三人称视角感受残酷无情的中世纪战争,数百个智能AI单位在战场上遵循您的指挥。
6、强大的Mod支持
自定义您的游戏体验,创造全新的冒险。《骑马与砍杀2:霸主》的开发引擎和工具已向玩家社区开放,让模组制作者能够重新定义卡拉迪亚,或创造属于自己的世界。
7、多人游戏模式
在多种多样的多人模式中与全球玩家一较高下,无论是小规模遭遇战还是史诗般的大规模攻城战,都能满足您的战斗欲望。
骑马与砍杀2霸主游戏攻略
开局攻略:
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢 劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。

骑马与砍杀2理想伴侣
从1084年的游戏时间开始,探索不同的伴侣选择
1、瓦兰迪亚
(1)莉亚娜

身份:瓦兰迪亚贵族
年龄:24岁
特质:战斗型
颜值:3星
简评:广受欢迎的婚配对象,拥有卓越的战斗技能和中等颜值。性格上有四个积极标记,正义感十足。缺点是缺乏管理技能,不适合管理城镇,但天生是领导军队的女战将。
——瓦兰迪亚的女战神,战场上的优雅使者。手持钢刃驰骋沙场,令人敬仰。
(2)艾瑟拉

身份:瓦兰迪亚贵族
年龄:22岁
特质:管理型
颜值:3星
简评:她的性格预示着未来可能的风波。选择她,你可能在为未来埋下隐忧。
——未来充满变数,留意潜在的风险。
2、斯特吉亚
(1)伊莲

身份:斯特吉亚贵族
年龄:20岁
特质:管理型
颜值:4星
简评:备受追捧的结婚对象,皮肤白皙,个性温柔体贴。拥有高管理能力,是城镇管理的理想人选。缺点是缺少战斗技能,但她的魅力足以让人忽略这点。
——命运多舛,如烟如雾,一切美好终将逝去,唯有追寻和瞬间的美丽永存。
(2)瓦拉

身份:斯特吉亚贵族
年龄:17岁(未成年)
特质:战斗型
颜值:3星半
注意:需等她成年。拥有不错的管理能力,颜值较高。缺点是管理技能一般,性格带有负面标记。
——如冰雪一般清冽,如梅花般芬芳。
3、北方帝国
(1)索拉

身份:北方帝国贵族
年龄:24岁
特质:管理型
颜值:2星
简评:北方帝国美人不多,性格优良者更少。北方的环境似乎并不培养出众的美人。
——环境造就人,但真正的美来自内心。
4、西方帝国
(1)菲亚

身份:西方帝国贵族
年龄:20岁
特质:战斗与管理均衡
颜值:3星
简评:备受欢迎的结婚对象,颜值和战斗管理能力都较高,性格中有积极标记。是理想的战场伙伴和城镇管理者。缺点是略显高傲。
——在战场与政堂上同样耀眼,她的能力不容小觑。
5、南方帝国
(1)伊拉

身份:南方帝国贵族
年龄:从1084年开始算21岁
特质:战斗与管理均衡
颜值:4星
简评:备受追捧的结婚对象,颜值和能力均高。性格正面,适合战斗和管理。缺点是有负面标记,性格狂野不羁。
——她在战场上英勇无畏,在政堂上智慧过人,是个不可多得的伴侣。
(2)拉盖娅

身份:女王
年龄:不详
特质:超强管理能力
颜值:5星
简评:她是人们心中的女王,虽不可追求,但总是令人敬仰。
——她如诗如画,如梦如幻,是这个世界上的绝丽风景。
6、阿塞莱
(1)阿尔瓦

身份:阿塞莱贵族
年龄:22岁
特质:战斗与管理均衡
颜值:3星半
简评:备受欢迎的结婚对象,战斗与管理能力均强。拥有高颜值和正面标记。缺点是性格带有负面标记。
——如同马背上的女武神,她的英姿令人难忘。
(2)马南

身份:阿塞莱贵族
年龄:22岁
特质:管理型
颜值:3星
简评:同样受欢迎的结婚对象,颜值和性格都不错。缺点是能力相对较弱。
——她如同盛开的荷花,纯洁而优雅。
7、库赛特
(1)阿巴该

身份:库赛特贵族
年龄:22岁
特质:战斗与管理均衡
颜值:2星半
简评:颇受欢迎的结婚对象,颜值和能力都不俗。性格中有积极标记,是理想的战场伙伴和城镇管理者。
——她的能力和魅力都是难以忽视的。
(2)雅那

身份:库赛特贵族
年龄:21岁
特质:战斗与管理均衡
颜值:3星半
简评:备受瞩目的结婚对象,颜值和能力都很高。性格正面,适合战斗和管理。缺点是有负性格标记。
——她是坚强与美丽的化身,无论战场还是政堂,都是闪耀的明星。
8、巴旦尼亚
(2)维瑟因

身份:巴旦尼亚贵族
年龄:25岁
特质:管理型
颜值:3星
简评:巴旦尼亚的可追求女贵族之一,颜值尚可,管理能力强。性格中有正面标记,但也有负面标记。
——她如同森林中的精灵,充满神秘和魅力。
新手入坑全指南攻略
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢 劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
3、工程学,后期有用,前期不要点,完毕。
按照昨天我介绍的出身选项,现在各位想必都已经建好人物了,开局至少也带着一根长杆或弓箭了,做完开局任务做什么呢?
那么,我的建议就是单刷劫匪,到了这里肯定有人要开始骂我了,啊骑砍二AI加强那么多,老玩家都打不过,你让萌新去单刷,这不是坑人吗?
别着急,我会发布一个百分百稳妥单刷劫匪的脚程(全伤高AI无作弊,因为按我的脚程来劫匪根本打不到你,AI和伤害其实多高都无所谓)
首先给大家看一下我开局属性,因为经过了教学任务的战斗,单手和弓还有骑术的熟练度上升了。

前期技巧心得汇总
为大家分享的是骑马与砍杀2中的前期技巧心得,包含跑商开厂以及竞技场的相关指南,供各位玩家们参考。
1、赚钱收益最快的方法就是开厂,收益极其可观,前期最大的问题就是如何攒够第一个工厂的钱。13000到15000波动2、前期如何攒钱。我个人是招点兵刷劫匪先。攒够二十多个人开始跑商、接护送商队任务。
3、有关护送商队。护送商队任务收益一般是几百或几千,碰到了任务刷出来的强力劫匪就收益几千,反之几百。其他城镇任务难度大收益低,还可能卡bug,建议别做。我就遇到过一个恶性bug,接黑帮任务暴 徒卡在楼上
4、跑商斯特吉亚的毛发非常赚,在毛发特产村里能几十块买到。卖到哪都赚。一般90多卖出。瓦兰迪亚的铁矿石也可以,收益可观。
5、有关竞技大会的一些小技巧。砍二的高级兵ai超级强大,几乎0失误。而且所有国家竞技大会的最后一轮都是步战。哪怕皮蛋步战面对高级兵ai都可能翻车,所以打赢竞技大会的关键就是让高级兵ai提前出局。除了玩家在前几轮马战或团战手动淘汰高级兵,也可以通过观战来淘汰别的组高级兵。
比如这场,长矛民兵淘汰了方旗骑士。就是我通过观战,民兵用骑枪戳死的。如果是跳过回合,高级兵极高的自动分使得他们几乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的经验。很多装备价格很便宜,直接卖赚不了多少,推荐在铁匠铺熔炼成原材料卖反而更赚。还能练锻造技能,岂不美哉?
7、开厂首推拉齐赫木材厂,一天七八k谁用谁知道。可能是bug下一版本就改了,趁机赶紧爽一爽。
新手怎样快速赚钱?
骑砍2的存货机制不同以往,不再是按格子计算而是看载重量,也就是说只要载重量足够即可解锁“异次元口袋”,所以在这建议购买驮马,一匹驮马即可增加100的载重量从而提高拉货的效率。数匹驮马即可承载上百件货物,一次拉货收益满满且成本不高非常适合前期过渡。
对于买卖交易刚入坑的玩家可能都会选择钱多的城镇,由于骑砍2的设定想实现利益最大化的交易并不是城镇而是村庄。说到村庄的话很多老玩家可能要开始吐槽了,但是骑砍2里对于村庄的提升可谓是今非昔比的。
比起过去的贫瘠现在的村庄算是进入富人阶层了,每个村庄都有1000第纳尔,并且进行交易时没有价格波动稳定收益。
综上所述,最佳的交易市场非村庄莫属。如果觉得这样收益还是不够的话,还可以顺便搞一波畜牧交易。在骑砍2牲畜不是已物品的形式收纳进库存故不会占用载重,而是需要玩家实打实的成为一名牧人,亲自将牲畜赶到其他地方进行交易,这样一来交易额的上限就大大提高了,但是相对的会比较浪费时间,所以这二者之间还是需要玩家好好斟酌一番。
跑商技巧
多买驮马,价格低廉,20左右就能买一匹。而且骑砍2现在存货不看格子,而是看载重量,一匹马就能多100个载重(一个人只能带20),相当于10件货物,数十个战利品。买几十匹就能带动上百件货物,买空一个国家的特产不在话下。
去村庄买卖,对,你没有听错,骑砍2里真正能稳定买卖的地方不是钱多的城镇,而是村庄!因为村庄的现金和骑砍2相比有极大的提升,每个村庄存量有1000第纳尔,而且贩卖商品时不会有价格波动!!!比方毛皮卖90,你卖1个还是10个都是90,价格稳定童叟无欺。如果村子里还有其他需要买的原材料就更好了。如果你能尽早尽快地清空自己地东西,又想要尽可能有有利的价格,就去村庄吧。
适量进行牲畜贸易,骑砍2里,牲畜不算载重,你带100头牛并不是说你要背着100头牛(废话),而是赶着他们去其他地方,不过速度依然会降低,毕竟让100头牛全朝一个地方赶走很费时间和精力,所以适量就好。而且万一没粮食了,还可以直接吃牲畜。
骑马与砍杀2霸主自立好玩还是加入好玩
答:玩家可以根据喜好自行选择。
如果你选择自立,将建立自己的王国,亲自指挥你的军队进行战斗。
这种玩法需要较高的策略性和管理能力,自由度较高,但挑战也相应较大。

如果你选择加入派系,成为一个现有王国的领主或封臣,为国王或领主效力。
这种玩法相对轻松,不需要考虑王国的运营和管理,只需专注领地和军队的发展。
骑马与砍杀2霸主犯罪找谁消除
答:赛依德或帝国官员
玩家可通过寻找巴丹吉林商盟的赛依德或者帝国城里的官员等NPC来进行对话和金钱上的处理,选择花钱清掉判罚可减少罪恶值。这种方式相对更加方便且安全可靠。
其他方法:
1、可以前往酒馆查看任务是否还有最后一项为清除前科或罚款的任务。完成后即可降低罪恶度。
2、找犯罪的国家进城,选择和投降者谈判,然后可以选择交钱或者肉刑,钱根据你犯罪等级来定,肉刑最简单,血直接降至1%。
3、犯罪等级低就不用降低,不影响入城。
4、如果犯罪等级高了,就变成和国家敌对,进入不了敌对城市,变成潜伏进入,然后多一个和谈的选项,就能肉刑换取犯罪等级归零了。
5、随着时间的推移而自动降低

游戏亮点
—故事发生在战团之前,是一代前传。
—加入众多的新元素以及新的画面。
—将游戏的开放性提升到了一个前所未有的高度。
—为民间MOD提供全新的引擎以及技术支持。
—正统续作,继续领略中世纪的战斗场景。

势力划分
游戏中对整个世界进行了划分,大体上分为以下几个。
Vlandians:重骑兵的国度,有着强大的重骑兵战队,以其重骑兵而闻名世界。
Sturgians:有着强大的攻击力量,专精于斧头和剑。
Aserai:在南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲地区生活,步兵和马为特色。
Khuzaits:轻骑兵为主要特色,在草地上来去自如,和古代匈奴一样,以骑射为特色。
Battanians:和其他正面作战的国度不同,该势力擅长的是伏击战术。

游戏测评
每一种作战玩法都能让人欲罢不能,融入了全新的游戏元素,为你完美的还原中世纪战斗。在场景中运筹帷幄,用实力来开启新篇章。
更新日志
v1.5.22版本
● 修复了无法在城墙上捡起物品的错误。
● 将“玩家受到伤害”按钮从战役选项界面移动到游戏界面
● 在陆地自定义战斗中使用随机按钮,双方生成的兵力值将会相似。
● 修复了主角被俘虏后,主角部队图标仍然显示在大地图上的错误。
● 修复了任务标记的部队图标不可见的错误。
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