杀戮尖塔手游免费版(策略卡牌游戏) v2.3.16 安卓版

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  • 大小:65.82MB
  • 更新:2025-04-14
  • 类型:国产软件
  • 类别:策略塔防
  • 语言:简体中文
  • 环境:Android
  • 评分:
    • 包名:com.humble.SlayTheSpire
    • MD5:4E58FDAD2ACF8A7B5061C20EBB1173C4
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    情介绍

    杀戮尖塔手游免费版是一款从Steam端移植而来的策略卡牌手游,游戏不仅拥有十分精美独特的美术风格,同时结合了DBG+Roguelike玩法元素,为玩家带来全新的体验。在这里你可以自由收集并搭配海量的卡牌,打造属于你的流派,并不断挑战敌人,攀爬更高的楼层,感兴趣的话快来下载体验吧!

    游戏以回合制卡牌对战玩法为主,玩家可以自由搭配海量的卡牌以及“遗物”,打造各种不同的流派,并且游戏还拥有丰富的爬塔玩法,你可以不断挑战更高层的敌人,并且还可以使用各种道具来获得全新的游戏体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!

    游戏特色

    1、变幻莫测,独一无二的爬塔之路

    你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

    2、步步为营,百种卡牌自由构建

    四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组3发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

    3、神秘事件,你的选择至关重要

    50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

    4、套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度

    丰富多样的游戏模式,震撼力十足的战斗系统,巧妙地卡牌和遗物设计,打造独一无二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地战术和策略,强大地随机性很强,不停地重复攻塔创造出无与伦比的新鲜感,烧脑看脸瞬息万变。

    5、未知冒险,烧脑看脸瞬息万变

    高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

    游戏亮点

    1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片

    每次尝试攀登尖塔时,发现数百张卡片添加到您的牌组中。 选择可以协同工作以有效地分配敌人并到达顶部的牌!

    2、不断变化的尖塔:每当您踏上尖塔之旅时,每次布置都会有所不同

    选择一条冒险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的首领作战!

    3、可以发现的强大文物:在整个尖塔中都可以找到被称为文物的强大物品

    这些文物的效果可以通过强大的交互作用大大增强您的牌组。但是要当心,获取一件遗物可能会花费您不仅仅只是黄金……

    最强流派推荐

    1、一拳超人

    这个流派简单粗暴,一张牌杀死一切。前期选好之后,尽量选择篝火较多的路线。这张卡可以无限强化。强化次数越多,攻击越高。是杀戮尖塔中单卡输出最高的牌。

    2、完美打击站

    这个流派类似于热风,可以无限培养。选择这张牌并决定打出完美的吹流后,一定要一直选择有“吹”的牌。但是牌库中的牌可能太多,抽不出这张牌,需要多选几张牌配合。

    3、无限站

    无限战的流派一回合可以打出无数张牌。这种流派是比较难形成的,所需要的条件比较多。需要玩家一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌。

    BOSS心脏攻略

    一、Boss心脏前置条件一览:

    任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。

    1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。

    2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。

    3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

    二、杀戮尖塔心脏打法:

    一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。

    心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。

    一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

    力量流怎么打

    总体思路

    总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。

    牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。

    在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。

    卡牌和遗物

    力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。

    提高力量的遗物:

    金刚杵(普通遗物)

    在每场战斗开始时,获得一点力量。

    个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。

    壶铃(稀有遗物)

    你现在能在营火获得力量,最多3次。

    个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。

    手里剑(罕见遗物)

    你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。

    个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。

    红头骨(稀有遗物)

    当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。

    个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。

    和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。

    毒巫娃娃(稀有遗物)

    你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。

    个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。

    建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。

    如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。

    提高力量的卡牌:

    突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)

    将你的力量翻倍。消耗。

    升级版:消耗→普通。

    个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。

    恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)

    在每回合开始时,获得2点力量。

    升级版:2点力量→3点力量。

    个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。

    但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。

    如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。

    燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)

    获得2点力量。

    升级版:2点力量→3点力量。

    个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。

    观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)

    如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。

    升级版:3点力量→4点力量。

    个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。

    优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。

    活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)

    获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。

    升级版:2点力量→4点力量。

    个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。

    使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。

    撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)

    每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。

    升级版:1费→ 0费。

    个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。

    不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。

    在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。

    游戏玩法

    1、这个游戏的目标是探索从矮塔到高塔的路径,游戏中需要挑战的建筑楼层不止一个。

    2、每一层都会有很多分支和分支路由,很多不同的路由可能会遇到不同的事件。

    3、每个角色都有自己类型的技能卡,每个角色也有自己类型的技能卡。

    4、各种道具在游戏中增强实力,融合众多冒险元素,强调游戏策略。

    更新日志

    v2.3.16版本

    引入了新的可玩角色,每个角色都拥有独特的卡牌组和技能,为玩家提供更多的选择和策略搭配。

    增加了新的卡牌,丰富了游戏的卡牌系统,玩家可以通过收集和使用这些新卡牌来强化自己的卡组。

    对战斗系统进行了优化和改进,提高了游戏的平衡性和策略性。

    引入了新的战斗机制和特效,使战斗更加刺激和有趣。

    引入了新的游戏模式或挑战,如限时挑战、特殊事件等,为玩家提供更多的游戏内容和挑战。

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